C++:四大强制类型转换

文章目录

  • 概述
    • [1. `静态转换 static_cast<T>()`](#1. 静态转换 static_cast<T>())
    • [2. `dynamic_cast<T>()`](#2. dynamic_cast<T>())
    • [3. `const_cast<T>()`](#3. const_cast<T>())
    • [4. `reinterpret_cast<T>()`](#4. reinterpret_cast<T>())

概述

C++ 中有四种强制类型转换,它们分别是:静态转换(static_cast)const_cast(常量转换)动态转换(dynamic_cast)重新解释转换(reinterpret_cast)

C++ 中有四种强制类型转换,它们是:

1. 静态转换 static_cast<T>()

用于非多态类型之间的转换,用于基本类型之间的转换或在类之间进行显示的转换。例如,从父类指针转换到子类指针,或者转换基本数据类型。

  • 在编译时进行类型检查,在运行时并不进行类型检查,因此在使用时要确保转换是安全的,如果类型不兼容,编译时会报错。如果父类指针实际上并不是指向子类的对象,转换结果可能会导致未定义行为。
  • 运行时不进行检查:其假设用户知道正在进行的转换,如已经知道父类指针实际指向子类对象。如果父类指针实际上并不是指向子类的对象,转换结果可能会导致未定义行为。
  • 常用于已经知道对象的真实类型,如基本类型之间的转换,或父类到子类的转换。
cpp 复制代码
//整数转换为浮点数:
int intValue = 10;
float fv = static_cast<float >(intValue);

//类之间进行显式的转换:
#include <iostream>
class Base {
public:
    virtual ~Base() {} // 基类析构函数需要为虚函数,以便正确销毁派生类对象
    virtual void print() const {
        std::cout << "Base" << std::endl;
    }
};

class Derived : public Base {
public:
    void print() const override {
        std::cout << "Derived" << std::endl;
    }
};

int main() {
    Base base;
    Derived derived;

    // 在基类指针和派生类指针之间进行静态转换
    Base* basePtr = &base;
    Derived* derivedPtr = static_cast<Derived*>(basePtr);

    // 执行转换后,调用派生类的成员函数
    derivedPtr->print(); // 输出 "Derived"

    return 0;
}

2. dynamic_cast<T>()

用于在类层次结构中进行指针或引用的转换,特别是在处理继承关系时。当你进行向下转型(派生类向基类)或向上转型(基类向派生类)时,如果转换不合法,dynamic_cast 会返回 nullptr(对于指针类型),或者抛出 std::bad_cast 异常(对于引用类型)。通常用于多态类型的转换。

  • 运行时进行类型检查,特别时在使用多态的情况下;
  • 要求基类有虚函数:要求在基类中至少有一个虚函数,以确保有RTTI(运行时类型信息),因为其依赖运行时类型信息来执行类型转换。
  • 当不确定父类指针是否指向子类对象时,dynamic_cast 是更安全的选择,尤其是在多态场景中。
cpp 复制代码
class Base { virtual void foo() {} };
class Derived : public Base {};

Base* base = new Derived();
Derived* derived = dynamic_cast<Derived*>(base);  // 安全地向下转型

Base* base = new Base();
Derived* derived = dynamic_cast<Derived*>(base);  // 运行时检查类型,如果 base 不是 Derived 类型,返回 nullptr
if (derived == nullptr) {
 std::cout << "Conversion failed!" << std::endl;
}

3. const_cast<T>()

用于去除或添加对象的常量性。

  • 常用于修改 constvolatile 修饰的对象的值。需要小心使用,因为修改 const 对象的内容会导致未定义行为。
  • 这种转换通常用于修复传入的函数参数的 const 修饰符,或者在需要时去除 const 修饰符以修改变量。
cpp 复制代码
const int x = 10;
int* y = const_cast<int*>(&x);  // 去除 const 限定符

4. reinterpret_cast<T>()

用于进行低级的类型转换,提供了最不安全的类型转换,允许在不同类型之间进行任意位模式的转换。通常用于将一个指针类型转换成另一个指针类型,或者将整数类型转换为指针类型。它不做任何类型检查,因此使用时需要非常小心,可能会导致未定义行为。

cpp 复制代码
int x = 42;
void* ptr = reinterpret_cast<void*>(&x);  // 将 int* 转换为 void*

这些类型转换各自有不同的应用场景,适用于不同的转换需求。

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