让DeepSeek R1学会讲人话?手把手教程来啦!🔥
最近《黑神话:悟空》靠着UE5的神级优化火遍全网,咱们科技区的小伙伴们是不是也摩拳擦掌想看看自己能不能玩转这些顶尖技术?
今天咱们就带大家搞点更有趣的------让AI学会讲人话!🚀
还记得那些年我们被AI尬聊支配的痛苦吗?从只会说"yes"或"no"到能写出像样的段子,这中间可是下了不少功夫呢!
这次咱们要做的就是手把手教大家如何微调DeepSeek-R1模型,让这个原本冷冰冰的AI开始学会察言观色、妙语连珠!🎉
三分钟读完,你也能训练出一个专属自己的"人类AI小伙伴"!
引言:为什么我们要微调DeepSeek-R1?
最近AI圈可是热闹非凡,从 Gemini到Llama再到GPT,大家都在比拼谁能让模型更像真人。而DeepSeek-R1作为后起之秀,靠着独特的思考+推理机制杀出了一条血路。
简单来说,就是在输出之前多加了一个"思考环节",让模型的回答更有逻辑、更贴近人类思维。这波优化直接让DeepSeek-R1成为了开发者和创始人们的新宠!💼
但光有这些现成的模型可不够
,真正的高手都在玩"微调"这一招
。通过针对性地训练,我们可以让模型在特定领域表现炸裂,比如写代码、讲段子、甚至闲聊都能像真的一样!
你是不是也想试试?那就跟着这篇教程一起动手吧!# 手把手教学:如何让你的AI变得更强?
必备技能与环境搭建
在开始微调之旅之前,我们需要先了解一些技术前提条件。毕竟,谁都不想因为准备不足而翻车吧?
Python库与框架
想要让我们的AI变得更强大,首先得准备好这些Python库和框架:
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unsloth
:这个库堪称微调界的神器!它能让像Llama-3、Mistral、Phi-4和Gemma这样的大模型运行速度提升不止一个量级。而且还能节省70%的内存资源,关键是性能还丝毫不打折扣!这不愧是程序员心中的"黑神话优化"啊~ 更多详情请移步这里。 -
torch
:这个可是深度学习界的基石!有了它,我们就能轻松玩转各种神经网络。PyTorch的tensor库功能强大,不仅和NumPy一样好用,还自带GPU加速buff------这对于处理大语言模型来说简直是如虎添翼! -
transformers
:这是NLP领域的顶流库,几乎成了所有预训练模型的"家"。有了它,我们就能轻松调用各种最先进的预训练模型。想想《黑神话:悟空》的成功离不开UE5引擎的优化,而我们的微调之旅也离不开这个强大的基座! -
trl
:这个库专为强化学习量身打造!它基于Hugging Face的transformers
库,堪称"傻瓜式"RL工具。有了它,即使是AI小白也能轻松上手,让模型学会自己优化。
计算需求
微调一个模型究竟能给我们的大语言模型带来什么好处呢?简单来说,就是能让AI的回答更专业、更有针对性!就像《黑神话:悟空》通过引擎优化实现了画质与流畅度的双丰收,我们也能让AI在特定领域表现得更加"离谱"(褒义)。
需要注意的是,并不是所有微调方法都需要从头训练整个模型。有些技巧可以在不调整所有参数的情况下完成任务,这样既节省资源又提升效率!这就好比游戏优化中常用的"LOD技术",让我们在保证画质的前提下降低性能消耗。
微调大语言模型的那些事儿:用Google Colab玩转DeepSeek-R1-Distill
前言:硬件党的福音?不,是Colab!
微调大型语言模型(LLM)这件事儿,说白了就是个"硬件不够,技术来凑"的故事。毕竟谁还没在自己的笔记本上幻想过训练一个 billion-level 的大模型呢?
但现实总是骨感的!动辄几百G的模型参数量,让大多数普通电脑望而却步。这时候,我们就需要祭出我们的秘密武器------Google Colab!
就像《黑神话:悟空》用UE5引擎优化画面一样,我们也要用Colab的16GB T4 GPU来优化我们的训练流程。毕竟谁不想要一个"丝滑"的训练体验呢?
数据准备:刷级打宝,我全都要!
在微调模型之前,我们需要准备好数据。这就像游戏里的"刷级"和"打宝",只不过我们要刷的是高质量的数据。
这次我们选择了一个宝藏级别的数据集------HumanLLMs/Human-Like-DPO-Dataset 。这个数据集就像是游戏里的隐藏关卡,里面装满了各种"人脑思维"的秘密。你可以在这里找到它的位置:Hugging Face Hub。
安装包:简单粗暴,一键到位!
在Colab上运行代码的好处之一就是大部分包都已经安装好了!这次我们只需要一个"神兵利器"------unsloth
。安装方式简单暴力:
bash
pip install unsloth
没错,就这一行代码,你就能解锁各种黑科技功能!
初始化模型与分词器:召唤大模型
接下来就是重头戏了!我们需要用unsloth
这个工具来加载我们的"神兵利器"------DeepSeek-R1-Distill模型。这个模型就像是《黑神话:悟空》里的"齐天大圣",拥有474亿个参数!
代码如下:
python
from unsloth import FastLanguageModel
model, tokenizer = FastLanguageModel.from_pretrained(
model_name = "unsloth/DeepSeek-R1-Distill-Llama-8B-unsloth-bnb-4bit",
max_seq_length = 2048,
dtype = None,
load_in_4bit = True,
# token = "hf_...", # use one if using gated models like meta-llama/Llama-2-7b-hf
)
这里我们指定了一个特别酷的模型名称:'unsloth/DeepSeek-R1-Distill-Llama-8B-unsloth-bnb-4bit'
。这个命名就像是游戏里的"限定皮肤",充满了科技感和未来感!
硬件不够,技术来凑
我们也在用Colab的T4 GPU来优化模型训练流程。毕竟谁不想要一个"丝滑"的训练体验呢?
下次更新,我们将继续探索如何在Colab上完成整个微调过程!记得点赞、收藏和投币支持哦~
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我们将
max_seq_length
设置为2048,这决定了模型能处理的最长输入序列长度。这个参数就像《黑神话:悟空》中UE5引擎优化后的场景容量,既能保证性能又不浪费内存资源。 -
dtype
设为None,这意味着我们可以自动适配各种数据类型,兼容性直接拉满。有了unsloth
这个工具,我们再也不用像游戏里选装备一样手动检查数据类型了。 -
开启
load_in_4bit
模式,这就像给模型做了一次"轻量化"升级。通过量化到4位精度,不仅推理速度更快,内存占用也直接砍半。
添加LoRA适配器:让模型更灵活
现在我们要给预训练的大语言模型装上"黑科技"------LoRA(Low-Rank Adaptation)模块。这一步操作简单得离谱,用unsloth
工具库就搞定了。
具体步骤如下:
ini
model = FastLanguageModel.get_peft_model(
model,
r = 64,
target_modules = ["q_proj", "k_proj", "v_proj", "o_proj",
"gate_proj", "up_proj", "down_proj",],
lora_alpha = 16,
lora_dropout = 0, # Can be set to any, but = 0 is optimized
bias = "none", # Can be set to any, but = "none" is optimized
use_gradient_checkpointing = "unsloth", # True or "unsloth" for very long context
random_state = 3927,
use_rslora = False, # unsloth also supports rank stabilized LoRA
loftq_config = None, # And LoftQ
)
-
重新初始化模型时,我们使用了
get_peft_model
这个接口,搭配FastLanguageModel
加载预训练权重。这一步就像在《黑神话:悟空》里给角色换一套新装备。 -
在参数设置上:
r=64
定义了LoRA矩阵的秩。这个值就像是模型的"技能等级",8到128之间都能带来不错的提升效果。lora_dropout
加入了防止过拟合的"安全机制"。设置为0的话,unsloth
会自动帮你选择最优参数,就像游戏里智能AI队友一样贴心。target_modules
则指定了具体要增强优化的模块列表,精准打击让效果更上一层楼。
数据准备:给模型喂点好吃的
有了LoRA这个"外挂"加持后,下一步就是准备训练数据了。我们需要把提示和响应设计成特定格式,就像《黑神话:悟空》里精心设计的任务一样,确保模型能高效学习。
让我们一起来看看如何让我们的大语言模型变得更加强大吧!这个过程就像是给你的游戏角色装备最新武器一样酷炫。
首先,我们需要明确两个关键角色:Instructions
和Response
。简单来说,Instructions
就是你给模型下达的任务指令,而Response
则是模型根据这些指令给出的回答。这就像在玩《黑神话:悟空》时,你需要精准地操作每一个技能组合键,才能击败强大的BOSS。
ini
human_prompt = """Below is an instruction that describes a task. Write a response that appropriately completes the request.
### Instruction:
{}
### Response:
{}"""
ini
EOS_TOKEN = tokenizer.eos_token # Must add EOS_TOKEN
def formatting_human_prompts_func(examples):
instructions = examples["prompt"]
outputs = examples["chosen"]
texts = []
for instruction, output in zip(instructions, outputs):
# Must add EOS_TOKEN, otherwise your generation will go on forever!
text = human_prompt.format(instruction, output) + EOS_TOKEN
texts.append(text)
return { "text" : texts, }
pass
接下来,我们需要加载我们的训练数据集------"HumanLLMs/Human-Like-DPO-Dataset"。这个过程就像是打开了游戏的隐藏关卡一样简单,只需要一行代码就能完成:
python
from datasets import load_dataset
dataset = load_dataset("HumanLLMs/Human-Like-DPO-Dataset", split = "train")
dataset = dataset.map(formatting_human_prompts_func, batched = True,)
好了,现在我们已经准备好了一切武器装备,接下来就是真正的战斗------训练我们的模型啦!
在开始训练之前,我们需要调整一些关键参数,就像是在《黑神话:悟空》中为你的角色选择最优的装备和技能加成一样重要。我们会使用SFTTrainer
来初始化这些超参数:
python
# 初始化我们的训练器,准备开始战斗!
from trl import SFTTrainer
from transformers import TrainingArguments
from unsloth import is_bfloat16_supported
trainer = SFTTrainer(
model = model, # The model with LoRA adapters
tokenizer = tokenizer, # The tokenizer of the model
train_dataset = dataset, # The dataset to use for training
dataset_text_field = "text", # The field in the dataset that contains the structured data
max_seq_length = 2048, # Max length of input sequence that the model can process
dataset_num_proc = 2, # Noe of processes to use for loading and processing the data
packing = False, # Can make training 5x faster for short sequences.
args = TrainingArguments(
per_device_train_batch_size = 2, # Batch size per GPU
gradient_accumulation_steps = 4, # Step size of gradient accumulation
warmup_steps = 5,
# num_train_epochs = 1, # Set this for 1 full training run.
max_steps = 120, # Maximum steps of training
learning_rate = 2e-4, # Initial learning rate
fp16 = not is_bfloat16_supported(),
bf16 = is_bfloat16_supported(),
logging_steps = 1,
optim = "adamw_8bit", # The optimizer that will be used for updating the weights
weight_decay = 0.01,
lr_scheduler_type = "linear",
seed = 3407,
output_dir = "outputs",
report_to = "none", # Use this for WandB etc
),
)
现在,让我们正式开始训练吧!这个过程就像是一场精雕细琢的艺术创作,每一行代码都在为最终的作品添砖加瓦:
python
trainer_stats = trainer.train()
看着模型的"战斗力"(也就是训练损失)不断下降,就像是看着自己角色的实力一步步变强,是不是很激动人心?
最后,当我们完成这场史诗级的训练后,就是见证成果的时候了!我们来测试一下这个经过强化后的模型吧:
python
FastLanguageModel.for_inference(model) # Enable native 2x faster inference
inputs = tokenizer(
[
human_prompt.format(
"Oh, I just saw the best meme - have you seen it?", # instruction
"", # output - leave this blank for generation!
)
], return_tensors = "pt").to("cuda")
outputs = model.generate(**inputs, max_new_tokens = 1024, use_cache = True)
tokenizer.batch_decode(outputs)
这段代码的作用就像是在《黑神话:悟空》中使用了神器装备,让我们的模型实力瞬间爆发!
总结一下,整个过程就像是一场精心策划的游戏战役:
- 明确目标(给模型下达指令)
- 准备资源(加载数据集)
- 调整策略(初始化超参数)
- 实战训练(开始训练)
- 最终测试(评估效果)
通过这种方式,我们就能让我们的大语言模型像《黑神话:悟空》中的角色一样,展现出令人惊叹的实力!
我们还设置了return_tensors="pt"
,这样tokenizer就会返回一个PyTorch张量。然后我们将这个张量加载到GPU上(.to("cuda")
),就像把模型装备上了" CUDA加速器",处理速度直接拉满!
接下来我们调用model.generate()
来生成回答。这里有几个关键参数:
max_new_tokens=1024
:这是模型一次能生成的最大token数,就像《黑神话:悟空》中悟空一个筋斗云能翻多远的上限!use_cache=True
:这个选项就像是游戏中的"技能缓存",能让生成过程更快,特别是处理长序列的时候。
最后我们把模型输出的张量解码成文本。看看我们的微调模型有多强吧!
模型微调结果展示
Query 1: 我喜欢阅读和写作,你的爱好是什么?
Query 2: 你最喜欢的烹饪或食用的菜肴类型是什么?
彩蛋时间! 看看模型的回答有多"会聊天"!不仅回答有趣,还保持了高质量的输出水准。
保存微调后的模型
这一步是整个微调流程的最终章。完成之后,我们就可以把模型保存下来,用于后续推理或者部署。
别忘了把tokenizer也一起保存哦!如果你想把自己的微调模型上传到Hugging Face Hub,这里有个小贴士:
- 你需要给模型起个名字,这个名字会成为你的模型在Hugging Face Hub上的"ID",就像游戏里独一无二的账号名一样重要!
总结一下,今天的文章主要聊了这些知识点:
- 微调:让大语言模型按照我们的需求来"表演",特别是让它在特定领域展现专业技能。
- 数据集的结构化处理------就像是给模型准备了一份精美的菜单。
- 我们用到的主要工具包括
unsloth
、torch
、transformers
和trl
,这些就像是我们厨房里的"大厨装备"。 - 超参数的重要性------就像是调整食谱中的各种调料,找到最佳比例才能做出美味佳肴。
- 最后,我们把LoRA适配器(也就是模型的"外挂")和预训练模型结合在一起,就像是给模型装备了最新的武器,让它在Hugging Face Hub上大显身手!
是不是感觉整个过程像是一场冒险?从准备材料到调整配方,再到最终成果展示,每一步都充满了挑战和乐趣!
感谢各位看官们看到这里!如果有什么疑问或者想要交流的地方,不妨在评论区留下你的"弹幕"哦✨