【LeetCode 热题100】146:LRU 缓存(详细解析)(Go语言版)

🚀 力扣热题 146:LRU 缓存机制(超详细讲解)

📌 题目描述

力扣 146. LRU 缓存

请你设计并实现一个满足 LRU (最近最少使用) 缓存 约束的数据结构。

实现 LRUCache 类:

  • LRUCache(int capacity) 以 正整数 作为容量 capacity 初始化 LRU 缓存。
  • int get(int key) 如果关键字 key 存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回 -1
  • void put(int key, int value) 如果关键字已经存在,则变更其数据值;如果不存在,则插入该组键值对。当缓存容量达到上限时,它应该在插入新项之前,使最久未使用的键值对作废

🎯 示例

text 复制代码
输入:
["LRUCache", "put", "put", "get", "put", "get", "put", "get", "get", "get"]
[[2],        [1,1], [2,2], [1],   [3,3], [2],   [4,4], [1],   [3],   [4]]

输出:
[null,       null,  null,   1,    null,  -1,    null,  -1,     3,     4]

💡 解题思路

✅ 要求实现一个支持 O(1) 时间复杂度的缓存机制:

  • get(key)put(key, value) 都必须在常数时间完成。
  • 关键是:快速访问 + 快速淘汰最近最少使用的数据

⛓️ 数据结构设计

我们需要两个结构配合使用:

结构 作用
哈希表(Map) 实现 O(1) 时间内查找键值对
双向链表(Doubly Linked List) 实现 O(1) 时间内插入和删除节点,用于记录访问顺序

🔨 核心操作

  • put()
    • 键已存在:更新值,并将节点移到链表头部。
    • 键不存在:
      • 空间足够:新节点插入头部。
      • 空间不足:移除链表尾部节点(最久未使用),插入新节点。
  • get()
    • 键不存在:返回 -1
    • 键存在:返回对应值,并将节点移到链表头部(最近使用)

💻 Go 语言实现代码

go 复制代码
type Node struct {
    key, value int
    prev, next *Node
}

type LRUCache struct {
    capacity int
    cache    map[int]*Node
    head     *Node // 虚拟头
    tail     *Node // 虚拟尾
}

func Constructor(capacity int) LRUCache {
    head := &Node{}
    tail := &Node{}
    head.next = tail
    tail.prev = head
    return LRUCache{
        capacity: capacity,
        cache:    make(map[int]*Node),
        head:     head,
        tail:     tail,
    }
}

func (this *LRUCache) Get(key int) int {
    if node, ok := this.cache[key]; ok {
        this.moveToHead(node)
        return node.value
    }
    return -1
}

func (this *LRUCache) Put(key int, value int) {
    if node, ok := this.cache[key]; ok {
        node.value = value
        this.moveToHead(node)
    } else {
        if len(this.cache) >= this.capacity {
            removed := this.removeTail()
            delete(this.cache, removed.key)
        }
        newNode := &Node{key: key, value: value}
        this.cache[key] = newNode
        this.addToHead(newNode)
    }
}

// 将节点移动到头部
func (this *LRUCache) moveToHead(node *Node) {
    this.removeNode(node)
    this.addToHead(node)
}

// 从链表中移除节点
func (this *LRUCache) removeNode(node *Node) {
    prev := node.prev
    next := node.next
    prev.next = next
    next.prev = prev
}

// 添加节点到头部
func (this *LRUCache) addToHead(node *Node) {
    node.prev = this.head
    node.next = this.head.next
    this.head.next.prev = node
    this.head.next = node
}

// 移除尾部节点(返回被移除的节点)
func (this *LRUCache) removeTail() *Node {
    node := this.tail.prev
    this.removeNode(node)
    return node
}

⏳ 复杂度分析

操作 时间复杂度 空间复杂度
get() O(1) O(n)
put() O(1) O(n)
  • 所有操作都只涉及 Map 和链表的插入、删除,时间复杂度为常数。
  • 空间复杂度与缓存容量 n 成正比。

🔍 思维拓展

  • 实现 LRU 机制是面试高频考点,特别是系统设计中常用于:
    • 数据缓存
    • 页面置换
    • 网络缓存策略
  • LRU 和 LFU(最不常用)是最常见的缓存淘汰策略。

🎯 总结

点评 内容
✅ 特点 常数时间插入、删除、查询
✅ 关键 Map + 双向链表
✅ 易错点 双向链表指针操作需谨慎
✅ 面试高频 大厂常考,Redis、浏览器缓存中有应用

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