UE5学习笔记 FPS游戏制作33 游戏保存

文章目录

核心思想

UE自己有保存游戏的功能,核心节点,类似于json操作,需要一个数据类的对象来进行保存和读取

创建存档

加载存档

保存存档

创建数据对象

创建一个新的蓝图类,父类为SaveGame,命名为SaveGameData,这是专门用来保存游戏的类

添加一个变量用来模拟记录的数据,我们要做的是点一下UI的+1按钮,这个数值+1

创建UI

创建一个UI蓝图SaveGameUI,创建这么三个按钮

UI参数和方法

打开SaveGameUI的事件图表

添加一个SaveGameDataObject参数,类型是

让游戏输入定位到UI,并显示鼠标

为加载按钮绑定事件(点击加载按钮的引用,最下边有事件)

为计数+1按钮绑定事件:将SaveGameData里的数据自增

为保存按钮绑定事件

打开UI

在关卡蓝图里打开UI

此时运行,程序直接打开ui,点击读取按钮,会创建或读取存档文件,点击+1计数+1,点击保存,会保存按钮

存档文件的位置

在工程目录的Saved文件下

可以保存的数据类型

所有的基本数据类型,数组,结构体

不能保存Actor子类

相关推荐
归真仙人36 分钟前
【UE项目迁移银河麒麟(Linux)局域网会话搜索失败排查】
ue5·ue4·vr·unreal engine·银河麒麟
智者知已应修善业1 小时前
【4060BD_5V应用电路图】2022-12-24
驱动开发·经验分享·笔记·硬件架构·硬件工程
小弥儿1 小时前
GitHub今日热榜 | 2026-09-18:腾讯双项目上榜
学习·开源
知识分享小能手3 小时前
深度学习学习教程,从入门到精通,深度生成模型 —— 知识点详解与代码实现(20)
人工智能·深度学习·学习
m4Rk_4 小时前
【论文阅读】Agent 记忆机制(74):CompassMem——从相似度检索走向事件图上的记忆导航
论文阅读·人工智能·学习·开源·github
小李不想当小白4 小时前
DMA直接存储器存取(STM32标准库学习笔记)
笔记·stm32·单片机·嵌入式硬件·学习·分享
2601_949950636 小时前
练题簿在线练题全流程:从资料导入到模拟考试与错题复盘
学习·考研·小程序·刷题·小程序推荐
2601_965384266 小时前
口腔黏膜清洁的工程化路径:从表面形貌表征到清洁策略匹配
经验分享·笔记
泡泡鱼(敲代码中)6 小时前
Python 容器类型学习笔记:列表、元组、字典、集合
开发语言·笔记·python·pycharm
别动我齐刘海6 小时前
ROS2 Jazzy + C++ 实战路线——基础学习2
c++·人工智能·vscode·python·学习·机器学习·机器人