UE4学习笔记 FPS游戏制作32 主菜单,暂停游戏,显示鼠标指针

文章目录

一主菜单

搭建UI

添加一个MainUi的控件

添加一个返回游戏的按钮和一个退出游戏的按钮

修改一下样式,放中间

显示主菜单时,暂停游戏,显示鼠标

在MainUI的构造事件(不是构造函数)里

绑定按钮

选择按钮,右侧属性面板,最下边有绑定按钮,点击为按钮绑定事件

返回按钮:

退出按钮:

二 打开主菜单

在FppShooter的事件图表里,按B键打开,esc键会退出游戏

直接输入"键盘B"来创建B节点

这里不需要存MainUI引用,因为MainUI面板自己有关闭按钮

相关推荐
木木em哈哈几秒前
C语言多线程
笔记
Kiri霧40 分钟前
Range循环和切片
前端·后端·学习·golang
hssfscv2 小时前
Javaweb 学习笔记——html+css
前端·笔记·学习
Mr.Jessy2 小时前
JavaScript高级:深浅拷贝、异常处理、防抖及节流
开发语言·前端·javascript·学习
博客胡3 小时前
Python-fastAPI的学习与使用
学习·fastapi·ai编程
HyperAI超神经3 小时前
【Triton 教程】triton_language.load
人工智能·学习·大语言模型·cpu·gpu·编程语言·triton
知识分享小能手3 小时前
Ubuntu入门学习教程,从入门到精通,Linux操作系统概述(1)
linux·学习·ubuntu
Dream Algorithm3 小时前
自古英雄多寂寥
笔记
yuhaiqun19894 小时前
Typora 技能进阶:从会写 Markdown 到玩转配置 + 插件高效学习笔记
经验分享·笔记·python·学习·学习方法·ai编程·markdown
apcipot_rain4 小时前
汇编语言与逆向分析 一轮复习笔记
汇编·笔记·逆向