【学Rust写CAD】19 颜色渐变定义(gradient_stop.rs)

源码

rust 复制代码
//color/gradient_stop.rs
use super::argb::Color;
#[derive(Clone, Copy, Debug)]
pub struct GradientStop {
    pub position: f32,
    pub color: Color,
}

代码分析

这段代码是一个结构体(struct),并为其派生(derive)了几个 trait。我来逐步解释:

结构体定义
rust 复制代码
pub struct GradientStop {
    pub position: f32,
    pub color: Color,
}

定义了一个名为 GradientStop 的公开结构体,包含两个字段:

  1. position: 一个公开的 32 位浮点数(f32),表示渐变停止点的位置(通常在 0.0 到 1.0 之间)

  2. color: 一个公开的 Color 类型,表示该位置的颜色

派生属性
rust 复制代码
#[derive(Clone, Copy, Debug)]

这是 Rust 的派生宏,自动为结构体实现以下几个 trait:

  1. Clone: 允许通过 .clone() 方法显式创建值的副本
  • 例如:let stop2 = stop1.clone();
  1. Copy: 表示类型可以通过简单的位复制来复制(而不是移动语义)
  • 这使得该类型在赋值或传参时会自动复制而不是转移所有权

  • 例如:let stop2 = stop1; 之后,stop1 仍然可用

  1. Debug: 允许使用 {:?} 或 {:#?} 格式化字符串打印该类型的调试信息
  • 例如:println!("{:?}", gradient_stop);
整体含义

这个结构体表示渐变中的一个颜色停止点,包含:

  • 该点在渐变中的位置(position)

  • 该点对应的颜色(color)

通过派生这些 trait,使得这个结构体可以:

  • 被方便地复制(适合小型的、简单的数据类型)

  • 在调试时打印出内容

  • 保留了 Rust 的所有权系统要求的语义

这种结构通常用于图形编程中的渐变定义,比如线性渐变或径向渐变的颜色停止点。

相关推荐
半夏知半秋7 小时前
rust学习-闭包
开发语言·笔记·后端·学习·rust
Yanni4Night10 小时前
Parcel 作者:如何用静态Hermes把JavaScript编译成C语言
前端·javascript·rust
superman超哥10 小时前
Rust Vec的内存布局与扩容策略:动态数组的高效实现
开发语言·后端·rust·动态数组·内存布局·rust vec·扩容策略
Sammyyyyy11 小时前
Rust 1.92.0 发布:Never Type 进一步稳定
java·算法·rust
superman超哥13 小时前
Rust HashSet与BTreeSet的实现细节:集合类型的底层逻辑
开发语言·后端·rust·编程语言·rust hashset·rust btreeset·集合类型
superman超哥14 小时前
Rust String与&str的内部实现差异:所有权与借用的典型案例
开发语言·后端·rust·rust string·string与str·内部实现·所有权与借用
愈努力俞幸运14 小时前
rust安装
开发语言·后端·rust
superman超哥15 小时前
Rust 范围模式(Range Patterns):边界检查的优雅表达
开发语言·后端·rust·编程语言·rust范围模式·range patterns·边界检查
土豆125015 小时前
Rust Trait 进阶:打造你的类型系统超能力
rust·编程语言
小白路过16 小时前
node-sass和sass兼容性使用
前端·rust·sass