UE5 制作方块边缘渐变边框效果

该效果基于之前做的(https://blog.csdn.net/grayrail/article/details/144546427)进行修改得到,思路也很简单:


1.打开实时预览

1.为了制作时每个细节调整方便,勾选Live Update中的三个选项,开启实时预览。

2.点开节点右上角的箭头,可查看实时预览效果。

2.提取边缘

3.先看下提取边缘的原理,对UV正数范围加偏移后,区间会变为[0.1 - 1.1],将其减去1以提取大于1的部分,可提取右半边边缘。同样做法,对UV负数范围反向加偏移,提取左半边边缘。

4.对UV的X和Y都作用此操作,并通过Max节点合并内容。

5.最后归一化,使用Add节点进行最终合并。

因为横向和纵向都包含边角区域,因此合并后边角会格外突出。

6.除非是有这样的美术需求,正常情况下还需要减去边角区域的高亮,这里可以使用Min节点提取该区域,增加一定系数相减。

7.最终所有节点如下:


参考:https://www.bilibili.com/video/BV1mdoBYMERv

相关推荐
腾科IT教育17 小时前
零基础快速上岸HCIP,高效学习思路分享
学习·华为认证·hcip·hcip考试·hcip认证
234710212717 小时前
4.14 学习笔记
笔记·python·学习
醇氧17 小时前
【学习】软件过程模型全解析:从瀑布到敏捷的演进之路
学习·log4j
邪修king18 小时前
UE5 零基础入门第三弹: 碰撞与触发交互,解锁场景机关与蓝图封装(高娱乐性学习)
学习·ue5·交互
今天你TLE了吗19 小时前
LLM到Agent&RAG——AI概念概述 第二章:提示词
人工智能·笔记·后端·学习
烤麻辣烫19 小时前
JS基础
开发语言·前端·javascript·学习
red_redemption19 小时前
自由学习记录(168)
学习·已经运行中世界-模与约束·闭环
2601_9549711320 小时前
2026数学专业,靠什么技能能发挥数理优势转数据岗?
学习
xuanwenchao20 小时前
ROS2学习笔记 - 2、类的继承及使用
服务器·笔记·学习
ILYT NCTR21 小时前
爬虫学习案例3
爬虫·python·学习