一、C/C++内存分布
阅读下面代码,思考下面代码分别在哪个区域?(栈、堆、数据段(静态区)、代码段(常量区))
int globalvar = 1;
void Test()
{
static int staticvar = 1;
int localvar = 1;
int num1[10] = { 1,2,3,4 };
char char2[] = "abcd";
const char* pChar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
}

1.栈又叫堆栈------非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
2.内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存。用户可使用系统接口创建共享内存,做进程间通信。
3.堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以向上增长的。
4.数据段------存储全局数据和静态数据。
5.代码段------可执行的代码/只读常量。
二、 C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free
动态内存管理(之前博客):
https://blog.csdn.net/2301_81403537/article/details/140696655?spm=1001.2014.3001.5502
三、C++内存管理方式
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力了,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
1.new/delete操作内置类型
void Test()
{
// 动态申请一个int类型的空间
int* ptr4 = new int;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr5 = new int(10);
// 动态申请10个int类型的空间
int* ptr6 = new int[3];
delete ptr4;
delete ptr5;
delete[] ptr6;
}
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],注意:匹配起来使用。
2.new和delete操作自定义类型
cpp
class A {
public:
A(int a = 0)
:_a(a) {
cout << "A():" << this << endl;
}
~A() {
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main() {
// new/delete和malloc/free最大区别是new/delete对于【自定义类型】除了开空间,还会调用构造函数和析构函数
// 只申请空间
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
// 申请空间 + 构造函数
A* p2 = new A(1);
// 只释放空间
free(p1);
// 析构函数 + 释放空间
delete p2;
// 内置类型是几乎是一样的
int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int));
int* p4 = new int;
free(p3);
delete p4;
A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A)*10);
A* p6 = new A[10]; free(p5);
delete[] p6;
return 0;
}
注意:在申请自定义类型时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。
四、operator new与operator delete函数(重点)
new和delete 是用户进行动态内存申请和释放的操作符 ,operator new和operator delete 系统提供的全局函数 ,new在底层调用operator new 全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
operator new实际是通过malloc来申请空间, 如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应当措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete最终是通过free来释放空间的。
五、new和delete的实现原理
1.内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[ ]和delete[ ]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
2.自定义类型
new的原理:
①调用operator new函数申请空间
②在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理:①在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
②调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理:①调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
②在申请的空间上执行N次构造函数
delete[ ]的原理:①在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
②调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete0中调用operator delete来释放空间
六、定位new表达式(placement-new)(了解)
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
new (place_address) type 或者new (place_address) type(initializer-list),place_addres必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使mew的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
cpp
class A {
public:
A(int a = 0)
:_a(a) {
cout << "A():" << this << endl;
}
~A() {
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main() {
// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没 有执行
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
new(p1)A; // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
p1->~A();
free(p1);
A * p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
new(p2)A(10); p2->~A();
operator delete(p2);
return 0;
}
七、malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
不同的地方是:
①malloc和free都是函数,new和delete是操作符
②malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
③malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[ ]中指定对象个数即可
④malloc的返回值为void*,在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间类型
⑤malloc申请空间失败时,返回的时NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
⑥申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理释放