HTTP/1.0、HTTP/1.1、HTTP/2 核心区别对比

前言

经常开发的小伙伴估计对http都不陌生,下面来看看的之间的区别是啥?

一、连接管理

‌HTTP/1.0‌

每个请求需单独建立和关闭 TCP 连接,无法复用,导致高延迟和资源浪费‌。

无状态设计,服务器不记录客户端上下文信息‌。

‌HTTP/1.1‌

默认启用持久连接(Keep-Alive),允许同一 TCP 连接处理多个请求,减少连接建立开销‌。

引入管道化(Pipelining)机制,支持批量发送请求,但服务器必须按顺序返回响应,仍存在队头阻塞问题‌。

‌HTTP/2‌

多路复用(Multiplexing)技术,单连接上可并发处理多个请求/响应,通过二进制分帧实现流优先级管理,彻底解决队头阻塞‌。

二、数据传输机制

‌HTTP/1.x‌

基于文本格式传输(如纯文本头部和内容),解析效率低且易出错‌。

‌HTTP/2‌

二进制分帧传输:将数据拆分为更小的二进制帧,提升解析效率和传输可靠性‌。

头部压缩(HPACK 算法):减少重复头部字段的传输开销,降低带宽占用‌。

三、功能扩展

‌HTTP/1.1‌

支持 Host 头字段,允许单服务器托管多个域名‌。

增强缓存控制(如 Cache-Control 头部)。

‌HTTP/2‌

服务器推送(Server Push):主动推送客户端可能需要的资源(如 CSS/JS),减少额外请求延迟‌。

流优先级控制:允许客户端指定资源加载优先级,优化页面渲染效率‌。

总结对比表
特性 HTTP/1.0 HTTP/1.1 HTTP/2.0
连接方式 飞持久连接 持久连接(默认) 多路复用单连接
传输格式 文本 文本 二进制分帧
并发能力 单请求/连接 管道化(顺序响应) 多路复用(并行响应)
头部压缩 HPACK算法压缩
服务器主动推送 不支持 不支持 支持
队头阻塞问题 存在 管道化下仍存在 完全解决
相关推荐
nihui1232 分钟前
Kali Linux 中 Nmap 工具详细使用指南
linux·网络·web安全
txinyu的博客3 分钟前
结合游戏场景解析UDP可靠性问题
java·开发语言·c++·网络协议·游戏·udp
深圳南柯电子32 分钟前
深圳南柯电子|EMC电磁兼容测试系统:5G时代应对频段的干扰挑战
网络·人工智能·互联网·实验室·emc
fy zs37 分钟前
传输层协议UDP
网络协议·tcp/ip·udp
w陆压38 分钟前
2.TCP三次握手、四次挥手
网络·网络协议·计网知识点
紫色的路1 小时前
TCP消息边界处理的精妙算法
c++·网络协议·tcp/ip·算法
知乎的哥廷根数学学派1 小时前
基于高阶统计量引导的小波自适应块阈值地震信号降噪算法(MATLAB)
网络·人工智能·pytorch·深度学习·算法·机器学习·matlab
DeepFlow 零侵扰全栈可观测1 小时前
DeepFlow 实践:利用 eBPF 实现覆盖从网关到数据库的全栈分布式追踪
网络·分布式·云原生·云计算
松涛和鸣1 小时前
51、51单片机
c语言·网络·单片机·嵌入式硬件·tcp/ip·51单片机
CHENKONG_CK1 小时前
晨控CK-FR09EIP与汇川H5U系列PLC配置EtherNet/IP通讯连接手册
网络·网络协议·自动化·rfid