虚拟现实--->unity学习

前言:这学期劳动课选了虚拟现实,其中老师算挺认真的,当然对一些不感兴趣的同学来说是一种折磨,我对这个unity的学习以及后续的虚幻引擎刚开始连基础的概念都没有,后面渐渐也是滋生了一些兴趣,用这篇博客记录下。

大体成果展示:

其中树和草分别是受到全局风和局部的影响,照片比较难看出来。

这里涉及到第一人称和第三人称的绑定,以及如何在水面上行走的技术。

这里这张图主要想说明也并且理解了些大学生在大一为什么要去学习大学物理等基础知识内容,在这里我把球当作船,具体后面会优化,把他性质改成刚体,并且受到力的作用,这跟大学物理有关联起来了。怎么说呢,大学课程的设计是有它一定的道理在的,现实情况是缺少实际的应用感觉,导致学习动力不足,我觉得在学习基础课程中,适当穿插实际小应用,会更加激发学生的兴趣。

另外 还有水钢琴,这个将单片机和代码连接在一起,通过代码编好的程序载入单片机 ,达到某种效果,具体见视频(尚在审核,先放图):

自我感悟:

这是一篇随记,记录自己最近兴趣的点,其中当中譬如顶点对其法按V等细节操作就不一一细说了,具体如果各位有兴趣网上资源很多,可以跟着学习下,也是一种尝试把玩。

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