WPF Prism事件聚合器EventAggregator

Prism 框架中的 EventAggregator

在 Prism 框架中,EventAggregator 的主要作用是在应用程序的不同部分之间实现消息传递,使得各个模块或视图之间无需直接引用就能进行通信。它基于发布 - 订阅(Publish-Subscribe)模式,提供了一种集中管理事件的机制。具体来说,任何模块或视图都可以通过 EventAggregator 发布特定类型的事件,而其他对该事件感兴趣的模块或视图可以订阅该事件,当事件被发布时,所有订阅该事件的对象都会收到通知并执行相应的处理逻辑。

主要功能
  1. 解耦组件:发布者和订阅者之间没有直接的依赖关系。发布者只需知道要发布的事件类型,而订阅者只需知道要监听的事件类型。
  2. 跨模块通信:非常适合在模块化的应用程序中使用,模块之间可以通过事件来交换信息,而不需要相互依赖。
  3. 线程管理:支持同步和异步事件处理,并且可以指定事件处理应在哪个线程上执行(如 UI 线程)。

使用 EventAggregator

1. 创建事件类

首先,你需要创建一个继承自 PubSubEvent<T> 的事件类,其中 T 是你要传递的数据类型。例如:

csharp 复制代码
public class UserUpdatedEvent : PubSubEvent<User>
{
}

这里,UserUpdatedEvent 是一个事件类,它携带了一个 User 对象作为参数。

2. 发布事件

要在某个地方发布事件,你需要获取 IEventAggregator 实例,并调用其 GetEvent<T>() 方法来获取特定类型的事件对象,然后调用 Publish() 方法发布事件。

csharp 复制代码
public class UserService
{
    private readonly IEventAggregator _eventAggregator;

    public UserService(IEventAggregator eventAggregator)
    {
        _eventAggregator = eventAggregator;
    }

    public void UpdateUser(User user)
    {
        // 更新用户逻辑...

        // 发布用户更新事件
        _eventAggregator.GetEvent<UserUpdatedEvent>().Publish(user);
    }
}
3. 订阅事件

为了订阅事件,你需要在构造函数或其他初始化方法中获取 IEventAggregator 实例,并调用 GetEvent<T>() 方法来获取特定类型的事件对象,然后调用 Subscribe() 方法订阅该事件。

csharp 复制代码
public class UserProfileViewModel
{
    private readonly IEventAggregator _eventAggregator;

    public UserProfileViewModel(IEventAggregator eventAggregator)
    {
        _eventAggregator = eventAggregator;

        // 订阅用户更新事件
        _eventAggregator.GetEvent<UserUpdatedEvent>().Subscribe(OnUserUpdated);
    }

    private void OnUserUpdated(User user)
    {
        // 处理用户更新逻辑...
    }
}

高级用法异步事件处理

默认情况下,事件处理是同步的。如果你希望异步处理事件,可以使用 SubscribeAsync() 方法:

csharp 复制代码
_eventAggregator.GetEvent<UserUpdatedEvent>().SubscribeAsync(async (user) =>
{
    await Task.Run(() => { /* 异步处理逻辑 */ });
});
指定线程调度

你还可以指定事件应该在哪一个线程上执行,比如 UI 线程:

csharp 复制代码
_eventAggregator.GetEvent<UserUpdatedEvent>().Subscribe(OnUserUpdated, ThreadOption.UIThread);
过滤事件

有时你可能只想处理某些特定条件下的事件。你可以通过传递一个过滤器函数来实现这一点:

csharp 复制代码
_eventAggregator.GetEvent<UserUpdatedEvent>().Subscribe(OnUserUpdated, 
    threadOption: ThreadOption.PublisherThread,
    keepSubscriberReferenceAlive: false,
    filter: user => user.Id == currentUserId);

在这个例子中,只有当 user.Id 等于 currentUserId 时,才会触发 OnUserUpdated 方法。

总结

EventAggregator 是 Prism 框架中实现模块间通信的重要机制之一,具有以下优点:

  • 解耦性:发布者和订阅者之间的通信是完全解耦的,这有助于提高代码的可维护性和灵活性。
  • 灵活性:支持多种配置选项,包括同步/异步处理、线程调度和事件过滤。
  • 模块化:特别适合大型、模块化的应用程序,能够简化不同模块间的交互,减少模块间的直接依赖。

通过合理利用 EventAggregator,你可以构建出更加灵活、易于维护的应用程序架构。无论是简单的消息传递还是复杂的模块间通信,EventAggregator 都能提供强大的支持。

注意事项

订阅者经常需要更新UI元素以响应事件。在WPF中,只有UI线程可以更新UI元素。

默认情况下,订阅者接收发布者线程上的事件。如果发布者从UI线程发送事件,订阅者可以更新UI。但是,如果发布者的线程是后台线程,订阅者可能无法直接更新UI元素。在这种情况下,订阅者需要使用Dispatcher类在UI线程上调度更新。

Prism库提供的PubSubEvent可以通过允许订阅者自动接收UI线程上的事件来提供帮助。订阅者在订阅期间指示这一点,如下面的代码示例所示。

csharp 复制代码
public class MainPageViewModel
{
    public MainPageViewModel(IEventAggregator ea)
    {
        ea.GetEvent<TickerSymbolSelectedEvent>().Subscribe(ShowNews, ThreadOption.UIThread);
    }

    void ShowNews(string companySymbol)
    {
        //implement logic
    }
}

以下选项可用于ThreadOption:

PublisherThread:使用此设置接收发布者线程上的事件。这是默认设置。

BackgroundThread:使用此设置来异步接收。net框架线程池线程上的事件。

UIThread:使用此设置接收UI线程上的事件。

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