【05-进阶篇】Blender咖啡小场景之咖啡杯建模_哔哩哔哩_bilibili
首先做一个圆柱体

循环切割 crtl+r 往下拖拽
框住按s往里收 G+z向上点

点击顶面按插入i,往里收一下,这样就插入了一个面

插入完成之后选中这个面,按下键盘的挤压E 然后z向里面拖。圆柱里面就空了

选中茶杯,打开表面细分的修改器,面加的多一点分的能更细
这个时候你可以看到这个图形是不正常的,这个时候在开循环切割给它切好,里面外面侧面斜面都是可以循环切割的,切到正常为止,记得要留余地留下一个小小的面。
这个地方要插入一个面再向里收一下会好看一点

关闭细分选择面会轻松点,插入一个面会光滑

记得右键平滑着色会光滑
把手
首先建立一个立方体shift+a
g移动 s收一下

s+x y z 可以选择缩小的方向

用crtl+r先大致切出一个形状,之后删除中间的部分

按住F可以封闭刚刚部分删除所形成的空间

记得把他插回去

选中耳朵然后修改器表面细分,记得层级数

继续用crtl+r来继续循环切割保证正常
之后透显alt+z 选中边角的点,把他们拉正常
crtl+r用太多会丑,还会压缩操作空间
选中不平整的边按住i插入面能让他们变平整

记得选中然后平滑着色
咖啡碟子
加一个盘子 按住插入面

按1切换正视图, g+z 向下移动一点点

E+Z挤压把盘子的底拉出来

s向里面,把底面弄平
选中碟子,表面细分
循环切割 平滑着色
