OpenHarmony多模输入子系统

OpenHarmony多模输入子系统

简介

OpenHarmony旨在为开发者提供NUI(Natural User Interface)的交互方式,有别于传统操作系统的输入,在OpenHarmony上,我们将多种维度的输入整合在一起,开发者可以借助应用程序框架、系统自带的UI组件或API接口轻松地实现具有多维、自然交互特点的应用程序。

具体来说,多模输入子系统基于Linux原生驱动和HDF驱动接收设备输入事件,如键盘、鼠标、触摸屏、触摸板等, 对输入事件进行归一化和标准化后通过innerSDK分发到ArkUI框架,ArkUI框架封装事件后转发到应用,或者innerSDK通过JsKit接口直接分发事件到应用。

目录

复制代码
/foundation/multimodalinput/input
├── common                       # 公共代码
├── interfaces                   # 对外接口存放目录
│   └── native                   # 对外native层接口存放目录
│       └── innerkits            # 对系统内部子系统提供native层接口存放目录
├── service                      # 服务框架代码
├── sa_profile                   # 服务启动配置文件
├── uinput                       # 输入事件注入模块

使用

接口说明

多模输入目前提供的接口为按键事件注入接口,该接口仅对系统应用开放。

inputEventClient是处理注入事件类。

表 1 inputEventClient的主要接口

功能分类 接口名 描述
注入按键 function injectEvent(keyEvent: KeyEvent): number; 注入按键事件的接口

使用说明

当前仅提供了BACK按键的事件注入。

当系统应用需要返回上一层时,通过注入接口将BACK键注入到多模服务,多模服务再上传到应用,以实现返回到上一层级目录的效果。使用方式如下所示:

复制代码
// 引入提供的js接口库
import inputEventClient from '@ohos.multimodalInput.inputEventClient';

// 调用注入事件接口
let keyEvent = {
    isPressed: true,        // 按键事件的按键类型:true:down false:up
    keyCode: 2,             // 按键对应的keycode, 例如back键的值为2
    keyDownDuration: 0,     // 按键按下到抬起的时长,单位ms
    isIntercepted: false    // 标注按键事件是否检测拦截
}
res = inputEventClient.injectEvent({KeyEvent: keyEvent});

说明: 新增的接口能力需要兼容原有的能力。

设备能力支持

设备 触摸屏 触摸板 鼠标 键盘
rk3568
hi3516dv300

相关仓

多模输入子系统

multimodalinput_input

相关推荐
志尊宝1 小时前
HarmonyOS ArkTS 入门(一)
华为·harmonyos
90后的晨仔1 小时前
🧩 一文搞懂 HarmonyOS 中的 HAP、HAR 和 HSP:它们到底是什么?怎么用?
harmonyos
Simon席玉3 小时前
C++的命名重整
开发语言·c++·华为·harmonyos·arkts
我是Feri3 小时前
HarmonyOS 6.0 视频播放组件使用教程
华为·音视频·harmonyos
大土豆的bug记录5 小时前
鸿蒙权限授权弹窗(推荐)
华为·harmonyos
马剑威(威哥爱编程)6 小时前
【鸿蒙开发案例篇】基于MindSpore Lite的端侧人物图像分割案例
华为·harmonyos
L、2187 小时前
Flutter + OpenHarmony + 区块链:构建去中心化身份认证系统(DID 实战)
flutter·华为·去中心化·区块链·harmonyos
遇到困难睡大觉哈哈7 小时前
Harmony os —— Data Augmentation Kit 知识问答实战全流程(流式 RAG 问答踩坑记录)
harmonyos·鸿蒙
L、2188 小时前
Flutter + OpenHarmony 全栈实战:打造“鸿蒙智联”智能家居控制中心(系列终章)
flutter·华为·智能手机·electron·智能家居·harmonyos
马剑威(威哥爱编程)10 小时前
【鸿蒙开发案例篇】火力全开:鸿蒙6.0游戏开发战术手册
华为·harmonyos