一、概述
UIAbility的启动模式是指UIAbility实例在启动时的不同呈现状态。针对不同的业务场景,系统提供了三种启动模式:
- singleton(单实例模式)
- multiton(多实例模式)
- specified(指定实例模式)
说明 standard是multiton的曾用名,效果与多实例模式一致。
二、singleton启动模式
singleton启动模式为单实例模式,也是默认情况下的启动模式。
每次调用startAbility()方法时,如果应用进程中该类型的UIAbility实例已经存在,则复用系统中的UIAbility实例。系统中只存在唯一一个该UIAbility实例,即在最近任务列表中只存在一个该类型的UIAbility实例。
在@Entry组件里调用startAbility方法
bash
Button() {
Text('启动 SingletonAbility ')
.fontSize(24)
.fontWeight(FontWeight.Normal)
.fontColor('#000')
}
.type(ButtonType.Capsule)
.margin({ top: 20 })
.backgroundColor('#ff004bf0')
.width('90%')
.height('5%')
.onClick(() => {
//// context为调用方UIAbility的UIAbilityContext;
let context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
let want: Want = {
deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
bundleName: 'com.example.learnharmonyos',
abilityName: 'SingletonAbility',
moduleName: 'entry', // moduleName非必选
}
context.startAbility(want).then(() => {
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG,'Succeeded in starting SingletonAbility.')
}).catch((err: BusinessError) => {
hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG,
`Failed to start SingletonAbility. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`)
})
})
单实例模式演示效果图
执行startAbility方法前
执行startAbility方法后
执行手机返回事件后的Ability回调对应的生命周期
再次执行startAbility方法后 SingletonAbility 回调了onNewWant 和 onForeground方法
说明 应用的UIAbility实例已创建,该UIAbility配置为单实例模式,再次调用startAbility()方法启动该UIAbility实例。由于启动的还是原来的UIAbility实例,并未重新创建一个新的UIAbility实例,此时只会进入该UIAbility的 onNewWant()回调,不会进入其onCreate()和onWindowStageCreate()生命周期回调。
如果需要使用singleton启动模式,在module.json5配置文件中的launchType字段配置为singleton即可。
bash
{
"module": {
// ...
"abilities": [
{
"name": "SingletonAbility",
"srcEntry": "./ets/entryability/SingletonAbility.ets",
"description": "$string:SingletonAbility_desc",
"icon": "$media:layered_image",
"label": "$string:SingletonAbility_label",
// 启动模式:单例模式
"launchType": "singleton",
"startWindowIcon": "$media:startIcon",
"startWindowBackground": "$color:start_window_background"
}
]
}
}
三、multiton启动模式
multiton启动模式为多实例模式,每次调用startAbility()方法时,都会在应用进程中创建一个新的该类型UIAbility实例。即在最近任务列表中可以看到有多个该类型的UIAbility实例。这种情况下可以将UIAbility配置为multiton(多实例模式)。
multiton启动模式的开发使用,在module.json5配置文件中的launchType字段配置为multiton即可。
多实例模式演示效果
bash
{
"module": {
// ...
"abilities": [
{
"name": "MultitonAbility",
"srcEntry": "./ets/entryability/MultitonAbility.ets",
"description": "$string:MultitonAbility_desc",
"icon": "$media:layered_image",
"label": "$string:MultitonAbility_label",
// multiton启动模式为多实例模式
"launchType": "multiton",
"startWindowIcon": "$media:startIcon",
"startWindowBackground": "$color:start_window_background"
}
]
}
}
四、specified启动模式
specified启动模式为指定实例模式,针对一些特殊场景使用(例如文档应用中每次新建文档希望都能新建一个文档实例,重复打开一个已保存的文档希望打开的都是同一个文档实例)。
例如有两个UIAbility:EntryAbility和SpecifiedAbility,SpecifiedAbility配置为指定实例模式启动,需要从EntryAbility的页面中启动SpecifiedAbility。
效果图
1.在SpecifiedAbility中,将module.json5配置文件的launchType字段配置为specified。
bash
{
"module": {
// ...
"abilities": [
{
"name": "SpecifiedAbility",
"srcEntry": "./ets/specifiedability/SpecifiedAbility.ets",
"description": "$string:SpecifiedAbility_desc",
"icon": "$media:layered_image",
"label": "$string:SpecifiedAbility_label",
"launchType": "specified",
"startWindowIcon": "$media:startIcon",
"startWindowBackground": "$color:start_window_background"
}
]
}
}
2.在创建UIAbility实例之前,开发者可以为该实例指定一个唯一的字符串Key,这样在调用startAbility()方法时,应用就可以根据指定的Key来识别响应请求的UIAbility实例。在EntryAbility中,调用startAbility()方法时,可以在want参数中增加一个自定义参数,例如instanceKey,以此来区分不同的UIAbility实例。
bash
// 在启动指定实例模式的UIAbility时,给每一个UIAbility实例配置一个独立的Key标识
// 例如在文档使用场景中,可以用文档路径作为Key标识
import { common, Want } from '@kit.AbilityKit';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
const TAG: string = '[Page_StartModel]';
const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;
function getInstance(): string {
return 'KEY';
}
@Entry
@Component
struct Page_StartModel {
private KEY_NEW = 'KEY';
build() {
Row() {
Column() {
// ...
Button()// ...
.onClick(() => {
let context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
// context为调用方UIAbility的UIAbilityContext;
let want: Want = {
deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
bundleName: 'com.samples.stagemodelabilitydevelop',
abilityName: 'SpecifiedFirstAbility',
moduleName: 'entry', // moduleName非必选
parameters: {
// 自定义信息
instanceKey: this.KEY_NEW
}
};
context.startAbility(want).then(() => {
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'Succeeded in starting SpecifiedAbility.');
}).catch((err: BusinessError) => {
hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to start SpecifiedAbility. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
})
this.KEY_NEW = this.KEY_NEW + 'a';
})
// ...
Button()// ...
.onClick(() => {
let context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
// context为调用方UIAbility的UIAbilityContext;
let want: Want = {
deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
bundleName: 'com.samples.stagemodelabilitydevelop',
abilityName: 'SpecifiedSecondAbility',
moduleName: 'entry', // moduleName非必选
parameters: {
// 自定义信息
instanceKey: getInstance()
}
};
context.startAbility(want).then(() => {
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'Succeeded in starting SpecifiedAbility.');
}).catch((err: BusinessError) => {
hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to start SpecifiedAbility. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
})
this.KEY_NEW = this.KEY_NEW + 'a';
})
// ...
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
3.由于SpecifiedAbility的启动模式被配置为指定实例启动模式,因此在SpecifiedAbility启动之前,会先进入对应的AbilityStage的onAcceptWant()生命周期回调中,以获取该UIAbility实例的Key值。然后系统会自动匹配,如果存在与该UIAbility实例匹配的Key,则会启动与之绑定的UIAbility实例,并进入该UIAbility实例的onNewWant()回调函数;否则会创建一个新的UIAbility实例,并进入该UIAbility实例的onCreate()回调函数和onWindowStageCreate()回调函数。
示例代码中,通过实现onAcceptWant()生命周期回调函数,解析传入的want参数,获取自定义参数instanceKey。业务逻辑会根据这个参数返回一个字符串Key,用于标识当前UIAbility实例。如果返回的Key已经对应一个已启动的UIAbility实例,系统会将该UIAbility实例拉回前台并获焦,而不会创建新的实例。如果返回的Key没有对应已启动的UIAbility实例,则系统会创建新的UIAbility实例并启动。
bash
import { AbilityStage, Want } from '@kit.AbilityKit';
export default class MyAbilityStage extends AbilityStage {
onAcceptWant(want: Want): string {
// 在被调用方的AbilityStage中,针对启动模式为specified的UIAbility返回一个UIAbility实例对应的一个Key值
// 当前示例指的是module1 Module的SpecifiedAbility
if (want.abilityName === 'SpecifiedFirstAbility' || want.abilityName === 'SpecifiedSecondAbility') {
// 返回的字符串Key标识为自定义拼接的字符串内容
if (want.parameters) {
return `SpecifiedAbilityInstance_${want.parameters.instanceKey}`;
}
}
// ...
return 'MyAbilityStage';
}
}
说明
- 当应用的UIAbility实例已经被创建,并且配置为指定实例模式时,如果再次调用startAbility()方法启动该UIAbility实例,且AbilityStage的onAcceptWant()回调匹配到一个已创建的UIAbility实例,则系统会启动原来的UIAbility实例,并且不会重新创建一个新的UIAbility实例。此时,该UIAbility实例的onNewWant()回调会被触发,而不会触发onCreate()和onWindowStageCreate()生命周期回调。
- DevEco Studio默认工程中未自动生成AbilityStage,AbilityStage文件的创建请参见AbilityStage组件容器。