一、认识进程
进程(PCB)=内核数据结构(task_struct)+程序的代码和数据
每一个进程都有其独立的task_struct,OS对众多的task_struct进行管理,如何管理?先描述再组织,所有运⾏在系统⾥的进程都以task_struct链表 的形式存在内核⾥,而且是双向链表

我们也可以通过ps指令来显示当前终端下由当前用户启动的进程信息

二、创建进程
系统调用fork()可以创建进程,有两个返回值,如果返回值等于0,那么为子进程,如果返回值大于0,那么就是父进程,如果返回值小于0 ,那么创建进程失败。所创建的进程是当前进程的子进程,⽗⼦进程代码共享,数据各⾃开辟空间,私有⼀份(采⽤写时拷⻉),两者数据互不干涉

代码示例:
cpp
#include<iostream>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
using namespace std;
int main()
{
int ret=fork();
if(ret<0)
{
exit(1);
}
//返回值等于0,是子进程
if(ret==0)
{
pid_t pid=getpid();
pid_t ppid= getppid();
cout<<"我是子进程,我的pid是:"<<" "<<pid<<"我的父进程是:"<<ppid<<endl;
}
//返回值大于0,是父进程
else
{
pid_t pid=getpid();
cout<<"我是父进程,我的pid是:"<<pid<<endl;
}
return 0;
}

三、验证父子进程的独立性(写实拷贝)
进程间有独立性,哪怕是父子进程也不例外,子进程的资源从父进程获得,但是获得后子进程的数据通过写实拷贝拥有了独立性。
代码验证:
cpp
#include<iostream>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
using namespace std;
int main()
{
int ret=fork();
int count=100;
if(ret<0)
{
exit(1);
}
//返回值等于0,是子进程
if(ret==0)
{
pid_t pid=getpid();
pid_t ppid= getppid();
while(1)
{
cout<<"我是子进程,我的pid是:"<<" "<<pid<<"我的父进程是:"<<ppid<<"count的值为:"<<count<<endl;
count++;
sleep(4);
}
}
//返回值大于0,是父进程
else
{
pid_t pid=getpid();
while(1)
{
cout<<"我是父进程,我的pid是:"<<pid<<"count的值为:"<<count<<endl;
count--;
sleep(2);
}
}
return 0;
}
可以观察到,相同的变量count,在子进程里面是递增的,在父进程里面是递减的。

四、进程的常见状态
监测S状态
再次运行上方创建子进程的代码,通过命令监测可以看到, 父进程和子进程都是S状态,而不是R状态,因为有了IO,IO执行的时间太快了,剩下的时间都是在等待状态S,所以我们就无法监测到R状态,想要监测到R状态,只要把IO设备取消就好,如没有输入输出函数的死循环

监测R状态

僵尸进程
所有的进程都是某个进程的子进程,所创建的子进程都是拿来执行某个任务的,任务完成的怎么样,完成的相关信息父进程是需要知道的。
一个子进程在死亡到被抬走之间的时间,子进程的状态就是僵尸状态Z,目的就是为例让父进程获取子进程的退出信息。如果子进程退出,父进程不回收,不获取子进程的退出信息,那么子进程的task_struck会一直存在,就类似与C语言中的结构体,一直占用空间,那么就会造成内存泄露。
孤儿进程
如果父进程退出了,子进程没退出,子进程还在运行,那么子进程就是个孤儿进程。子进程被OS领养,也就是被进程1领养。父进程库随意退,因为父进程的父进程是bash
五、进程终止
进程的正常终止有三种:main返回,exit,_exit。
我们可以通过echo $?查看退出码,以获得最后⼀次执⾏的命令的状态。
exit与_exit
两者都用于终止进程,并设置退出码,但是exit终止进程前会对 I/O 缓冲区被刷新,并且会执行注册的终止处理函数,保证程序的资源得到正确释放和清理。而_exit不会调用任何注册的终止处理函数,它会直接终止进程,绕过这些清理操作。
使用exit():
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"helloworld";
exit(1);
return 0;
}

使用_exit()
cpp
#include<iostream>
#include<unistd.h>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"helloworld";
_exit(0);
return 0;
}

wait与waitpid
如果子进程退出,父进程没有回收,那么就会进入僵尸,那么kill -9 也没办法,所以父进程等待子进程是有必要的

wait
函数会让调用它的进程阻塞,直至其任意一个子进程终止。之后,它会获取子进程的终止状态,并将其存储于 status
所指向的内存位置。如果不在意子进程的终止信息,那么可以设置status为null。
cpp
#include<iostream>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include<unistd.h>
using namespace std;
int main()
{
pid_t id=fork();
if(id==0)
{
sleep(10);
cout<<"我是子进程"<<endl;
}
else{
wait(nullptr);
cout<<"我是父进程,已经回收子进程完毕"<<endl;
}
return 0;
}
上面的代码,子进程完成cout后被父进程回收,才执行父进程的cout
waitpid
函数比 wait
函数更灵活,它能让你指定要等待的子进程。
cpp
#include<iostream>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include<unistd.h>
using namespace std;
int main()
{
pid_t id=fork();
if(id==0)
{
cout<<"我是子进程"<<endl;
sleep(10);
}
else{
// wait(nullptr);
waitpid(id,nullptr,0);//0表示阻塞等待
cout<<"我是父进程,已经回收子进程完毕"<<endl;
}
return 0;
}