各种DCC软件使用Datasmith导入UE教程

3Dmax:

先安装插件

https://www.unrealengine.com/zh-CN/datasmith/plugins

左上角导出即可

虚幻中勾选3个插件,重启引擎

左上角选择文件导入即可

Blender导入Datasmith进UE

需要两个插件, 文章最下方链接进去下载安装即可

一样的,直接导出,然后UE导入即可

C4D

直接保存成工程.c4d格式,开启插件,整个导入UE即可,不过只支持c4d2023和2024版本

打开Datasmith C4D插件

参考链接

https://dev.epicgames.com/documentation/zh-cn/unreal-engine/importing-datasmith-content-into-unreal-engine

Blender模型如何导入虚幻引擎|datasmith|_哔哩哔哩_bilibili

附下载地址:blender 4.0 以上版本(UE4_UE5)datasmith插件修复版本下载_哔哩哔哩_bilibili

如何用Datasmith将室内设计模型导入UE5 | UE5教程_哔哩哔哩_bilibili

相关推荐
山楂树の3 天前
模型优化——在MacOS 上使用 Python 脚本批量大幅度精简 GLB 模型(通过 Blender 处理)
python·macos·3d·图形渲染·blender
渲染101专业云渲染14 天前
Blender 云渲染高效流程:渲染 101 集群加速实战
服务器·分布式·blender·maya·houdini
fcm1916 天前
blender 导入的fbx模型位置错乱
blender
阿拉丁的梦18 天前
【3D大比拼第一集】--max,maya,c4d,blender的命令搜索功能
blender·maya
BJ_bafangonline19 天前
如何更改Blender插件安装位置呢?
blender
小赖同学啊20 天前
将Blender、Three.js与Cesium集成构建物联网3D可视化系统
javascript·物联网·blender
远离UE423 天前
blender uv小技巧
blender·uv
在下胡三汉1 个月前
3dmax一键烘焙很多张贴图合并成一张贴图插件支持fbx/obj/blender多材质模型合并为一张贴图
blender·材质·贴图
九河_1 个月前
【blender】使用bpy对一个obj的不同mesh进行不同的材质贴图(涉及对bmesh的操作)
blender·材质·贴图·bpy
渲染101专业云渲染2 个月前
云端算力革命:川翔云电脑如何重新定义创作自由
云计算·电脑·blender·maya·houdini