【力扣hot100题】(078)跳跃游戏Ⅱ

好难啊,我愿称之为跳崖游戏。

依旧用了两种方法,一种是我一开始想到的,一种是看答案学会的。

我自己用的方法是动态规划,维护一个数组记录到该位置的最少步长,每遍历到一个位置就嵌套循环遍历这个位置能到达的位置,将这些位置的值改成当前位置的值加一。

cpp 复制代码
class Solution {
public:
    int jump(vector<int>& nums) {
        int result=0;
        int step[10000];
        memset(step,0,sizeof(step));
        for(int i=0;i<nums.size();i++){
            for(int j=1;j<=nums[i]&&i+j<nums.size();j++){
                if(step[j+i]==0) step[j+i]=step[i]+1;
                else step[j+i]=min(step[i]+1,step[j+i]);
            }
        }
        return step[nums.size()-1];
    }
};

这里不用memset会出事,可能是因为调试运行和提交的代码不同,不加memset的话运行不会出错但提交会出错。

然后我就看了答案,这么说,真的很难想到,贪心题真的很考验思维。

我参照答案的方法(不知道和答案是否完全一样)是,维护两个值,一个是当前可以到达的步数,一个是当前步数加一可以到达的步数。思路是能使用当前步数到达就用当前步数到达,不能的话再,将当前可到达的步数改成当前步数加一可以到达的步数,然后将当前步数加一。并且每次遍历都要查看能不能更新当前步数加一可达的位置。

cpp 复制代码
class Solution {
public:
    int jump(vector<int>& nums) {
        int result=0;
        int far1=0;
        int far2=nums[0];
        for(int i=1;i<nums.size();i++){
            if(i>far1){
                result++;
                far1=far2;
            }
            far2=max(far2,nums[i]+i);
        }
        return result;
    }
};
相关推荐
i橡皮擦16 小时前
TheIsle恐龙岛游戏管理员命令
游戏·恐龙岛·theisle
zhutoutoutousan20 小时前
氛围数学学习:用游戏化思维征服抽象数学
学习·算法·游戏
上海云盾-小余1 天前
im即时通讯被攻击使用游戏盾高防方案有效解决
网络·网络协议·web安全·游戏·金融·ddos
电报号dapp1192 天前
钱包开发:在虚无中为数字自我筑巢
游戏·去中心化·区块链·智能合约
zhangx1234_2 天前
C语言 扫雷游戏
游戏
呆呆敲代码的小Y2 天前
【Unity实战篇】| 游戏轮播图效果,多种实现思路及完整教程
游戏·unity·游戏引擎·实战·游戏开发·轮播图·u3d
FairGuard手游加固2 天前
FairGuard游戏安全2025年度报告
安全·游戏
reddingtons2 天前
【游戏宣发】PS “生成式扩展”流,30秒无损适配全渠道KV
游戏·设计模式·新媒体运营·prompt·aigc·教育电商·游戏美术
额呃呃2 天前
游戏服务器和一般高性能服务器的区别
运维·服务器·游戏
Zhichao_973 天前
【UE5.3 C++】ARPG游戏 04-角色脚部贴合地形
游戏·ue5