手撕跳表/数据结构

  • 昨天leetcode每日一题是跳表,之前学redis就没去写跳表,这次就逃不过了。

  • 这里使用了len数组,来表示每个数字之间的间隔,方便复杂的查询功能。

  • 主要问题有

  1. 为什么len数组记录的是数字之间的间隔,不是每一层从头到尾的次序?
    如果不用间隔,增删的时候会很麻烦,会改变后面的数据
  2. MAXL为什么是20?
    这个取决于数据量,是2的几次方,是几次方就填多少。
  3. 为什么决定数据有几层要随机?
    这里用的是java的random函数,数字位于[0, 1),这个时候对半分,小于0.5就加,大于等于就不加,这样就类似于抛硬币,概率为二分之一,这个时候可以类似得到完全二叉树的结构,使得得到log(N)的时间复杂度。
  • 下面附上代码
java 复制代码
class Skiplist {
    // 跳跃最大层数限制
    public static int MAXL = 20;

    public static int MAXN = 100001;

    // 空间使用计数
    public static int cnt;

    // 节点的key
    public static int[] key = new int[MAXN];

    // 节点key的计数
    public static int[] count = new int[MAXN];

    // 节点拥有多少层指针
    public static int[] level = new int[MAXN];

    // 节点每一层指针指向哪个节点
    public static int[][] next = new int[MAXN][MAXL + 1];

    // 节点每一层指针的长度(底层跨国多少数、左开右闭)
    public static int[][] len = new int[MAXN][MAXL + 1];

    public Skiplist() {
        cnt = 2; // 头节点是1,新节点从2开始
        key[1] = Integer.MIN_VALUE;
        level[1] = MAXL;
        // 初始化头节点的next和len数组
        for (int i = 1; i <= MAXL; i++) {
            next[1][i] = 0;
            len[1][i] = 0;
        }
    }
    
    // 从i号节点的h层,返回key为num的节点,空间编号为多少
    public static int find(int i, int h, int num) {
        // 非底层,逐层向下查找
        while (next[i][h] != 0 && key[next[i][h]] < num) {
            i = next[i][h];
        }
        
        if (h == 1) {
            // 在底层,检查下一个节点是否是目标值
            if (next[i][h] != 0 && key[next[i][h]] == num) {
                return next[i][h];
            }
            return 0;  // 没找到返回0
        }
        
        // 递归到下一层继续查找
        return find(i, h - 1, num);
    }

    // 扔骰子决定节点的层数
    public static int random() {
        int ans = 1;
        while (Math.random() < 0.5) {
            ans++;
        }
        return Math.min(ans, MAXL);
    }

    // 返回target是否存在于跳表中。
    public boolean search(int t) {
        return find(1, MAXL, t) != 0; // 判断是否找到
    }

    // 插入一个元素到跳表
    public void add(int t) {
        int j = find(1, MAXL, t);
        if (j != 0) {
            addCount(1, MAXL, t);
        } else {
            int newNode = cnt; // 当前cnt作为新节点编号
            key[newNode] = t;
            count[newNode] = 1;
            level[newNode] = random();
            addNode(1, MAXL, newNode);
            cnt++; // 递增cnt
        }
    }

    public boolean erase(int t) {
        int j = find(1, MAXL, t);
        if (j != 0) {
            if (count[j] > 1) {
                removeCount(1, MAXL, t);
            } else {
                removeNode(1, MAXL, j);
            }
            return true;
        }
        return false;
    }

    // 加词频
    public static void addCount(int i, int h, int num) {
        while (next[i][h] != 0 && key[next[i][h]] < num) {
            i = next[i][h];
        }
        if (h == 1) {
            count[next[i][h]]++;
        } else {
            addCount(i, h - 1, num);
        }
        len[i][h]++;
    }

    // 当前i号节点的h层,插入空间编号为j的节点
    public static int addNode(int i, int h, int j) {
        int rightCnt = 0;
        while (next[i][h] != 0 && key[next[i][h]] < key[j]) {
            rightCnt += len[i][h];
            i = next[i][h];
        }
        if (h == 1) {
            next[j][h] = next[i][h];
            next[i][h] = j;
            len[j][h] = len[i][h];
            len[i][h] = 1;
            return rightCnt + 1;
        } else {
            int downCnt = addNode(i, h - 1, j);
            if (h > level[j]) {
                len[i][h]++; // 当前层高于新节点的最大层数
            } else {
                next[j][h] = next[i][h];
                next[i][h] = j;
                len[j][h] = len[i][h] - downCnt;
                len[i][h] = downCnt + 1;
            }
            return rightCnt + downCnt;
        }
    }

    public static void removeCount(int i, int h, int num) {
        while (next[i][h] != 0 && key[next[i][h]] < num) {
            i = next[i][h];
        }
        if (h == 1) {
            count[next[i][h]]--;
        } else {
            removeCount(i, h - 1, num);
        }
        len[i][h]--;
    }

    public static void removeNode(int i, int h, int j) {
        if (h < 1) {
            return;
        }
        while (next[i][h] != 0 && key[next[i][h]] < key[j]) {
            i = next[i][h];
        }
        if (h > level[j]) {
            len[i][h]--;
        } else {
            next[i][h] = next[j][h];
            len[i][h] += len[j][h] - 1;
        }
        removeNode(i, h - 1, j);
    }

        // 获取元素出现次数
    public int getCount(int num) {
        int j = find(1, MAXL, num);
        return j != 0 ? count[j] : 0;
    }

    // 找到小于num的最大元素(前驱)
    public Integer lower(int num) {
        int i = 1;
        int h = MAXL;
        int res = Integer.MIN_VALUE;
        
        while (h >= 1) {
            while (next[i][h] != 0 && key[next[i][h]] < num) {
                i = next[i][h];
                res = key[i]; // 更新候选值
            }
            h--;
        }
        return res != Integer.MIN_VALUE ? res : null;
    }

    // 找到大于num的最小元素(后继)
    public Integer higher(int num) {
        int i = 1;
        int h = MAXL;
        
        while (h >= 1) {
            while (next[i][h] != 0 && key[next[i][h]] <= num) {
                i = next[i][h];
            }
            h--;
        }
        return next[i][1] != 0 ? key[next[i][1]] : null;
    }

    // 范围查询 [left, right]
    public List<Integer> range(int left, int right) {
        List<Integer> result = new ArrayList<>();
        int i = findLowerBound(1, MAXL, left);
        
        while (i != 0 && key[i] <= right) {
            for (int c = 0; c < count[i]; c++) {
                result.add(key[i]);
            }
            i = next[i][1];
        }
        return result;
    }

    // 辅助方法:找到第一个>=left的节点
    private int findLowerBound(int i, int h, int left) {
        if (h == 0) return 0;
        
        while (next[i][h] != 0 && key[next[i][h]] < left) {
            i = next[i][h];
        }
        
        int candidate = findLowerBound(i, h-1, left);
        return candidate != 0 ? candidate : next[i][h];
    }

}
相关推荐
Vitalia32 分钟前
从入门到精通Rust:资源库整理
开发语言·后端·rust
放羊郎33 分钟前
CUDA兼容NVIDA版本关系
开发语言·后端·rust
奔跑吧邓邓子1 小时前
【Python爬虫(69)】解锁游戏数据宝藏:Python爬虫实战攻略
开发语言·爬虫·python·游戏
arong_xu1 小时前
C++核心指导原则: 错误处理
开发语言·c++
疯狂小伟哥1 小时前
【无标题】PHP-get_definde_vars
开发语言·php
嘵奇2 小时前
SpringBoot五:Web开发
java·前端·spring boot
赤橙红的黄2 小时前
SpringBoot两种方式接入DeepSeek
java·spring boot·spring
久绊A2 小时前
Ubuntu及其衍生系统安装Python
开发语言·python
ThereIsNoCode2 小时前
「软件设计模式」责任链模式(Chain of Responsibility)
开发语言·责任链模式
暗星涌动2 小时前
Java 与设计模式(17):责任链模式
java·设计模式·责任链模式