1.DatagramSocket API
Socket是操作系统中的一个概念
本质上是一种特殊的文件
Socket就属于是把"网卡"这个设备,抽象成文件了
往Socket文件中写数据,就相当于通过网卡发送数据
从Socket文件读数据,就相当于通过网卡接受数据
在Java中就使用DatagramSocket这个类,来表示系统内部的Socket文件了

2.DatagramPacket API
使用这个类,表示一个UDP数据报
UDP是面向数据报的
每次传输,都要以UDP数据报为基本单位

3.代码

服务器
java
package network;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
//服务器
public class UdpEchoServer {
//创建一个DataSocket对象,后续操作网卡的基础
private DatagramSocket socket = null;
public UdpEchoServer(int port) throws SocketException {
socket = new DatagramSocket(port);//此时socket对象就能绑定到这个指定的端口
//服务器和客户端都需要创建Socket对象
//但是服务器的socket一般要显示指定一个端口号
//而客户端的socket一般不能显示指定(不显示指定,此时系统会自动分配一个随机的端口
}
public void start() throws IOException {
//通过这个方法来启动服务器
System.out.println("服务器启动!");
//一个服务程序中,经常能看到while true 这样的代码
while(true){
//1.读取请求并解析
DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(new byte[4096], 4096);
socket.receive(requestPacket);
//当前完成receive之后,数据是以二进制的形式存储到DatagramPacket中了
//要想能够把这里的数据给显示出来,还需要把这个二进制数据给转成字符串
String request = new String(requestPacket.getData(),0, requestPacket.getLength());
//取getData这个数组里面0到getLength这个区间内的字节,构造成一个String
//2.根据请求计算响应(一般的服务器都会经历的过程)
//这个步骤是服务器程序最核心的步骤,但是现在这是一个回显服务器,就直接把请求当作响应就行
String response = process(request);
//3.把响应写回到客户端
//搞一个响应对象,DatagramPacket
//往DatagramPacket里构造刚才的数据,再通过send返回
DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(),response.getBytes().length, requestPacket.getSocketAddress());
//构造这个数据包,指定数据内容,再指定数据包要发给谁
socket.send(responsePacket);
//4.打印一个日志,把这次数据交换的详情打印出来
System.out.printf("[%s:%d] req=%S, resp=%s\n", requestPacket.getAddress().toString(),
requestPacket.getPort(), request, response);
}
}
public String process (String request){
return request;
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
UdpEchoServer server = new UdpEchoServer(9090);
server.start();
}
}
客户端
java
package network;
import java.io.IOException;
import java.net.*;
import java.util.Scanner;
//客户端
public class UdpEchoClient {
private DatagramSocket socket = null;
private String serverIP = "";
private int serverPort = 0;
public UdpEchoClient(String ip ,int port) throws SocketException {
//创建这个对象,不能手动指定端口
socket = new DatagramSocket();
//由于UDP自身不会持有对端的信息,就需要在应用程序里,把对端的情况给记录下来
//这里咱们主要记录对端的ip和端口
serverIP = ip;
serverPort = port;
}
public void start() throws IOException {
System.out.println("客户端启动");
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while(true){
//从控制台读取一个数据,作为请求
System.out.println("->");
String request = scanner.next();
//2.把请求内容构造成DatagramPacket对象,发给服务器.
DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(request.getBytes(), request.getBytes().length, InetAddress.getByName(serverIP), serverPort);
socket.send(requestPacket);
//3.尝试读取服务器返回的响应
DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(new byte[4096], 4096);
socket.receive(responsePacket);
//4.把响应转换成字符串,并显示出来
String response = new String(responsePacket.getData(), 0, responsePacket.getLength());
System.out.println(response);
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
UdpEchoClient client = new UdpEchoClient("127.0.0.1", 9090);
client.start();
}
}


为什么此处不用close?
