go设计模式

刘:https://www.bilibili.com/video/BV1kG411g7h4
https://www.bilibili.com/video/BV1jyreYKE8z

1. 单例模式

2. 简单工厂模式

  1. 代码逻辑:
    • 原始:业务逻辑层 ---> 基础类模块
    • 工厂:业务逻辑层 ---> 工厂模块 ---> 基础类模块
    • 业务层和基础类解耦
  2. 思路:业务层不再直接创建对象,而是调用工厂创建对象,创建对象的细节也在工厂中实现,减轻业务层的压力。
  3. 一个工厂创建的所有对象都有共同的父类,工厂的返回值就是父类指针,父类指针指向子类对象。
  4. 优缺点:适用于创建对象较少的情况,违反了开闭原则。
  5. 开闭原则:应用程序实体(类、模块、方法等)应该对扩展开放但对修改关闭。 换句话说,需要在不更改现有代码的情况下向应用程序添加新功能。

3. 工厂方法模式

  1. 简单工厂模式+开闭原则=工厂方法模式。
  2. 思路:不再只有一个工厂。现在有一个抽象工厂,要创建某个对象就实例化一个对应的具体工厂来创建对象。
  3. 优缺点:遵守了开闭原则,每新增一个产品就要新增一个工厂,类的数量太多。

4. 抽象工厂模式

  1. 用的不多,作用是减少工厂类的数量。
  2. 思路:不再是一个产品一个工厂,而是一个产品族是一个工厂。例如,一个中国工厂,可以生产中国苹果、中国香蕉和中国梨子,如果你想要日本苹果,那还要创建日本工厂。一个产品等级结构是一类产品,例如苹果。https://www.bilibili.com/video/BV1Je4y1b7j9
  3. 新增产品族(工厂)很简单,符合开闭原则,但新增产品等级结构很麻烦,不符合开闭原则。
相关推荐
Carl_奕然10 小时前
【智能体】Agent的四种设计模式之:ReAct
人工智能·设计模式·语言模型
二哈赛车手12 小时前
新人笔记---多策略搭建策略执行链实现RAG检索后过滤
java·笔记·spring·设计模式·ai·策略模式
楼田莉子12 小时前
仿Muduo的高并发服务器:Channel模块与Poller模块
linux·服务器·c++·学习·设计模式
geovindu1 天前
go: Strategy Pattern
开发语言·设计模式·golang·策略模式
嵌入式学习_force1 天前
02_state
设计模式·蓝牙
qcx232 天前
Warp源码深度解析(七):Token预算策略——双轨计费、上下文溢出与摘要压缩
人工智能·设计模式·rust·wrap
Cosolar2 天前
提示词工程面试题系列 - Zero-Shot Prompting 和 Few-Shot Prompting 的核心区别是什么?
人工智能·设计模式·架构
geovindu2 天前
go:Template Method Pattern
开发语言·后端·设计模式·golang·模板方法模式
钝挫力PROGRAMER2 天前
贫血模型的改进
java·开发语言·设计模式·架构
qcx232 天前
Warp源码深度解析(二):自研GPU UI框架——WarpUI的ECH模式与渲染管线
人工智能·ui·设计模式·rust