- 设计模式分类(意图)
• 创建型模式:创建对象的机制,从所需要实例化的对象中解耦。
• 结构型模式:将对象或类组装到更大的结构中。
• 行为型模式:负责对象间的交互和分配职责。 - 分类的目的是为了更抽象的了解设计模式,以及熟悉它们之间的关系。
- 设计模式背后的OO设计原则:
• 封装变化
• 组合优与继承
• 针对接口编程,不针对实现编程
• 为交互对象之间的松耦合设计而努力
• 类应该对扩展开放,对修改关闭
• 依赖抽象,不要依赖具体类
• 只和朋友交谈
• 别打电话给我,我会打电话给你
• 类应该只有一个变化的原因。 - 良好的OO设计是可复用、可扩展和可维护的。
24 设计模式总结
jf加菲猫2025-04-08 18:30
相关推荐
独爱竹子的功夫熊猫1 小时前
从复杂到优雅:用建造者和责任链重塑代码架构找了一圈尾巴11 小时前
设计模式(结构型)-桥接模式匹马夕阳11 小时前
java开发中的设计模式之单例模式啊QQQQQ15 小时前
设计模式-原型模式xiaowu08015 小时前
C#设计模式-状态模式编程侦探15 小时前
【设计模式】适配器模式:让不兼容的接口和谐共处骊山道童16 小时前
设计模式-桥接模式程序员JerrySUN16 小时前
设计模式每日硬核训练 Day 12:装饰器模式(Decorator Pattern)完整讲解与实战应用朝花惜时17 小时前
物流网络规划-让AI用线性规划方式求解听闻风很好吃18 小时前
Java设计模式之观察者模式:从入门到架构级实践