UE5学习笔记 FPS游戏制作41 世界模式显示UI

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创建一个UI控件

创建一个控件A,添加一个Image和一个Text

创建一个Actor蓝图

添加一个控件组件

通过调整绘制大小来调整UI的大小

在事件图表里添加如下,创建一个UI控件,并赋值到控件组件

如果需要让UI时刻看向玩家

在每帧事件里

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