WHAT - Tree Shaking 的前提是 ES Module

目录

  • [1. ESM 具有静态结构](#1. ESM 具有静态结构)
  • [2. CommonJS (CJS) 无法静态分析](#2. CommonJS (CJS) 无法静态分析)
  • [3. Tree-shaking 依赖静态分析](#3. Tree-shaking 依赖静态分析)
  • [4. 构建工具支持](#4. 构建工具支持)
  • 总结

WHAT - Webpack 详解系列(七) 中我们看到:

Tree-shaking 实现的前提是 ES Modules,也就是说:最终交给 Webpack 打包的代码,必须是使用 ES Modules 的方式来组织的模块化。

这是为什么?今天我们就来探讨一下。

Tree-shaking 是一种 消除未使用代码(dead code elimination) 的技术,是一个优化过程,具体同样可以先阅读 WHAT - Webpack 详解系列(七)。它的实现前提之一是 ES Modules (ESM),主要原因如下:

1. ESM 具有静态结构

  • ESM 在编译时即可确定依赖关系和导出内容 ,因为 importexport 语法是静态 的,不能在运行时动态修改:

    ts 复制代码
    import { foo } from "./module";
  • 这种静态分析 特性使得编译器(如 Webpack、Rollup、esbuild)可以在构建时直接识别未使用的导出,并进行优化。

ESM 示例(可 tree-shake):

ts 复制代码
// module.ts
export const foo = () => console.log("foo");
export const bar = () => console.log("bar");
ts 复制代码
// main.ts
import { foo } from "./module"; // 只引入了 foo
foo();
  • 这里 bar 没有被使用,构建工具可以安全地删除它。

2. CommonJS (CJS) 无法静态分析

  • CommonJS 使用 require()导入是动态的 ,在运行时才会解析:

    js 复制代码
    const module = require("./module");
    console.log(module.foo);
  • 由于 module 是一个对象,它的属性(foobar)可能在运行时被修改或动态访问,无法在构建时确定哪些代码未被使用

CJS 示例(无法 tree-shake):

js 复制代码
// module.js
exports.foo = () => console.log("foo");
exports.bar = () => console.log("bar");
js 复制代码
// main.js
const module = require("./module");
module.foo(); // 可能在运行时动态访问 bar,无法优化
  • 由于 module 是对象,module.bar 可能在运行时被访问,因此无法安全删除 bar

3. Tree-shaking 依赖静态分析

  • ESM 的静态结构 使得构建工具可以直接在代码构建阶段分析哪些模块、函数、变量未被使用,并进行摇树优化(Tree-shaking)
  • CJS 是动态的 ,构建工具无法可靠确定哪些代码未被使用,因此无法进行 Tree-shaking。

4. 构建工具支持

  • Rollup(默认支持 ESM,Tree-shaking 效果最好)
  • Webpack (支持 ESM,但需要 mode: 'production'optimization.usedExports
  • esbuild、Vite(基于 ESM,Tree-shaking 效果优秀)

总结

ES Modules (ESM) CommonJS (CJS)
导入方式 import { foo } from "./module" const module = require("./module")
是否静态 ✅ 静态,编译时可分析 ❌ 动态,运行时才确定
Tree-shaking 支持 ✅ 支持(构建时可优化未使用的代码) ❌ 不支持(构建时无法安全删除代码)
推荐使用 ✅ 推荐(现代前端最佳实践) 🚫 仅用于 Node.js 兼容场景

最佳实践

  • 前端项目(React, Vue, Svelte, etc.)使用 ESM,配合 Webpack/Vite/rollup 进行 Tree-shaking。
  • Node.js 项目 ➝ 如果可以,使用 "type": "module" 迁移到 ESM;如果必须用 CJS,Tree-shaking 就不可行了。

如果你的目标是优化打包体积,请优先使用 ESM,这样构建工具才能高效地进行 Tree-shaking!

相关推荐
持久的棒棒君4 小时前
npm安装electron下载太慢,导致报错
前端·electron·npm
crary,记忆6 小时前
Angular微前端架构:Module Federation + ngx-build-plus (Webpack)
前端·webpack·angular·angular.js
漂流瓶jz6 小时前
让数据"流动"起来!Node.js实现流式渲染/流式传输与背后的HTTP原理
前端·javascript·node.js
SamHou07 小时前
手把手 CSS 盒子模型——从零开始的奶奶级 Web 开发教程2
前端·css·web
我不吃饼干7 小时前
从 Vue3 源码中了解你所不知道的 never
前端·typescript
开航母的李大7 小时前
【中间件】Web服务、消息队列、缓存与微服务治理:Nginx、Kafka、Redis、Nacos 详解
前端·redis·nginx·缓存·微服务·kafka
Bruk.Liu7 小时前
《Minio 分片上传实现(基于Spring Boot)》
前端·spring boot·minio
鱼樱前端7 小时前
Vue3+d3-cloud+d3-scale+d3-scale-chromatic实现词云组件
前端·javascript·vue.js
coding随想8 小时前
JavaScript中的原始值包装类型:让基本类型也能“变身”对象
开发语言·javascript·ecmascript
zhangxingchao8 小时前
Flutter入门:Flutter开发必备Dart基础
前端