显示板管理接口:DisPlayBoard
迷你世界
更新时间: 2023-04-26 10:21:14
具体函数名及描述如下:
序号 函数名 函数描述
1 showBoard(...) 对玩家显示显示板
2 hideBoard(...) 对玩家隐藏显示板
3 setBoardPicture 对玩家设置显示板的图片
showBoard
参数及类型:
playerid:number玩家ID
boardid:number显示板ID
返回值及类型:
ErrorCode.OK
该方法的主要作用:对玩家显示显示板
具体使用案例如下:
local result = DisPlayBoard:showBoard(playerid, boardid)
Lua
hideBoard
参数及类型:
playerid:number玩家ID
boardid:number显示板ID
返回值及类型:
ErrorCode.OK
该方法的主要作用:对玩家隐藏显示板
具体使用案例如下:
local result = DisPlayBoard:hideBoard(playerid, boardid)
Lua
setBoardPicture
参数及类型:
playerid:number玩家ID
boardid:number显示板ID
pictureid:string图片ID
返回值及类型:
ErrorCode.OK
该方法的主要作用:对玩家设置显示板的图片
具体使用案例如下:
local result = DisPlayBoard:setBoardPicture(playerid, boardid, pictureid)
迷你世界脚本显示板管理接口:DisPlayBoard
星空露珠2025-03-07 9:35
相关推荐
历程里程碑几秒前
普通数组----合并区间梵刹古音41 分钟前
【C语言】 指针与数据结构操作前端不太难2 小时前
HarmonyOS 游戏里,Ability 是如何被重建的爱敲代码的TOM2 小时前
数据结构总结皮皮哎哟4 小时前
数据结构:嵌入式常用排序与查找算法精讲灵狐数据FoxData4 小时前
QQ农场今日回归,我们想“偷”回的到底是什么?堕2744 小时前
java数据结构当中的《排序》(一 )微祎_4 小时前
Flutter for OpenHarmony:构建一个 Flutter 平衡球游戏,深入解析动画控制器、实时物理模拟与手势驱动交互2302_813806225 小时前
【嵌入式修炼:数据结构篇】——数据结构总结Wei&Yan5 小时前
数据结构——顺序表(静/动态代码实现)