UE4学习笔记 FPS游戏制作32 主菜单,暂停游戏,显示鼠标指针

文章目录

一主菜单

搭建UI

添加一个MainUi的控件

添加一个返回游戏的按钮和一个退出游戏的按钮

修改一下样式,放中间

显示主菜单时,暂停游戏,显示鼠标

在MainUI的构造事件(不是构造函数)里

绑定按钮

选择按钮,右侧属性面板,最下边有绑定按钮,点击为按钮绑定事件

返回按钮:

退出按钮:

二 打开主菜单

在FppShooter的事件图表里,按B键打开,esc键会退出游戏

直接输入"键盘B"来创建B节点

这里不需要存MainUI引用,因为MainUI面板自己有关闭按钮

相关推荐
菜鸟‍8 分钟前
【论文学习】MICCAI 2025 || ARSeg:面向不完整文本提示的鲁棒医学图像指代表达分割
图像处理·学习
三克的油11 分钟前
c++算法学习-4
学习
知识分享小能手2 小时前
统计学学习教程,从入门到精通,参数估计 — 知识点详解与公式推导(10)
学习·机器学习·概率论
有Li2 小时前
EvoMDT:用于多癌种结构化临床决策的自进化多智能体系统文献速递/医学智能体前沿
人工智能·学习·分类·文献·医学生
殷忆枫3 小时前
AI笔记三十七:AI边缘端道桥安全监测系统:YOLOv8n推理与Web监控全解析
笔记·yolo
逸模4 小时前
轻加盟模式,稳住品牌统一调性的思路
笔记·建模·公装·翻模·交底
Duo1J4 小时前
【UE】Slate 编辑器工具开发03 - 节点编辑器 (EdGraph)
ue5·编辑器·游戏引擎·ue4
whyTeaFo5 小时前
GAMES101: Lecture 10: Geometry 1 (Introduction) ppt笔记
笔记
sulikey5 小时前
个人Linux操作系统学习笔记11 - 环境变量
linux·笔记·学习
治愈系贝壳6 小时前
ARM --- day 6 时钟
linux·arm开发·学习