- 设计模式分类(意图)
• 创建型模式:创建对象的机制,从所需要实例化的对象中解耦。
• 结构型模式:将对象或类组装到更大的结构中。
• 行为型模式:负责对象间的交互和分配职责。 - 分类的目的是为了更抽象的了解设计模式,以及熟悉它们之间的关系。
- 设计模式背后的OO设计原则:
• 封装变化
• 组合优与继承
• 针对接口编程,不针对实现编程
• 为交互对象之间的松耦合设计而努力
• 类应该对扩展开放,对修改关闭
• 依赖抽象,不要依赖具体类
• 只和朋友交谈
• 别打电话给我,我会打电话给你
• 类应该只有一个变化的原因。 - 良好的OO设计是可复用、可扩展和可维护的。
24 设计模式总结
jf加菲猫2025-04-08 18:30
相关推荐
杯莫停丶17 小时前
设计模式之:简单工厂模式kyle~17 小时前
设计模式---观察者模式Query*1 天前
Java 设计模式——适配器模式进阶:原理深挖、框架应用与实战扩展Meteors.1 天前
23种设计模式——中介者模式 (Mediator Pattern)详解Query*1 天前
Java 设计模式——适配器模式:从原理到3种实战的完整指南Meteors.1 天前
23种设计模式——状态模式(State Pattern)星星点点洲1 天前
PostgreSQL 15二进制文件让我上个超影吧1 天前
设计模式【工厂模式和策略模式】Query*2 天前
Java 设计模式——建造者模式:从原理到实战的极简指南Tiny_React2 天前
智能体设计模式-CH05:工具使用(Tool Use)