Lua的table类型的增删改查操作

增:

方法一:直接赋值

Lua 复制代码
local t = {}  -- 创建一个空表

-- 添加键值对
t["name"] = "Lua"  -- 添加字符串键
t[1] = "Hello"     -- 添加数字键

print(t["name"])  -- 输出: Lua
print(t[1])       -- 输出: Hello

方法二:使用**table.insert**

Lua 复制代码
local t = {"a", "b", "c"}

-- 在末尾插入
table.insert(t, "d")  -- t 变为 {"a", "b", "c", "d"}

-- 在指定位置插入
table.insert(t, 2, "x")  -- t 变为 {"a", "x", "b", "c", "d"}

print(table.concat(t, ", "))  -- 输出: a, x, b, c, d

方法三:使用 # 运算符

Lua 复制代码
local t = {"a", "b", "c"}

t[#t + 1] = "d"  -- 在末尾插入 "d" 注意这里的#t仅仅是统计整数下标的元素个数
print(table.concat(t, ", "))  -- 输出: a, b, c, d

删:

方法一:直接设置为nil

Lua 复制代码
local t = {a = 1, b = 2, c = 3}

-- 删除键为 "b" 的元素
t["b"] = nil

print(t["b"])  -- 输出: nil

方法二:使用remove函数

Lua 复制代码
local t = {"a", "b", "c", "d"}

-- 删除最后一个元素
table.remove(t)  -- t 变为 {"a", "b", "c"}

-- 删除指定位置的元素
table.remove(t, 2)  -- t 变为 {"a", "c"}

print(table.concat(t, ", "))  -- 输出: a, c

改:

方法一:修改键值对

Lua 复制代码
local t = {a = 1, b = 2, c = 3}

-- 修改键为 "a" 的值
t["a"] = 100

-- 修改键为 "b" 的值
t.b = 200

print(t["a"])  -- 输出: 100
print(t.b)     -- 输出: 200

方法二:嵌套表修改

Lua 复制代码
local t = {
    a = {1, 2, 3},
    b = {x = 10, y = 20}
}

-- 修改嵌套表中的值
t["a"][2] = 100  -- 修改 t.a 的第二个元素
t.b.y = 200      -- 修改 t.b 的键为 "y" 的值

print(t.a[2])    -- 输出: 100
print(t.b.y)     -- 输出: 200
相关推荐
We་ct29 分钟前
深度剖析浏览器跨域问题
开发语言·前端·浏览器·跨域·cors·同源·浏览器跨域
身如柳絮随风扬36 分钟前
多数据源切换实战:从业务场景到3种实现方案全解析
java·分布式·微服务
skywalk816338 分钟前
在考虑双轨制,即在中文语法的基础上,加上数学公式的支持,这样像很多计算将更加简单方便,就像现在的小学数学课本里面一样,比如:定x=2*x + 1
开发语言
小书房41 分钟前
Kotlin的by
android·开发语言·kotlin·委托·by
就叫飞六吧1 小时前
QT写一个桌面程序exe并动态打包基本流程(c++)
开发语言·c++
threelab1 小时前
Three.js 代码云效果 | 三维可视化 / AI 提示词
开发语言·javascript·人工智能
Java小生不才1 小时前
Spring AI文生音
java·人工智能·spring
凯尔萨厮1 小时前
Springboot2.x+Thymeleaf项目创建
java
V搜xhliang02461 小时前
OpenClaw科研全场景用法:从文献到实验室的完整自动化方案
运维·开发语言·人工智能·python·算法·microsoft·自动化
kaikaile19951 小时前
风、浪、流环境模型的船舶三自由度(纵荡、横荡、艏摇)运动仿真MATLAB
开发语言·人工智能·matlab