【C++】策略模式

使用场景

  1. 主要目的是定义一系列可互换的算法或行为,并使它们在运行时可以根据不同的情况动态地替换。
  2. 它侧重于算法的封装和替换,让客户端可以灵活地选择不同的策略来完成特定的任务。
    1. 例如,在一个游戏角色的行为系统中,角色的攻击行为可能有多种策略,如近战攻击、远程攻击等,策略模式可以让游戏根据角色的装备或者玩家的操作来动态选择攻击策略
  3. 适用于有多种算法或行为可以完成同一项任务,并且这些算法或行为在运行时可能需要频繁切换的情况。比如,在一个导航软件中,路径规划可以有多种策略,如最短路径、最快路径、避开拥堵路径等,用户可以根据自己的需求在不同的策略之间切换

为什么用

  1. 同一个功能,多个版本实现
  2. 成员函数每一个都是独立的功能,互相无耦合,甚至可以相互组合,策略模式而非工厂模式

example

cpp 复制代码
class ShapeDrawingStrategy {
public:
    virtual void draw() = 0;
};

// 圆形的绘制策略类
class CircleDrawingStrategy : public ShapeDrawingStrategy {
public:
    void draw() override {
        // 这里是绘制圆形的具体代码,比如使用图形库来绘制一个圆
        std::cout << "Drawing a circle." << std::endl;
    }
};

// 矩形的绘制策略类
class RectangleDrawingStrategy : public ShapeDrawingStrategy {
public:
    void draw() override {
        // 这里是绘制矩形的具体代码
        std::cout << "Drawing a rectangle." << std::endl;
    }
};

// wapper
class ShapeDrawer {
private:
    ShapeDrawingStrategy* strategy;
public:
    ShapeDrawer(ShapeDrawingStrategy* s) : strategy(s) {}
    void drawShape() {
        strategy->draw();
    }
};

// 使用
int main() {
    // 使用圆形绘制策略
    ShapeDrawer drawer(new CircleDrawingStrategy());
    drawer.drawShape();
    // 使用矩形绘制策略
    drawer = ShapeDrawer(new RectangleDrawingStrategy());
    drawer.drawShape();
    return 0;
}
相关推荐
懂点Tech10 分钟前
ctfshow misc28:GIF 高度修改解题与脚本实现
开发语言·windows·python
云和数据.ChenGuang29 分钟前
Python 重写(Override)深度解析:从 MRO 到 super() 的完整机制
java·开发语言·人工智能·python·langchain·1024程序员节
美狐美颜SDK开放平台1 小时前
视频美颜SDK试用DEMO阶段应该测试什么?直播APP接入实操指南
开发语言·人工智能·深度学习·音视频·美颜sdk·直播美颜sdk·第三方美颜sdk
dtq04241 小时前
C++小案例 - 日志实战
开发语言·c++
星夜离尘562 小时前
MATLAB ADC 码流触顶诊断:命中数、缺口分段与削顶不可辨识性
开发语言·matlab
码匠许师傅2 小时前
【C++三方组件】Qt 概览:桌面 C++ 的事实标准与许可证三轨
开发语言·c++·qt
码匠许师傅3 小时前
【C++三方组件】POCO:跨平台系统编程全家桶
开发语言·c++
bkspiderx4 小时前
基于Socket的广播通信及C语言实现详解
c语言·开发语言·socket·广播·socket的广播通信
小王C语言4 小时前
Qt常用控件:输入类控件,单行/多行输入框、下拉框、(日期)微调框、旋钮、滑动条
开发语言·qt
ESDWAN4 小时前
SD-WAN 主备切换为什么仍然会断网?从检测机制到会话恢复分析
开发语言·php