24 设计模式总结

  1. 设计模式分类(意图)
    • 创建型模式:创建对象的机制,从所需要实例化的对象中解耦。
    • 结构型模式:将对象或类组装到更大的结构中。
    • 行为型模式:负责对象间的交互和分配职责。
  2. 分类的目的是为了更抽象的了解设计模式,以及熟悉它们之间的关系。
  3. 设计模式背后的OO设计原则:
    • 封装变化
    • 组合优与继承
    • 针对接口编程,不针对实现编程
    • 为交互对象之间的松耦合设计而努力
    • 类应该对扩展开放,对修改关闭
    • 依赖抽象,不要依赖具体类
    • 只和朋友交谈
    • 别打电话给我,我会打电话给你
    • 类应该只有一个变化的原因。
  4. 良好的OO设计是可复用、可扩展和可维护的。
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