TypeScript
一、TypeScript 是什么
想象 JavaScript 是一个自由奔放的艺术家,它在创作(编写代码)时不受太多约束,非常灵活,但有时也容易犯错且难以调试。而 TypeScript 就像是给这位艺术家配备了一套精确的工具和规范,让创作更加严谨、有序。TypeScript 是 JavaScript 的超集,由微软开发,它在 JavaScript 的基础上增加了静态类型系统,能够在代码编译阶段就发现很多类型相关的错误,提高代码的可靠性和可维护性。
二、语法对比
1. 变量声明
- JavaScript :
在 JavaScript 中,变量声明使用var
、let
或const
,变量的类型是动态的,在运行时才能确定。
javascript
// 使用 var 声明变量
var num = 10;
num = 'hello'; // 变量类型在运行时改变,不会报错
// 使用 let 声明变量
let str = 'world';
str = 20; // 同样可以改变类型,不会报错
- TypeScript :
在 TypeScript 中,你可以为变量指定类型,一旦指定,就不能随意赋值为其他类型的值(除非类型兼容)。
typescript
// 指定变量为 number 类型
let num: number = 10;
// num = 'hello'; // 报错,不能将字符串赋值给 number 类型的变量
// 指定变量为 string 类型
let str: string = 'world';
// str = 20; // 报错,不能将数字赋值给 string 类型的变量
- ES6 :
ES6 引入了let
和const
来声明变量,主要是解决var
存在的变量提升和块级作用域问题,变量类型仍然是动态的。
javascript
// 使用 let 声明块级作用域变量
{
let blockVar = 10;
console.log(blockVar); // 输出 10
}
// console.log(blockVar); // 报错,blockVar 只在块级作用域内有效
// 使用 const 声明常量
const PI = 3.14;
// PI = 3.1415; // 报错,常量一旦赋值不能再修改
2. 函数声明
- JavaScript :
JavaScript 中的函数对参数和返回值类型没有严格要求,非常灵活。
javascript
function add(a, b) {
return a + b;
}
console.log(add(1, 2)); // 输出 3
console.log(add('1', '2')); // 输出 '12',不会报错
- TypeScript :
TypeScript 可以明确函数的参数类型和返回值类型,增强代码的可读性和安全性。
typescript
function add(a: number, b: number): number {
return a + b;
}
console.log(add(1, 2)); // 输出 3
// console.log(add('1', '2')); // 报错,参数类型不匹配
- ES6 :
ES6 引入了箭头函数,使函数的语法更加简洁。
javascript
// 传统函数
function multiply(a, b) {
return a * b;
}
// 箭头函数
const multiplyArrow = (a, b) => a * b;
console.log(multiply(2, 3)); // 输出 6
console.log(multiplyArrow(2, 3)); // 输出 6
三、对象对比
1. 对象定义
- JavaScript :
JavaScript 中的对象是动态的,可以随时添加、删除和修改属性。
javascript
let person = {
name: 'John',
age: 30
};
person.gender = 'male'; // 可以动态添加属性
delete person.age; // 可以动态删除属性
- TypeScript :
TypeScript 可以使用接口(interface
)来定义对象的结构,确保对象的属性和类型符合要求。
typescript
interface Person {
name: string;
age: number;
gender?: string; // 可选属性
}
let person: Person = {
name: 'John',
age: 30
};
// person.address = '123 Main St'; // 报错,对象中不能有接口未定义的属性
- ES6 :
ES6 引入了对象解构赋值和扩展运算符等新特性,方便操作对象。
javascript
let person = {
name: 'John',
age: 30
};
// 对象解构赋值
let { name, age } = person;
console.log(name); // 输出 'John'
console.log(age); // 输出 30
// 扩展运算符
let newPerson = { ...person, gender: 'male' };
console.log(newPerson); // 输出 { name: 'John', age: 30, gender: 'male' }
2. 类和继承
- JavaScript :
在 JavaScript 中,类是在 ES6 才引入的,本质上还是基于原型的继承。
javascript
// ES6 类
class Animal {
constructor(name) {
this.name = name;
}
sayHello() {
console.log(`Hello, I'm ${this.name}`);
}
}
class Dog extends Animal {
bark() {
console.log('Woof!');
}
}
let dog = new Dog('Buddy');
dog.sayHello(); // 输出 'Hello, I'm Buddy'
dog.bark(); // 输出 'Woof!'
- TypeScript :
TypeScript 中的类功能更强大,支持类型注解、访问修饰符(如public
、private
、protected
)等。
typescript
class Animal {
public name: string; // 公共属性
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
sayHello(): void {
console.log(`Hello, I'm ${this.name}`);
}
}
class Dog extends Animal {
private breed: string; // 私有属性
constructor(name: string, breed: string) {
super(name);
this.breed = breed;
}
bark(): void {
console.log('Woof!');
}
getBreed(): string {
return this.breed;
}
}
let dog: Dog = new Dog('Buddy', 'Labrador');
dog.sayHello(); // 输出 'Hello, I'm Buddy'
dog.bark(); // 输出 'Woof!'
console.log(dog.getBreed()); // 输出 'Labrador'
// console.log(dog.breed); // 报错,私有属性不能在类外部访问
- ES6 :
ES6 类主要是提供了一种更简洁的语法来实现基于原型的继承。
javascript
class Shape {
constructor(color) {
this.color = color;
}
getColor() {
return this.color;
}
}
class Circle extends Shape {
constructor(color, radius) {
super(color);
this.radius = radius;
}
getArea() {
return Math.PI * this.radius * this.radius;
}
}
let circle = new Circle('red', 5);
console.log(circle.getColor()); // 输出 'red'
console.log(circle.getArea()); // 输出约 78.54
四、方法对比
1. 方法参数和返回值类型
- JavaScript :
JavaScript 方法的参数和返回值类型没有明确的定义,比较灵活但也容易出错。
javascript
function calculateArea(width, height) {
return width * height;
}
console.log(calculateArea(2, 3)); // 输出 6
console.log(calculateArea('2', '3')); // 输出 NaN,不会报错
- TypeScript :
TypeScript 可以为方法的参数和返回值指定类型,提高代码的安全性。
typescript
function calculateArea(width: number, height: number): number {
return width * height;
}
console.log(calculateArea(2, 3)); // 输出 6
// console.log(calculateArea('2', '3')); // 报错,参数类型不匹配
- ES6 :
ES6 方法同样没有类型检查,主要关注语法的简洁性。
javascript
const calculateArea = (width, height) => width * height;
console.log(calculateArea(2, 3)); // 输出 6
console.log(calculateArea('2', '3')); // 输出 NaN,不会报错
总结
JavaScript 是一种非常灵活的动态类型语言,适合快速开发和小型项目。ES6 在 JavaScript 的基础上引入了很多新的语法特性,让代码更加简洁和易读。而 TypeScript 通过添加静态类型系统,增强了代码的可靠性和可维护性,尤其适合大型项目和团队协作开发。