使用 Hyperlane 框架的 WebSocket 功能
概述
hyperlane
是一个轻量级且高性能的 Rust HTTP 服务器库,支持 HTTP 请求解析、响应构建、TCP 通信,同时也支持 WebSocket 和 SSE 等实时通信协议。hyperlane
框架内置了 WebSocket 支持,能够自动处理协议升级,并支持请求中间件、路由处理和响应中间件。
在本篇博客中,我们将介绍如何使用 hyperlane
框架实现 WebSocket 服务,并编写相应的客户端代码进行测试。
WebSocket 服务器端实现
在 hyperlane
中,WebSocket 服务器端的实现非常简单。hyperlane
框架提供了 send_response_body
方法来正确处理 WebSocket 数据流,确保客户端可以正常解析。
服务器端代码示例
rust
pub async fn handle(controller_data: ControllerData) {
let request_body: Vec<u8> = controller_data.get_request_body().await;
let _ = controller_data.send_response_body(request_body).await;
}
代码解析
controller_data.get_request_body().await
:从客户端接收 WebSocket 消息数据。controller_data.send_response_body(request_body).await
:将接收到的数据回传给客户端。
重要注意事项
hyperlane
框架提供了多个响应方法,例如 send_response
、close
等。但是对于 WebSocket 连接,必须 使用 send_response_body
方法,否则客户端解析会出现问题。因为 WebSocket 连接需要特定的协议处理,只有 send_response_body
能够确保符合 WebSocket 规范。
WebSocket 客户端实现
在客户端,我们可以使用浏览器自带的 WebSocket
API 进行通信。
客户端代码示例
js
const ws = new WebSocket('ws://localhost:60000/websocket');
ws.onopen = () => {
console.log('WebSocket opened');
setInterval(() => {
ws.send(`Now time: ${new Date().toISOString()}`);
}, 1000);
};
ws.onmessage = (event) => {
console.log('Receive: ', event.data);
};
ws.onerror = (error) => {
console.error('WebSocket error: ', error);
};
ws.onclose = () => {
console.log('WebSocket closed');
};
代码解析
new WebSocket('ws://localhost:60000/websocket')
:建立 WebSocket 连接。ws.onopen
:连接成功后,每秒发送当前时间。ws.onmessage
:接收服务器返回的消息并打印。ws.onerror
:处理 WebSocket 连接中的错误。ws.onclose
:处理 WebSocket 连接关闭的情况。
运行示例
- 启动
hyperlane
服务器。 - 在浏览器控制台或 Node.js 环境中运行客户端代码。
- 观察客户端收到的 WebSocket 消息。
结论
hyperlane
框架为 WebSocket 提供了简单高效的支持,开发者只需要处理 ControllerData
并调用 send_response_body
方法即可完成 WebSocket 通信。同时,客户端可以使用标准 WebSocket
API 进行交互,实现实时通信。
通过本篇博客,你应该能够理解 hyperlane
框架中 WebSocket 的基本使用方法,并可以在自己的项目中进行实践。
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