鸿蒙学习,工程创建和项目目录说明
1. 工程模板介绍
我们开始学习的时候使用的是Empty Ability模板和 Native C++ 模板,不需要调用c和c++代码使用Empty Ability就可以了 有c和c++调用需求的可以使用 Native C++ 模板
模板名称 | 说明 |
---|---|
Empty Ability | 用于Phone、Tablet、2in1、Car设备的模板,展示基础的Hello World功能。 |
Native C++ | 用于Phone、Tablet、2in1、Car设备的模板,作为应用调用C++代码的示例工程,界面显示"Hello World"。 |
[CloudDev]Empty Ability | 端云一体化开发通用模板。更多信息请参见端云一体化开发。 |
[Lite]Empty Ability | 用于Lite Wearable设备的模板,展示了基础的Hello World功能。可基于此模板,修改设备类型及RuntimeOS,进行小型嵌入式设备开发。请参见创建Lite工程。 |
Flexible Layout Ability | 用于创建跨设备应用开发的三层工程结构模板。三层工程结构包含common(公共能力层)、features(基础特性层)、products(产品定制层)。 |
Embeddable Ability | 用于开发支持被其他应用嵌入式运行的元服务的工程模板。 |
2 项目目录以及文件使用说明
目录以及文件作用说明
注意:
go
项目文件的生效范围是有层级关系的,就近原则.`局部有配置使用局部,局部未配置使用全局`
-
AppScope
应用的全局配置信息 整个项目的全局配置信息- resoures 全局资源文件
- app.json5 全局配置文件
-
entry
/app
应用/元服务模块,编译构建生成一个HAP。主项目的的目录,软件的启动以及主要代码编写的位置
- src > main > ets:用于存放ArkTS源码。
- src > main > ets > entryability:应用/元服务的入口。
- src > main > ets > pages:应用/元服务包含的页面。
- src > main > resources: 用于存放应用/元服务模块所用到的资源文件,如图形、多媒体、字符串、布局文件等。关于资源文件的详细说明请参考资源分类与访问。
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oh_modules*
于存放三方库依赖信息,包含应用/元服务所依赖的第三方库文件(引用库的源码位置)
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hvigorfile.ts
用级编译构建任务脚本。 -
build-profile.json5
应用级配置信息,包括签名、产品配置等
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oh-package.json5
描述全 三方库的引用以及全局配置
总结
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AppScope:用于全局资源配置
(就近原则)
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app/entry:主项目位置(
启动逻辑,以及主要代码位置
) -
oh_modules: 引用库的源码位置
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build-profile.json5: 配置信息,签名文件 产品配置
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oh-package.json5 三方库的引用