【学Rust写CAD】19 颜色渐变定义(gradient_stop.rs)

源码

rust 复制代码
//color/gradient_stop.rs
use super::argb::Color;
#[derive(Clone, Copy, Debug)]
pub struct GradientStop {
    pub position: f32,
    pub color: Color,
}

代码分析

这段代码是一个结构体(struct),并为其派生(derive)了几个 trait。我来逐步解释:

结构体定义
rust 复制代码
pub struct GradientStop {
    pub position: f32,
    pub color: Color,
}

定义了一个名为 GradientStop 的公开结构体,包含两个字段:

  1. position: 一个公开的 32 位浮点数(f32),表示渐变停止点的位置(通常在 0.0 到 1.0 之间)

  2. color: 一个公开的 Color 类型,表示该位置的颜色

派生属性
rust 复制代码
#[derive(Clone, Copy, Debug)]

这是 Rust 的派生宏,自动为结构体实现以下几个 trait:

  1. Clone: 允许通过 .clone() 方法显式创建值的副本
  • 例如:let stop2 = stop1.clone();
  1. Copy: 表示类型可以通过简单的位复制来复制(而不是移动语义)
  • 这使得该类型在赋值或传参时会自动复制而不是转移所有权

  • 例如:let stop2 = stop1; 之后,stop1 仍然可用

  1. Debug: 允许使用 {:?} 或 {:#?} 格式化字符串打印该类型的调试信息
  • 例如:println!("{:?}", gradient_stop);
整体含义

这个结构体表示渐变中的一个颜色停止点,包含:

  • 该点在渐变中的位置(position)

  • 该点对应的颜色(color)

通过派生这些 trait,使得这个结构体可以:

  • 被方便地复制(适合小型的、简单的数据类型)

  • 在调试时打印出内容

  • 保留了 Rust 的所有权系统要求的语义

这种结构通常用于图形编程中的渐变定义,比如线性渐变或径向渐变的颜色停止点。

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