UE5学习笔记 FPS游戏制作41 世界模式显示UI

文章目录

创建一个UI控件

创建一个控件A,添加一个Image和一个Text

创建一个Actor蓝图

添加一个控件组件

通过调整绘制大小来调整UI的大小

在事件图表里添加如下,创建一个UI控件,并赋值到控件组件

如果需要让UI时刻看向玩家

在每帧事件里

相关推荐
遇见尚硅谷13 分钟前
C语言:20250728学习(指针)
c语言·开发语言·数据结构·c++·笔记·学习·算法
Aronup24 分钟前
NLP学习开始01-线性回归
学习·自然语言处理·线性回归
墨迹的陌离2 小时前
【Linux】重生之从零开始学习运维之Mysql
linux·运维·服务器·数据库·学习·mysql
这就是佬们吗2 小时前
初识 docker [上]
java·开发语言·笔记·docker·容器
幻风_huanfeng3 小时前
学习人工智能所需知识体系及路径详解
人工智能·学习
试着3 小时前
零基础学习性能测试第六章:性能难点-Jmeter文件上传场景压测
学习·jmeter·零基础·性能测试
小一亿4 小时前
【0基础PS】PS工具详解--选择工具--对象选择工具
学习·平面·adobe·信息可视化·传媒·photoshop
Star在努力4 小时前
15-C语言:第15天笔记
c语言·笔记·算法
cyr___4 小时前
Unity教程(二十四)技能系统 投剑技能(中)技能变种实现
学习·游戏·unity·游戏引擎
老虎06274 小时前
JavaWeb(苍穹外卖)--学习笔记14
笔记·学习