golang goroutine核心注意事项

  1. 数据竞争 (Data Race)

    • 说明: 这是最常见也是最危险的问题。当多个 Goroutine 并发地访问(至少一个是写入操作)同一个共享变量,并且没有使用同步机制(如 Mutex、Channel)来保护时,就会发生数据竞争。结果是不可预测的,可能导致程序崩溃、数据损坏或逻辑错误。

    • 检测: Go 提供了强大的工具来检测数据竞争:go run -race main.gogo build -race强烈建议在开发和测试阶段始终开启 -race 检查!

    • 示例 (错误):

      go 复制代码
      package main
      
      import (
      	"fmt"
      	"sync"
      	"time"
      )
      
      var counter int // 共享变量
      
      func main() {
      	var wg sync.WaitGroup
      	for i := 0; i < 1000; i++ {
      		wg.Add(1)
      		go func() {
      			defer wg.Done()
      			counter++ // <- 这里存在数据竞争!
      		}()
      	}
      	wg.Wait()
      	fmt.Println("Final Counter (unreliable):", counter) // 结果通常不是 1000
      	time.Sleep(1 * time.Second)                       // 等待可能的竞争日志输出
      }
      // 使用 go run -race main.go 运行会报告 DATA RACE
    • 示例 (正确 - 使用 Mutex):

      go 复制代码
      package main
      
      import (
      	"fmt"
      	"sync"
      )
      
      var counter int
      var mu sync.Mutex // 互斥锁
      
      func main() {
      	var wg sync.WaitGroup
      	for i := 0; i < 1000; i++ {
      		wg.Add(1)
      		go func() {
      			defer wg.Done()
      			mu.Lock()   // 获取锁
      			counter++
      			mu.Unlock() // 释放锁
      		}()
      	}
      	wg.Wait()
      	fmt.Println("Final Counter (Mutex):", counter) // 结果稳定为 1000
      }
    • 示例 (正确 - 使用 Atomic): 对于简单的数值操作,sync/atomic 包提供了更高效的原子操作。

      go 复制代码
      package main
      
      import (
      	"fmt"
      	"sync"
      	"sync/atomic"
      )
      
      var counter int64 // 使用 atomic 需要特定类型
      
      func main() {
      	var wg sync.WaitGroup
      	for i := 0; i < 1000; i++ {
      		wg.Add(1)
      		go func() {
      			defer wg.Done()
      			atomic.AddInt64(&counter, 1) // 原子地增加
      		}()
      	}
      	wg.Wait()
      	fmt.Println("Final Counter (Atomic):", counter) // 结果稳定为 1000
      }
  2. Goroutine 泄漏 (Goroutine Leak)

    • 说明: 如果一个 Goroutine 启动后,因为某种原因(如等待一个永远不会关闭或写入数据的 Channel)而永久阻塞,它就永远不会退出,占用的内存和其他资源也无法释放。随着时间推移,泄漏的 Goroutine 累积可能耗尽系统资源。

    • 检测: 可以通过 runtime.NumGoroutine() 监控 Goroutine 数量,或者使用 net/http/pprof 工具分析 Goroutine 的堆栈信息。

    • 示例 (泄漏):

      go 复制代码
      package main
      
      import (
      	"fmt"
      	"runtime"
      	"time"
      )
      
      func leakyWorker() {
      	ch := make(chan int)
      	go func() {
      		// 这个 Goroutine 等待从 ch 读取数据,但永远不会有数据写入
      		val := <-ch
      		fmt.Println("Received:", val) // 永远不会执行
      	}()
      	fmt.Println("leakyWorker finished its main logic")
      	// 函数返回了,但内部启动的 Goroutine 阻塞了 -> 泄漏
      }
      
      func main() {
      	fmt.Println("Initial Goroutines:", runtime.NumGoroutine()) // 通常是 1 或 2
      	leakyWorker()
      	time.Sleep(1 * time.Second) // 给点时间看看 Goroutine 数量
      	fmt.Println("Goroutines after leakyWorker:", runtime.NumGoroutine()) // 数量会增加 1
      	// 在实际应用中,如果 leakyWorker 被反复调用,Goroutine 数量会持续增长
      }
    • 避免泄漏:

      • 确保所有 Channel 都有明确的关闭或写入逻辑。
      • 使用 context 包来传递取消信号,让 Goroutine 可以在不再需要时主动退出。
      • 使用 select 语句配合 default 或超时 case 来避免无限期阻塞。
  3. 闭包 (Closure) 中的循环变量问题

    • 说明:for 循环中直接启动 Goroutine 并引用循环变量时,Goroutine 捕获的是变量的引用 ,而不是当前迭代的值。由于 Goroutine 的执行是异步的,当它们真正开始运行时,循环可能已经结束,此时所有 Goroutine 都会看到循环变量的最终值

    • 示例 (错误):

      go 复制代码
      package main
      
      import (
      	"fmt"
      	"sync"
      	"time"
      )
      
      func main() {
      	var wg sync.WaitGroup
      	values := []string{"a", "b", "c"}
      	for _, v := range values {
      		wg.Add(1)
      		go func() { // 错误的闭包用法
      			defer wg.Done()
      			// v 是共享的,所有 Goroutine 运行时 v 很可能都是 "c"
      			fmt.Println("Processing (incorrect):", v)
      		}()
      	}
      	wg.Wait()
          time.Sleep(100*time.Millisecond) // 等待输出完成
      }
      // 输出通常是多个 "Processing (incorrect): c"
    • 示例 (正确 - 通过参数传递):

      go 复制代码
      package main
      
      import (
      	"fmt"
      	"sync"
      )
      
      func main() {
      	var wg sync.WaitGroup
      	values := []string{"a", "b", "c"}
      	for _, v := range values {
      		wg.Add(1)
      		go func(val string) { // 将 v 作为参数传递
      			defer wg.Done()
      			// val 是当前 Goroutine 的局部副本
      			fmt.Println("Processing (param):", val)
      		}(v) // 传递当前迭代的 v 的值
      	}
      	wg.Wait()
      }
      // 输出是 "Processing (param): a", "Processing (param): b", "Processing (param): c" (顺序不定)
    • 示例 (正确 - 内部变量):

      go 复制代码
      package main
      
      import (
      	"fmt"
      	"sync"
      )
      
      func main() {
      	var wg sync.WaitGroup
      	values := []string{"a", "b", "c"}
      	for _, v := range values {
      		wg.Add(1)
      		v := v // 在循环内部创建一个新的变量副本 (Shadowing)
      		go func() {
      			defer wg.Done()
      			// 这里引用的 v 是内部副本
      			fmt.Println("Processing (internal var):", v)
      		}()
      	}
      	wg.Wait()
      }
      // 输出是 "Processing (internal var): a", "Processing (internal var): b", "Processing (internal var): c" (顺序不定)
  4. 使用 sync.WaitGroup 等待 Goroutine 完成

    • 说明: 如果主 Goroutine 需要等待其他子 Goroutine 完成后再继续执行或退出,必须使用同步机制。sync.WaitGroup 是最常用的方法。
    • 关键点:
      • Add(n): 在启动 Goroutine 之前 调用,增加计数器。
      • Done(): 在 Goroutine 内部 ,通常使用 defer 来确保在 Goroutine 退出前调用,减少计数器。
      • Wait(): 在主 Goroutine 中调用,阻塞直到计数器归零。
    • 常见错误:
      • 在 Goroutine 内部 调用 Add(1): 可能导致 Wait()Add(1) 执行前就返回(如果主 Goroutine 运行得快)。
      • 忘记调用 Done(): 导致 Wait() 永久阻塞。
    • 示例 (正确使用 WaitGroup): (见上面数据竞争的正确示例)
  5. Channel 的正确使用

    • 说明: Channel 是 Goroutine 间通信和同步的主要方式。

    • 关键点:

      • 阻塞: 无缓冲 Channel 的发送和接收都会阻塞,直到另一方准备好。有缓冲 Channel 在缓冲区满(发送时)或空(接收时)时阻塞。
      • 关闭: close(ch) 用于告知接收方不会再有数据发送。对已关闭的 Channel 发送会 panic,但接收会立即返回零值和 falserange ch 会在 Channel 关闭后自动结束循环。
      • 死锁: 所有 Goroutine 都在等待某个 Channel 操作,但没有其他 Goroutine 能满足这个操作(如所有 Goroutine 都在等待接收,但没有 Goroutine 在发送)。
    • 示例 (关闭 Channel 和 range):

      go 复制代码
      package main
      
      import (
      	"fmt"
      	"time"
      )
      
      func producer(ch chan int, count int) {
      	defer close(ch) // 完成后关闭 channel
      	for i := 0; i < count; i++ {
      		ch <- i
      		time.Sleep(10 * time.Millisecond)
      	}
      	fmt.Println("Producer finished")
      }
      
      func consumer(id int, ch chan int) {
      	// 使用 range 读取 channel,会在 channel 关闭后自动退出循环
      	for val := range ch {
      		fmt.Printf("Consumer %d received: %d\n", id, val)
      	}
      	fmt.Printf("Consumer %d finished (channel closed)\n", id)
      }
      
      func main() {
      	ch := make(chan int, 3) // 使用带缓冲的 channel
      
      	go producer(ch, 5)
      	go consumer(1, ch)
      	go consumer(2, ch) // 可以有多个 consumer
      
      	time.Sleep(1 * time.Second) // 等待所有 Goroutine 完成
      }
  6. 使用 context 进行取消、超时和传递值

    • 说明: 在复杂的应用(尤其是网络服务)中,经常需要在请求处理链或一组相关的 Goroutine 中传递取消信号、截止时间或请求范围的值。context 包是 Go 的标准解决方案。

    • 关键点:

      • context.Background(): 通常作为顶层 Context。
      • context.WithCancel(parent): 创建可手动取消的 Context。
      • context.WithTimeout(parent, duration): 创建到时自动取消的 Context。
      • context.WithDeadline(parent, time): 创建到指定时间自动取消的 Context。
      • Goroutine 内部通过 select 监听 ctx.Done() Channel 来响应取消信号。
    • 示例 (超时控制):

      go 复制代码
      package main
      
      import (
      	"context"
      	"fmt"
      	"time"
      )
      
      func longRunningTask(ctx context.Context) {
      	select {
      	case <-time.After(5 * time.Second): // 模拟耗时操作
      		fmt.Println("Task finished normally")
      	case <-ctx.Done(): // 检查 context 是否被取消
      		fmt.Println("Task cancelled:", ctx.Err()) // ctx.Err() 说明取消原因
      	}
      }
      
      func main() {
      	// 创建一个 2 秒后自动取消的 context
      	ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 2*time.Second)
      	defer cancel() // 确保 cancel 函数被调用(即使任务提前完成)
      
      	fmt.Println("Starting task...")
      	go longRunningTask(ctx)
      
      	// 等待足够长的时间观察结果
      	time.Sleep(3 * time.Second)
      	fmt.Println("Main finished")
      }
      // 输出会显示 "Task cancelled: context deadline exceeded"
  7. 错误处理

    • 说明: go func() 启动的 Goroutine 不能像普通函数调用那样直接返回 error。需要设计一种机制将错误信息传递回调用方或进行集中处理。

    • 常用方法:

      • 使用一个专门的 Channel 来传递 error
      • 将错误存储在共享变量中(需要加锁保护)。
      • 使用 sync.WaitGroup 配合一个共享的错误切片(或第一个错误变量)。
      • 使用 golang.org/x/sync/errgroup 包,它封装了 Goroutine 组、错误传播和 Context 取消。
    • 示例 (使用 error channel):

      go 复制代码
      package main
      
      import (
      	"errors"
      	"fmt"
      	"time"
      )
      
      func worker(id int, errChan chan error) {
      	fmt.Printf("Worker %d starting\n", id)
      	time.Sleep(time.Duration(id) * 100 * time.Millisecond)
      	if id == 2 { // 模拟 worker 2 出错
      		fmt.Printf("Worker %d encountered an error\n", id)
      		errChan <- errors.New(fmt.Sprintf("worker %d failed", id))
      		return
      	}
      	fmt.Printf("Worker %d finished successfully\n", id)
      	errChan <- nil // 成功时发送 nil
      }
      
      func main() {
      	numWorkers := 3
      	errChan := make(chan error, numWorkers) // 缓冲 channel 避免发送阻塞
      
      	for i := 1; i <= numWorkers; i++ {
      		go worker(i, errChan)
      	}
      
      	// 等待所有 worker 的结果
      	for i := 0; i < numWorkers; i++ {
      		err := <-errChan
      		if err != nil {
      			fmt.Println("Received error:", err)
      			// 在实际应用中,可能需要取消其他 worker 或做其他处理
      		}
      	}
      	close(errChan)
      	fmt.Println("All workers finished or reported error.")
      }
  8. Panic 处理

    • 说明: 一个 Goroutine 中的 panic 如果没有被 recover,会导致整个程序崩溃。如果希望某个 Goroutine 的失败不影响其他部分,需要在该 Goroutine 内部使用 deferrecover

    • 示例:

      go 复制代码
      package main
      
      import (
      	"fmt"
      	"time"
      )
      
      func mayPanic(id int) {
      	defer func() {
      		if r := recover(); r != nil {
      			fmt.Printf("Goroutine %d recovered from panic: %v\n", id, r)
      		}
      	}()
      
      	fmt.Printf("Goroutine %d running\n", id)
      	if id == 1 {
      		panic("something went wrong in goroutine 1")
      	}
      	fmt.Printf("Goroutine %d finished normally\n", id)
      }
      
      func main() {
      	go mayPanic(0)
      	go mayPanic(1) // 这个会 panic,但会被 recover
      	go mayPanic(2)
      
      	time.Sleep(1 * time.Second) // 等待 Goroutine 执行
      	fmt.Println("Main exiting")
      }
      // 程序不会崩溃,会打印 recover 的信息

一句话:

  • 警惕数据竞争: 使用 -race 检测,并通过 Mutex、Channel 或 Atomic 操作进行同步。
  • 防止 Goroutine 泄漏: 确保 Goroutine 有明确的退出路径,善用 context
  • 正确处理闭包变量: 通过参数传递或内部变量副本避免共享循环变量。
  • 有效等待: 使用 sync.WaitGroup 或其他同步原语等待 Goroutine 完成。
  • 精心设计 Channel 通信: 理解阻塞、关闭和死锁。
  • 利用 context: 实现优雅的取消和超时控制。
  • 规划错误处理: 将 Goroutine 中的错误传递出来。
  • 考虑 Panic 恢复: 在需要隔离故障时使用 recover
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