flutter-制作淡入淡出的Banner切换Fade效果

文章目录

  • [1. 介绍](#1. 介绍)
  • [2. 例子](#2. 例子)

1. 介绍

本节主要介绍如何制作一个淡入淡出的 Fade 过渡 Banner 切换。Fade 过渡通常指的是当元素(如图片、文本框等)显示或隐藏时,元素的透明度会逐渐变化,从而实现平滑的视觉过渡效果。这种效果可以提升用户的体验,使得页面的交互更加自然和流畅。

  • 效果图

2. 例子

  • main.dart
dart 复制代码
import 'package:xxx/fadeBanner.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(
      home: FadeBannerWidget()
    );
  }
}
  • fadeBanner.dart
dart 复制代码
import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:async';

class FadeBannerWidget extends StatefulWidget {
  const FadeBannerWidget({super.key});

  @override
  FadeBannerWidgetState createState() => FadeBannerWidgetState();
}

class FadeBannerWidgetState extends State<FadeBannerWidget>
    with SingleTickerProviderStateMixin {
  /// 图片列表
  final List<String> imageList = [
    'https://xxxxx.jpg',
    'https://xxxxx.jpg'
  ];

  /// Fade持续时长
  static const fadeDuration = Duration(milliseconds: 300);

  /// Banner切换时长
  static const bannerDuration = Duration(milliseconds: 3000);

  /// 当前图片索引
  int currentImageIndex = 0;

  /// 动画控制器
  late AnimationController animeController;

  /// 图片定时器
  late Timer imageTimer;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 初始化动画控制器
    animeController = AnimationController(vsync: this, duration: fadeDuration);
    // 动画发射
    animeController.forward();
    // 初始化图片定时器
    imageTimer = Timer.periodic(bannerDuration, (_) {
      currentImageIndex = (currentImageIndex + 1) % imageList.length;
      setState(() {});
    });
  }

  @override
  void dispose() {
    animeController.dispose();
    imageTimer.cancel();
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
        body: Container(
            alignment: Alignment.center,
            color: const Color(0xFF3F3F3F),
            child: AnimatedSwitcher(
                duration: bannerDuration,
                child: FadeTransition(
                    opacity: animeController,
                    key: ValueKey<int>(currentImageIndex),
                    child: Image.network(imageList[currentImageIndex])))));
  }
}

本次分享就到这儿啦,我是鹏多多,如果您看了觉得有帮助,欢迎评论,关注,点赞,转发,我们下次见~

往期文章

个人主页

相关推荐
renke336411 分钟前
Flutter for OpenHarmony:色彩捕手——基于HSL色轮与感知色差的交互式色觉训练系统
flutter
子春一2 小时前
Flutter for OpenHarmony:构建一个 Flutter 四色猜谜游戏,深入解析密码逻辑、反馈算法与经典益智游戏重构
算法·flutter·游戏
铅笔侠_小龙虾3 小时前
Flutter 实战: 计算器
开发语言·javascript·flutter
微祎_4 小时前
Flutter for OpenHarmony:构建一个 Flutter 重力弹球游戏,2D 物理引擎、手势交互与关卡设计的工程实现
flutter·游戏·交互
一起养小猫5 小时前
Flutter for OpenHarmony 实战_魔方应用UI设计与交互优化
flutter·ui·交互·harmonyos
hudawei9965 小时前
flutter和Android动画的对比
android·flutter·动画
一只大侠的侠5 小时前
Flutter开源鸿蒙跨平台训练营 Day7Flutter+ArkTS双方案实现轮播图+搜索框+导航组件
flutter·开源·harmonyos
一只大侠的侠6 小时前
Flutter开源鸿蒙跨平台训练营 Day9分类数据的获取与渲染实现
flutter·开源·harmonyos
一只大侠的侠6 小时前
Flutter开源鸿蒙跨平台训练营 Day 5Flutter开发鸿蒙电商应用
flutter·开源·harmonyos
ZH15455891317 小时前
Flutter for OpenHarmony Python学习助手实战:GUI桌面应用开发的实现
python·学习·flutter