EX_25/2/25

编写一个如下场景:

有一个英雄Hero类,私有成员,攻击,防御,速度,生命值,以及所有的set get 方法

编写一个 武器 Weapon 类,拥有私有成员攻击力,以及set get 方法

编写一个 长剑 Sword 类,继承自武器类,拓展属性 生命值,以及set get 方法

编写一个 匕首Blade类,继承自武器类,拓展属性 速度,以及set get 方法

编写一个 斧头 Axe类,继承自武器类,拓展属性 防御力,以及set get 方法

武器Weapon类里面,要求有一个多态函数,叫做 equip 函数

英雄Hero类里面,要求有一个公开函数,equipWeapon(Weapon* w)

实现功能:英雄既可以装备长剑,也可以装备短剑,也可以装备斧头,但是要求装备不同的武器,英雄需要获得不同的属性加成

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <sstream>
#include <vector>
#include <memory>

using namespace std;                 
/*
编写一个如下场景:
有一个英雄Hero类,私有成员,攻击(ATK),防御(DEF),速度(AGL),生命值(HP),以及所有的set get 方法
编写一个 武器 Weapon 类,拥有私有成员攻击力,以及set get 方法
编写一个 长剑 Sword 类,继承自武器类,拓展属性 生命值,以及set get 方法
编写一个 匕首Blade类,继承自武器类,拓展属性 速度,以及set get 方法
编写一个 斧头 Axe类,继承自武器类,拓展属性 防御力,以及set get 方法

武器Weapon类里面,要求有一个多态函数,叫做 equip 函数
英雄Hero类里面,要求有一个公开函数,equipWeapon(Weapon* w)
实现功能:英雄既可以装备长剑,也可以装备短剑,也可以装备斧头,但是要求装备不同的武器,英雄需要获得不同的属性加成
*/
class Hero;
class Weapon
{
private:
	int ATK;
public:
	int getATK(){return ATK;}
	void setATK(int ATK){this->ATK=ATK;}
	virtual void equip(Hero* hero){}
};

class Hero
{
private:
	int ATK;
	int DEF;
	int AGL;
	int HP;
public:
	int getATK(){return ATK;}
	int getDEF(){return DEF;}
	int getAGL(){return AGL;}
	int getHP(){return HP;}
	void setATK(int ATK){this->ATK=ATK;}
	void setDEF(int DEF){this->DEF=DEF;}
	void setAGL(int AGL){this->AGL=AGL;}
	void setHP(int HP){this->HP=HP;}
	void equipWeapon(Weapon* w)
	{
		w->equip(this);
	}
};

class Sword:public Weapon
{
private:
	int HP;
public:
	int getHP(){return HP;}
	void setHP(int HP){this->HP=HP;}

	void equip(Hero* hero)
	{
		hero->setATK(hero->getATK()+getATK());
		hero->setHP(hero->getHP()+HP);
	}
};

class Blade:public Weapon
{
private:
	int AGL;
public:
	int getAGL(){return AGL;}
	void setAGL(int AGL){this->AGL=AGL;}
	
	void equip(Hero* hero)
	{
		hero->setATK(hero->getATK()+getATK());
		hero->setAGL(hero->getAGL()+AGL);
	}
};

class Axe:public Weapon
{
private:
	int DEF;
public:
	int getDEF(){return DEF;}
	void setDEF(int DEF){this->DEF=DEF;}

	void equip(Hero* hero)
	{
		hero->setATK(hero->getATK()+getATK());
		hero->setDEF(hero->getDEF()+DEF);
	}
};
int main(int argc,const char** argv)
{
	
	return 0;
}
相关推荐
岁忧2 分钟前
(LeetCode 面试经典 150 题) 200. 岛屿数量(深度优先搜索dfs || 广度优先搜索bfs)
java·c++·leetcode·面试·go·深度优先
一枝小雨10 分钟前
【OJ】C++ vector类OJ题
数据结构·c++·算法·leetcode·oj题
一枝小雨10 分钟前
【C++】Vector完全指南:动态数组高效使用
开发语言·c++·笔记·vector·学习笔记·std库
buyutang_35 分钟前
C/C++ Linux系统编程:线程控制详解,从线程创建到线程终止
linux·c语言·c++·学习
Qiang_san1 小时前
GNU Make | C/C++项目自动构建入门
c语言·c++·gnu
源代码•宸2 小时前
Leetcode—2749. 得到整数零需要执行的最少操作数【中等】(__builtin_popcountl)
c++·经验分享·算法·leetcode·位运算
芒果敲代码2 小时前
单一职责原则(SRP)
c++·单一职责原则
ComputerInBook2 小时前
C++编程语言:标准库:第37章——正则表达式(Bjarne Stroustrup)
开发语言·c++·正则表达式
青草地溪水旁2 小时前
C/C++中的可变参数 (Variadic Arguments)函数机制
c语言·c++·可变参数
汉克老师3 小时前
第十四届蓝桥杯青少组C++选拔赛[2023.2.12]第二部分编程题(1、求和)
c++·蓝桥杯·蓝桥杯c++·c++蓝桥杯