- 设计模式分类(意图)
• 创建型模式:创建对象的机制,从所需要实例化的对象中解耦。
• 结构型模式:将对象或类组装到更大的结构中。
• 行为型模式:负责对象间的交互和分配职责。 - 分类的目的是为了更抽象的了解设计模式,以及熟悉它们之间的关系。

- 设计模式背后的OO设计原则:
• 封装变化
• 组合优与继承
• 针对接口编程,不针对实现编程
• 为交互对象之间的松耦合设计而努力
• 类应该对扩展开放,对修改关闭
• 依赖抽象,不要依赖具体类
• 只和朋友交谈
• 别打电话给我,我会打电话给你
• 类应该只有一个变化的原因。 - 良好的OO设计是可复用、可扩展和可维护的。
24 设计模式总结
jf加菲猫2025-04-08 18:30
相关推荐
码匠许师傅16 小时前
【设计模式精讲】24.观察者模式(Observer)小程故事多_8019 小时前
从快速迭代到稳定存续,Google五大设计模式重构长效AI智能体落地逻辑码匠许师傅1 天前
【设计模式精讲】22.中介者模式(Mediator)2401_868534782 天前
网规备考_2.4 路由协议cpp_learner2 天前
C++ 实现责任链模式(Chain of Responsibility):从一堆 if-else 到可插拔的处理管道码匠许师傅2 天前
【设计模式精讲】23.备忘录模式(Memento)新知图书2 天前
第8章 多智能体协同京师20万禁军教头3 天前
39面向对象(高级)-设计模式新知图书3 天前
3.5 智能体设计模式1:反应式智能体与自动导航案例码匠许师傅3 天前
【设计模式精讲】21.迭代器模式(Iterator)