将VsCode变得顺手好用(1

目录

设置中文

配置调试功能

提效和增强相关插件

主题和图标相关插件


创建js文件


设置中文

打开【拓展】

输入【Chinese】

下载完成后重启Vs即可变为中文


配置调试功能

在随便一个位置新建一个文件夹,用于放置调试文件以及你未来写的代码,随便命名但切记不可用中文!!!

然后进入VSCode,点击Open Folder或者点击左上角File -> Open Folder,然后打开刚刚建的文件夹,选择信任父级文件夹。

点击这个图标新建一个文件夹,命名为.vscode(注意必须是这个名字!)

创建完成后再点击这个图标新建四个文件,文件名分别是

复制代码
//c_cpp_properties.json
//launch.json
//settings.json
//tasks.json

接下来复制粘贴这四个文件的内容

复制代码
//c_cpp_properties.json

{
  "configurations": [
    {
      "name": "Win64",
      "includePath": ["${workspaceFolder}/**"],
      "defines": ["_DEBUG", "UNICODE", "_UNICODE"],
      "windowsSdkVersion": "10.0.18362.0",
      "compilerPath": "C:/MinGW/bin/g++.exe",
      "cStandard": "c17",
      "cppStandard": "c++17",
      "intelliSenseMode": "gcc-x64"
    }
  ],
  "version": 4
}

注意compilerPath这一项要把路径改成刚才g++的安装路径:找到刚刚的安装文件夹->MinGW->bin->g++,exe ,然后复制或者手动把g++.exe的路径敲上去,格式要跟上面代码段一样

launch.json

复制代码
//launch.json

{
  "version": "0.2.0",
  "configurations": [
    {
      "name": "(gdb) Launch", 
      "type": "cppdbg", 
      "request": "launch", 
      "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe", 
      "args": [], 
      "stopAtEntry": false,
      "cwd": "${workspaceRoot}",
      "environment": [],
      "externalConsole": true, 
      "MIMode": "gdb",
      "miDebuggerPath": "C:\\MinGW\\bin\\gdb.exe",
      "preLaunchTask": "g++",
      "setupCommands": [
        {
          "description": "Enable pretty-printing for gdb",
          "text": "-enable-pretty-printing",
          "ignoreFailures": true
        }
      ]
    }
  ]
}

settings.json

复制代码
{
  "files.associations": {
    "*.py": "python",
    "iostream": "cpp",
    "*.tcc": "cpp",
    "string": "cpp",
    "unordered_map": "cpp",
    "vector": "cpp",
    "ostream": "cpp",
    "new": "cpp",
    "typeinfo": "cpp",
    "deque": "cpp",
    "initializer_list": "cpp",
    "iosfwd": "cpp",
    "fstream": "cpp",
    "sstream": "cpp",
    "map": "c",
    "stdio.h": "c",
    "algorithm": "cpp",
    "atomic": "cpp",
    "bit": "cpp",
    "cctype": "cpp",
    "clocale": "cpp",
    "cmath": "cpp",
    "compare": "cpp",
    "concepts": "cpp",
    "cstddef": "cpp",
    "cstdint": "cpp",
    "cstdio": "cpp",
    "cstdlib": "cpp",
    "cstring": "cpp",
    "ctime": "cpp",
    "cwchar": "cpp",
    "exception": "cpp",
    "ios": "cpp",
    "istream": "cpp",
    "iterator": "cpp",
    "limits": "cpp",
    "memory": "cpp",
    "random": "cpp",
    "set": "cpp",
    "stack": "cpp",
    "stdexcept": "cpp",
    "streambuf": "cpp",
    "system_error": "cpp",
    "tuple": "cpp",
    "type_traits": "cpp",
    "utility": "cpp",
    "xfacet": "cpp",
    "xiosbase": "cpp",
    "xlocale": "cpp",
    "xlocinfo": "cpp",
    "xlocnum": "cpp",
    "xmemory": "cpp",
    "xstddef": "cpp",
    "xstring": "cpp",
    "xtr1common": "cpp",
    "xtree": "cpp",
    "xutility": "cpp",
    "stdlib.h": "c",
    "string.h": "c"
  },
  "editor.suggest.snippetsPreventQuickSuggestions": false,
  "aiXcoder.showTrayIcon": true
}

tasks.json

复制代码
{
  "version": "2.0.0",
  "tasks": [
    {
      "label": "g++",
      "command": "g++",
      "args": [
        "-g",
        "${file}",
        "-o",
        "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe"
      ],
      "problemMatcher": {
        "owner": "cpp",
        "fileLocation": ["relative", "${workspaceRoot}"],
        "pattern": {
          "regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
          "file": 1,
          "line": 2,
          "column": 3,
          "severity": 4,
          "message": 5
        }
      },
      "group": {
        "kind": "build",
        "isDefault": true
      }
    }
  ]
}

保存这四个文件就配置完成了!

再次强调:以后的C/C++代码文件必须放在这个Code文件夹里,或者说有.vscode文件夹的文件夹里,如果调试放在其他位置的代码文件会报错!


提效和增强相关插件

Auto Rename Tag

该插件帮助我们在重命名一个标签时,自动重命名 HTML 标签的开始和结束标签。避免只修改了开始标签,而忘记修改结束标签。该扩展适用于 HTML、XML、PHP 和 JavaScript。


Alignment

Alignment 是一个非常实用的 VSCode 插件,它可以帮助你快速对齐代码中的各种元素,使用 Alignment 非常简单,只需要在 VSCode 中按下 Ctrl + Shift + P,然后输入"Alignment"即可查看插件的所有命令和快捷键。比如,你可以选择几行代码,然后按下 Alt + A 快捷键,就可以自动对齐选中的代码。


Error Lens

这是一款非常实用的 VSCode 插件,它可以在编辑器中直接显示代码中的语法错误、warning以及其他问题,让开发者更加方便地发现和解决代码问题。

使用 Error Lens 非常简单,只需在 VSCode 中搜索并安装该插件即可。安装完成后,打开一个代码文件,如果该文件中有语法错误、warning或其他问题,Error Lens 就会直接在编辑器中显示相应的提示和解决方案。

此外,Error Lens 还支持许多其他的功能,比如

  • 支持在代码中直接显示错误的具体信息,如错误类型、位置等。

  • 支持定位并跳转到代码中出现问题的位置。

  • 支持配置插件的提醒方式、颜色、样式等,使其更符合你的编码习惯

主题和图标相关插件

One Dark Pro

该插件的设计灵感源自于 Atom 编辑器的 One Dark 主题,因此它具有相似的外观和感觉。One Dark Pro 主题为用户提供了易于阅读的代码高亮显示和舒适的身心体验,且很多选项支持自定义。


相关推荐
『六哥』2 小时前
Windows 10 如何设置右击鼠标快速进行“关机”
windows·经验分享·编辑器
步木木2 小时前
Anaconda和Pycharm的区别,以及如何选择两者
ide·python·pycharm
只是橘色仍温柔4 小时前
xshell可以ssh连接,但vscode不行
运维·vscode·ssh
SHtop117 小时前
Eclipse IDE
ide·eclipse
吉均8 小时前
如何实现局域网内无痛访问Jupyter Notebook?
ide·python·jupyter
A__tao8 小时前
SQL 转 PHP Eloquent、Doctrine ORM, 支持多数据库
android·ide·android studio
Tee xm18 小时前
清晰易懂的VSCode加Cline插件使用不同API提供商实现AI编程
vscode·ai编程·安装
1alisa18 小时前
Sublime Text for Mac v4【注册汉化版】代码编辑器
macos·编辑器·sublime text
神码编程19 小时前
【Unity】 HTFramework框架(六十四)SaveDataRuntime运行时保存组件参数、预制体
unity·编辑器·游戏引擎
William.csj19 小时前
Linux——开发板显示器显示不出来,vscode远程登录不进去,内存满了的解决办法
linux·vscode