行为型模式 - 解释器模式 (Interpreter Pattern)

行为型模式 - 解释器模式 (Interpreter Pattern)

解释器模式是一种行为设计模式,它定义了一个语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子。


需求描述:

实现一个简单的数学表达式解释器,支持加法和减法运算。例如,对于表达式 "3 + 5 - 2",能够正确计算出结果。

java 复制代码
import java.util.Stack;

// 抽象表达式接口
interface Expression {
    int interpret();
}

// 数字表达式类
class NumberExpression implements Expression {
    private int number;

    public NumberExpression(int number) {
        this.number = number;
    }

    @Override
    public int interpret() {
        return number;
    }
}

// 加法表达式类
class AddExpression implements Expression {
    private Expression left;
    private Expression right;

    public AddExpression(Expression left, Expression right) {
        this.left = left;
        this.right = right;
    }

    @Override
    public int interpret() {
        return left.interpret() + right.interpret();
    }
}

// 减法表达式类
class SubtractExpression implements Expression {
    private Expression left;
    private Expression right;

    public SubtractExpression(Expression left, Expression right) {
        this.left = left;
        this.right = right;
    }

    @Override
    public int interpret() {
        return left.interpret() - right.interpret();
    }
}

// 解释器类
class ExpressionParser {
    public Expression parse(String expression) {
        String[] tokens = expression.split(" ");
        Stack<Expression> stack = new Stack<>();

        for (String token : tokens) {
            if (isNumber(token)) {
                stack.push(new NumberExpression(Integer.parseInt(token)));
            } else if (token.equals("+")) {
                Expression right = stack.pop();
                Expression left = stack.pop();
                stack.push(new AddExpression(left, right));
            } else if (token.equals("-")) {
                Expression right = stack.pop();
                Expression left = stack.pop();
                stack.push(new SubtractExpression(left, right));
            }
        }
        return stack.pop();
    }

    private boolean isNumber(String token) {
        try {
            Integer.parseInt(token);
            return true;
        } catch (NumberFormatException e) {
            return false;
        }
    }
}

// 客户端代码
public class MathExpressionInterpreter {
    public static void main(String[] args) {
        String expression = "3 + 5 - 2";
        ExpressionParser parser = new ExpressionParser();
        Expression exp = parser.parse(expression);
        int result = exp.interpret();
        System.out.println(expression + " = " + result);
    }
}
相关推荐
庞轩px14 小时前
HotSpot详解——符号引用、句柄池、直接指针的终极解密
java·jvm·设计模式·内存·虚拟机·引用·klass
Yu_Lijing16 小时前
基于C++的《Head First设计模式》笔记——责任链模式
c++·笔记·设计模式·责任链模式
青木川崎18 小时前
设计模式之面试题
java·开发语言·设计模式
Yu_Lijing2 天前
基于C++的《Head First设计模式》笔记——生成器模式
c++·笔记·设计模式
sg_knight2 天前
设计模式实战:策略模式(Strategy)
java·开发语言·python·设计模式·重构·架构·策略模式
吐个泡泡v2 天前
Python 开发“设计模式”指南
python·设计模式
程序员小寒2 天前
JavaScript设计模式(一):单例模式实现与应用
javascript·单例模式·设计模式
砍光二叉树2 天前
【设计模式】创建型-原型模式
设计模式·原型模式
helloworddm2 天前
第一篇:设计模式在 Android 视频播放器中的实战应用
android·设计模式·音视频