1、系统插值器主要有下面几种
- AccelerateDecelerateInterpolator 在动画开始与结束的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速
- AccelerateInterpolator 在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速
- AnticipateInterpolator 开始的时候向后甩一点然后向前
- AnticipateOvershootInterpolator 开始的时候向后甩一点然后向前超过设定值一点然后返回
- BounceInterpolator 动画结束的时候弹起,类似皮球落地
- CycleInterpolator 动画循环播放特定的次数回到原点,速率改变沿着正弦曲线
- DecelerateInterpolator 在动画开始的地方快然后慢
- LinearInterpolator 以常量速率改变
- OvershootInterpolator 向前超过设定值一点然后返回
2、差值器加动画效果使用
html
private void setAnimation(final View view, float start, float end, TimeInterpolator interpolator) {
ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(start, end);
valueAnimator.setDuration(1000);
valueAnimator.setInterpolator(interpolator);
valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
float value = (float) animation.getAnimatedValue();
view.setTranslationY(value);
view.setTranslationX(value);
}
});
valueAnimator.start();
}
3、自定义插值器,这里只是一个简单的例子,实际可根据自己的情况来实现。
class myInterpolator implements TimeInterpolator{
@Override
public float getInterpolation(float input) {
return (float)(Math.sin((input + 1) * Math.PI) / 2.0f) + 0.5f;
}
}