在 C++ 11 之前,常量引用可以避免拷贝,直接传递临时对象。
ini
int x = 10;
const int &ref = x + 1; // 合法,绑定到临时对象
// int &ref2 = x + 1; // 错误,非 const 引用不能绑定临时对象
函数参数中的常量引用:
c
#include <iostream>
using namespace std;
void print(const int &value) { // 常量引用,避免拷贝且防止修改
cout << value << endl;
}
int main() {
int x = 10;
print(x); // 传递变量
print(20); // 传递临时对象
print(x + 30); // 传递表达式
return 0;
}
C++ 11 引入了右值引用(&&),用于支持移动语义和完美转发,优化性能。
左值(Lvalue)是指有固定内存地址,可以取地址的对象(比如变量)。右值(Rvalue)是指临时对象或字面量,没有固定地址(比如x + 1、字面量42)。
右值引用可以绑定到右值,用于实现移动语义(避免拷贝):
c
#include <iostream>
using namespace std;
void print(int &lvalue) {
cout << "左值: " << lvalue << endl;
}
void print(int &&rvalue) {
cout << "右值: " << rvalue << endl;
}
int main() {
int x = 10;
print(x); // 调用左值版本
print(20); // 调用右值版本
print(x + 30); // 调用右值版本
return 0;
}
输出:
makefile
左值: 10
右值: 20
右值: 40
右值引用常用于移动构造和移动赋值,避免深拷贝:
arduino
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class MyString {
private:
char *data;
public:
MyString(const char *str) {
data = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(data, str);
cout << "构造: " << data << endl;
}
// 移动构造函数
MyString(MyString &&other) noexcept : data(other.data) {
other.data = nullptr; // 转移资源
cout << "移动构造" << endl;
}
~MyString() {
if (data) {
cout << "析构: " << data << endl;
delete[] data;
}
}
};
int main() {
MyString s1("Hello");
MyString s2 = move(s1); // move 函数将 s1 转换为右值,触发移动构造,避免拷贝。
return 0;
}
输出:
makefile
构造: Hello
移动构造
析构: Hello
在这段代码中:
kotlin
// 移动构造函数
MyString(MyString &&other) noexcept : data(other.data) {
other.data = nullptr; // 转移资源
cout << "移动构造" << endl;
}
MyString &&other 表示右值引用,表示 other 是一个右值(临时对象或即将销毁的对象)。: data(other.data) 表示将 other 的 data 指针直接赋值给当前对象的 data。other.data = nullptr,将 other 的 data 置为空,避免 other 析构时释放同一块内存。noexcept 表示这个函数不会抛出异常,移动构造函数通常需要时 noexcept 的,标准库(如 std::vector )在移动元素时会优先选择 noexcept 的移动构造函数,否则可能退回到拷贝。
如果没有移动构造函数,MyString s2 = s1 会调用拷贝构造函数,默认会执行深拷贝。如果没有定义拷贝构造函数,编译器会生成默认的拷贝构造函数,导致浅拷贝(s1 和 s2 共享 data),析构时会重复释放内存,引发崩溃。
实现拷贝构造函数:
arduino
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
class MyString {
private:
char *data;
public:
// 构造函数
MyString(const char *str) {
data = new char[strlen(str) + 1];
strcpy(data, str);
cout << "构造: " << data << endl;
}
// 拷贝构造函数
MyString(const MyString &other) {
data = new char[strlen(other.data) + 1];
strcpy(data, other.data);
cout << "拷贝构造: " << data << endl;
}
// 移动构造函数
MyString(MyString &&other) noexcept : data(other.data) {
other.data = nullptr;
cout << "移动构造" << endl;
}
// 析构函数
~MyString() {
if (data) {
cout << "析构: " << data << endl;
delete[] data;
}
}
};
int main() {
MyString s1("Hello");
MyString s2 = move(s1); // 移动构造
return 0;
}
如果 s1 即将销毁(比如临时对象),这种拷贝是浪费的。移动构造函数通过将 s1 的 data 直接给 s2,避免了深拷贝。s1 的 data 被置为 nullptr,确保它不会重复释放内存。移动操作(指针赋值)比拷贝(内存分配和复制)快得多。
std::move 的作用并不是真正"移动"数据,它只是将对象转换为右值,告诉编译器可以调用移动构造函数。
移动语义将资源从一个对象"转移"到另一个对象,而不是拷贝。它主要用于临时对象(右值)即将销毁或者需要高校转移资源(如动态内存、文件句柄)。