查找 MVS_API 定义
我们没有在 List.h 文件中找到 MVS_API 的定义。MVS_API 很可能在 MVS 库的其他地方定义。一般来说,MVS_API 是控制 OpenMVS 库导入导出的宏,通常会出现在 MVS 的头文件中。为了回答这个问题,我可以提供 MVS 代码中常见的定义方式,稍后会在代码中搜索 MVS_API。
查找 MVS_API 用法
Segmentfault 文章中提到了一些关于 MVS_API 的用法,或许可以引用它。不过,为了更准确,我认为最好直接在 OpenMVS 的代码中搜索"MVS_API",比如在 MVS.h 文件中查找。这样可以更直接地得到相关信息,尤其是从 MVS 代码库的角度出发。
查找 MVS_API
我打算在 MVS 源代码中搜索 "MVS_API"。通过在整个代码库中搜索这个关键词,我们可以定位到它的定义或确切位置。这样有助于明确 MVS_API 的功能和作用。
查找 MVS_API 定义
为了更准确地了解 MVS_API 的定义,最好在代码中根源文件查找。它可能在 MVS_API.h 或 MVSCommon.h 中定义。为了避免遗漏,我打算在 MVS 文件夹中搜索相关内容,这样可以直接获得准确的定义并深入了解它的使用方式。
已思考 51 秒
下面这行代码:
typedef MVS_API CLISTDEF0IDX(ViewScore, IIndex) ViewScoreArr;
用宏和 typedef 为 ViewScoreArr 定义了一个别名,其含义可以分解为以下几部分:
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MVS_API这是一个控制符号导出/导入的宏(通常在 Windows DLL 或跨平台库中用来标记哪些符号需要被导出)。它本身不改变类型,只影响编译时的链接属性。
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CLISTDEF0IDX(ViewScore, IIndex)这是在
libs/Common/List.h里定义的宏:#define CLISTDEF0IDX(TYPE,IDXTYPE) SEACAVE::cList< TYPE, const TYPE&, 0, 16, IDXTYPE >因此
CLISTDEF0IDX(ViewScore, IIndex)会展开成
SEACAVE::cList<ViewScore, const ViewScore&, 0, 16, IIndex>具体含义是:
-
SEACAVE::cList<...>:OpenMVS 自己实现的一个动态数组模板(类似std::vector)。 -
ViewScore:元素类型。 -
const ViewScore&:插入/访问时的参数类型(ARG_TYPE)。 -
0:useConstruct=0,表示在内部拷贝时不 调用对象构造/析构,只做原始内存拷贝(memcpy)。 -
16:每次增长的最小步长。 -
IIndex:数组下标使用的整数类型,通常是uint32_t或size_t。 citeturn7view0
-
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typedef ... ViewScoreArr;最终,
ViewScoreArr就成了一个名字,代表上述那个cList特化类型。
小结
typedef MVS_API
SEACAVE::cList<
ViewScore, // 存储元素类型
const ViewScore&, // 参数传递类型
0, // useConstruct = 0,不走构造/析构
16, // grow = 16,每次至少扩容16个元素
IIndex // 下标类型
>
ViewScoreArr;
-
ViewScoreArr:一个高效的、按需增长、用IIndex下标存取的ViewScore动态数组类型。 -
MVS_API:用于控制符号导出,确保在编译成库时这个类型能被外部可见。
这样在代码里就可以直接写:
ViewScoreArr neighbors;
neighbors.push_back(someViewScore);
而不必每次写出冗长的模板参数。