显示板管理接口:DisPlayBoard
迷你世界
更新时间: 2023-04-26 10:21:14
具体函数名及描述如下:
序号 函数名 函数描述
1 showBoard(...) 对玩家显示显示板
2 hideBoard(...) 对玩家隐藏显示板
3 setBoardPicture 对玩家设置显示板的图片
showBoard
参数及类型:
playerid:number玩家ID
boardid:number显示板ID
返回值及类型:
ErrorCode.OK
该方法的主要作用:对玩家显示显示板
具体使用案例如下:
local result = DisPlayBoard:showBoard(playerid, boardid)
Lua
hideBoard
参数及类型:
playerid:number玩家ID
boardid:number显示板ID
返回值及类型:
ErrorCode.OK
该方法的主要作用:对玩家隐藏显示板
具体使用案例如下:
local result = DisPlayBoard:hideBoard(playerid, boardid)
Lua
setBoardPicture
参数及类型:
playerid:number玩家ID
boardid:number显示板ID
pictureid:string图片ID
返回值及类型:
ErrorCode.OK
该方法的主要作用:对玩家设置显示板的图片
具体使用案例如下:
local result = DisPlayBoard:setBoardPicture(playerid, boardid, pictureid)
迷你世界脚本显示板管理接口:DisPlayBoard
星空露珠2025-03-07 9:35
相关推荐
云水木石3 小时前
Android 的下一个战场:Windows 应用与游戏?Yeats_Liao5 小时前
MindSpore开发之路(八):数据处理之Dataset(上)——构建高效的数据流水线客梦6 小时前
数据结构-线性表鹿角片ljp6 小时前
力扣226.翻转二叉树-递归WBluuue7 小时前
数据结构和算法:Morris遍历客梦7 小时前
数据结构-红黑树Sheep Shaun8 小时前
STL:string和vectorwinfield8218 小时前
滑动时间窗口,找一段区间中的最大值k***92169 小时前
list 迭代器:C++ 容器封装的 “行为统一” 艺术UWA9 小时前
GPM 2.0全新功能发布|GPU精准监测 + 精细化运营,重构游戏性能管控新范式