[UEC++]UE5C++各类变量相关知识及其API(更新中)

基础变量

UE自己定义的目的:1.跨平台;2.兼容反射;3.方便宏替换

FString

基础赋值与初始化

遍历与内存

迭代器访问

清除系列操作

合并

插入与移除

RemoveFromStart是从开头看,没有则移除失败返回false;

RemoveFromEnd是从尾部看,没有则移除失败返回false。

路径

其中,值得一提的是,PathAppend中本应该接收const TCHAR*类型的形参,但这里传的是*path2,是因为:

其次,NormalizeFilename函数主要用于标准化文件路径。如下:

切割

多段切割

查询

其中,.Find()函数形参中:第一个参数为查找的字符串,第二个参数为是否忽略大小写,第三个为查询的方式(从前往后还是从后往前),第四个参数为查询起点。

替换

ReplaceCharWithEscapedChar与ReplaceEscapedCharWithChar的区别:前者是将转义字符前再加一个\;而后者反之,将有\\的删去一个\。

函数后有Inline的是在原变量上替换,不含Inline的是不影响原变量的基础上,返回替换后的字符串。

包含

比较

大小写转换与数字

打印

Printf会返回拼接后的字符串,Appendf会直接在内部拼接完毕并且返回其引用。

匹配

修剪

转换

FCString

制作仿UE5日志打印

FText

FText一个主要的作用是本地化字符串。

初始化

部分数字的转换:

货币

时间

相关推荐
小菜全31 分钟前
uniapp新增页面及跳转配置方法
开发语言·前端·javascript·vue.js·前端框架
人衣aoa32 分钟前
Python编程基础(八) | 类
开发语言·python
晚云与城40 分钟前
今日分享:C++ Stack和queue(栈与队列)
开发语言·c++
小莞尔1 小时前
【51单片机】【protues仿真】基于51单片机停车场的车位管理系统
c语言·开发语言·单片机·嵌入式硬件·51单片机
张烫麻辣亮。1 小时前
golang-gin包
开发语言·golang·gin
yuluo_YX1 小时前
Go Style 代码风格规范
开发语言·后端·golang
百锦再1 小时前
脚本语言的大浪淘沙或百花争艳
java·开发语言·人工智能·python·django·virtualenv·pygame
bikong71 小时前
一种高效绘制余晖波形的方法Qt/C++
数据库·c++·qt
深耕AI2 小时前
【MFC文档与视图结构:数据“仓库”与“橱窗”的梦幻联动 + 初始化“黑箱”大揭秘!】
c++·mfc
上位机付工2 小时前
C#与倍福TwinCAT3进行ADS通信
开发语言·c#