C++的访问控制有public, protected, private 3种。代表全局允许,子类允许,私有3种访问权限。Java有4种,如果什么都没写,就是默认,代表在同一个包中可以随便访问。初学者对C++的访问控制还没深入理解,使用时常常设置的自相矛盾,弄得自己头大。看到Java有第4种访问权限,觉得Java好,都转到Java去了。
在同一个包中可以随便访问。这在C++当然也根本不是什么难事。
"一个包",也是一个类,比如就叫class Abc好了。包里有3个类, class A, class B, class C,记作:Abc::A,Abc::B, Abc::C。要允许他们之间自由访问,都用friend声明就完了:
cpp
class Abc {
public:
class A;
class B;
class C;
class A {
int x;
public:
int get() {return x;}
friend class Abc::B;
friend class Abc::C;
};
class B{
int y;
public:
int get() {return y;}
friend class Abc::A;
friend class Abc::C;
};
class C {
int z;
public:
int get() {return z;}
friend class Abc::A;
friend class Abc::B;
};
private:
A a;
B b;
C c;
};
你可能对用了那么多friend声明有些反感。那么,都用struct就好了,用struct就不用再声明friend了:
cpp
class Abc {
public:
struct A {
int x;
public:
int get() {return x;}
};
struct B{
int y;
public:
int get() {return y;}
};
struct C {
int z;
public:
int get() {return z;}
};
private:
A a;
B b;
C c;
};
可是,这里的struct还是不想让外面访问呀。不想让外面访问,把struct搬到private部分去声明就完了。(代码略)
可是,这个类名字和其中的public方法又要允许外面访问呀。要允许外面访问,在公有部分在弄个类继承一下这个struct就完了... 啊?这样搞啊?
最后,这个代码就是下面这种样子。现在,大家都知道,并没有什么java的访问控制好,在C++里办不到这种问题了:
cpp
class Abc {
struct A_dat {
int x;
}a;
struct B_dat {
int y;
}b;
struct C_dat {
int z;
} c;
public:
class A;
class B;
class C;
class A: A_dat {
public:
int get() {return x;}
};
class B: B_dat {
public:
int get() {return y;}
};
class C: C_dat {
public:
int get() {return z;}
};
int geta() {return a.x;}
void seta(int a) {this->a.x=a;}
A *ptr() { return (A*)&a; }
};
#include <stdio.h>
int main()
{
Abc abc;
Abc::A *pa;
abc.seta(100);
printf("%d\n", abc.geta());
pa= abc.ptr();
printf("%d\n", pa->get());
return 0;
}