在Go语言 json 处理领域,在 json 数据处理中,读取与修改是两个核心需求。前文介绍的 GJSON
解决了灵活读取问题,而 SJSON
作为其姊妹库,则专注于实现无需结构体定义的 json 动态修改。
本文将延续对比分析风格,解析 SJSON 的核心价值。
一、Go 原生 json 修改方式
Go 原生修改 json 数据,同样需先定义结构体,然后再将 json 数据解析到结构体实例,如:
go
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Person struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:"age"`
}
func main() {
jsonStr := `{"name":"张三","age":25}`
var person Person
err := json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &person)
if err != nil {
fmt.Println("解析错误:", err)
return
}
person.Age = 35
newJson, _ := json.Marshal(person)
fmt.Println(string(newJson))
}
二、SJSON 组件
1、概述:
SJSON 提供通过路径表达式直接修改 json 字符串的能力,与 GJSON 采用相同路径语法,形成读写闭环。
2、安装:
使用 Go 的包管理工具 go get
安装 SJSON:
shell
go get -u github.com/tidwall/sjson
三、SJSON核心用法
1、基础值修改
go
package main
import (
"fmt"
"github.com/tidwall/sjson"
)
func main() {
jsonStr := `{"name":"张三","age":25}`
// 修改 age 值为 35
newJson, _ := sjson.Set(jsonStr, "age", 35)
fmt.Println(string(newJson))
}
2、嵌套结构修改
go
package main
import (
"fmt"
"github.com/tidwall/sjson"
)
func main() {
jsonStr := `{
"name": "张三",
"age": 25,
"hobby": {
"sing": "只因你太美",
"dance": "背带裤",
"rap": "kun",
"ball": "篮球"
}`
// 修改 hobby.sing 的值: 只因你太美 => 重生
newJson, _ := sjson.Set(jsonStr, "hobby.sing", "重生")
fmt.Println(string(newJson))
}
3、数组操作
go
package main
import (
"fmt"
"github.com/tidwall/sjson"
)
func main() {
jsonStr := `{"hobby": ["sing","dance","rap","ball"]}`
// 修改 hobby 数组第4个元素为 play
newJson, _ := sjson.Set(jsonStr, "hobby.3", "play")
fmt.Println(string(newJson))
// 追加 hobby 数组第5个元素为 play
newJson, _ = sjson.Set(jsonStr, "tags.-1", "play")
fmt.Println(string(newJson))
}
4、字段删除
go
package main
import (
"fmt"
"github.com/tidwall/sjson"
)
func main() {
jsonStr := `{"name":"张三","age":25}`
// 删除age字段
newJson, _ := sjson.Delete(jsonStr, "age")
fmt.Println(string(newJson))
}
四、SJSON 与原生方案对比
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SJSON 摆脱结构体定义束缚,保持原始 json 结构完整性,避免修改后丢失未定义字段的问题。
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SJSON 路径直达修改位置,规避嵌套结构嵌套带来的问题,与 GJSON 组成完整处理链路。
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SJSON 支持运行时动态路径构建,避免硬编码路径带来的问题。