Vue 3 `setupRenderEffect` 函数解析

我们来详细解析一下 Vue 3 核心运行时 (packages/runtime-core/src/renderer.ts) 中的 setupRenderEffect 函数。这个函数对于理解 Vue 组件如何进行渲染和响应式更新至关重要。

核心目的:

setupRenderEffect 的主要目标是创建并管理一个响应式副作用 (reactive effect),该副作用负责渲染组件的虚拟 DOM (VNode) 树,并将其应用 (patch) 到真实的 DOM 上。 它本质上是建立了一种机制,当组件所依赖的响应式数据发生变化时,能够自动重新渲染组件。

详细解析:

以下是 setupRenderEffect 内部工作流程的概念性分解,并参考了实际(简化后)的实现:

typescript:packages/runtime-core/src/renderer.ts 复制代码
  // 为清晰起见简化了签名
  const setupRenderEffect = (
    instance: ComponentInternalInstance, // 组件实例
    initialVNode: VNode, // 代表组件的初始 VNode
    container: RendererElement, // 要挂载到的父 DOM 元素
    anchor: RendererNode | null, // 用于控制挂载顺序的锚点节点
    // ... 其他参数,如 suspense、namespace、优化标志等
  ) => {
    // 1. 定义核心的更新逻辑函数
    const componentUpdateFn = () => {
      if (!instance.isMounted) {
        // === 首次挂载 ===

        // a. 获取渲染函数的执行结果 (子树 VNode)
        //    - 调用 instance.render (编译后的模板或用户编写的 render 函数)
        //    - 在此调用期间,会追踪响应式依赖!
        const subTree = (instance.subTree = renderComponentRoot(instance))

        // b. 将子树 VNode patch 到 DOM
        //    - 创建实际的 DOM 节点
        patch(null, subTree, container, anchor, instance /*, ... */)

        // c. 标记组件为已挂载
        //    - 设置内部标志,调用 mounted 钩子
        instance.isMounted = true
        initialVNode.el = subTree.el // 将组件 VNode 与根 DOM 元素关联起来
        // ... 调用 mounted 钩子 ...

      } else {
        // === 更新 ===

        let { next, vnode } = instance // next: 父组件更新时传入的新 VNode, vnode: 当前 VNode

        // a. 更新组件实例数据 (如果需要)
        //    - 如果父组件传入了新的 props/slots (next 存在),则在重新渲染前更新 instance.props, instance.slots 等
        if (next) {
           updateComponentPreRender(instance, next /*, optimized */)
        } else {
           next = vnode // 父组件没有传入新 VNode,使用当前的
        }

        // b. 通过重新运行渲染函数获取新的子树 VNode
        //    - 使用可能已更新的 props/state 再次调用 instance.render
        //    - 为将来的更新再次追踪依赖
        const nextTree = renderComponentRoot(instance)
        const prevTree = instance.subTree // 获取旧的 VNode 树
        instance.subTree = nextTree // 存储新的 VNode 树

        // c. Patch 新旧子树之间的差异
        //    - 这是核心的 diff 算法
        patch(
          prevTree, // 旧 VNode 树
          nextTree, // 新 VNode 树
          container, // 父容器 (通常不变)
          // ... 其他参数 ...
        )
        next.el = nextTree.el // 更新组件 VNode 上的 el 引用
        // ... 调用 updated 钩子 ...
      }
    }

    // 2. 创建 ReactiveEffect (响应式副作用)
    //    - 传入更新逻辑 (componentUpdateFn)
    //    - 传入调度器 (queueJob) 来处理异步更新
    const effect = (instance.effect = new ReactiveEffect(
      componentUpdateFn,
      () => queueJob(instance.update), // 调度器函数
      instance.scope // 关联到组件的 effect 作用域
    ))

    // 3. 创建更新运行器函数 (绑定到 effect)
    //    - 这个函数是调度器要排队的任务
    const update = (instance.update = effect.run.bind(effect) as SchedulerJob)
    update.id = instance.uid // 分配组件 ID,用于在调度器中排序
    // 允许此 effect 递归触发自身 (某些复杂更新场景需要)
    effect.allowRecurse = true

    // 4. 运行 effect 以进行初始渲染 (挂载)
    if (__DEV__) {
      // 在开发模式下设置追踪钩子 (用于 Devtools)
      effect.onTrack = instance.rtc ? e => invokeArrayFns(instance.rtc!, e) : void 0
      effect.onTrigger = instance.rtg ? e => invokeArrayFns(instance.rtg!, e) : void 0
      update.owner = instance // for devtools
    }
    update() // 首次执行 componentUpdateFn
  }

关键步骤和概念:

  1. componentUpdateFn: 这是组件渲染逻辑的核心。它根据 instance.isMounted 的状态来决定是执行首次挂载还是更新。
    • 挂载: 调用 renderComponentRoot 获取 VNode 树,然后调用 patch 创建 DOM。关键在于,运行 renderComponentRoot 会执行初始的依赖追踪
    • 更新: 可能通过 updateComponentPreRender 更新 props/slots,然后再次运行 renderComponentRoot 以获取基于当前(可能已更改)响应式状态的 VNode 树,最后调用 patch 并传入新旧两棵树来高效地更新 DOM。
  2. ReactiveEffect: 使用 componentUpdateFn 创建一个响应式副作用。这个 effect 现在与在 renderComponentRoot 调用期间访问过的所有响应式依赖项相关联。
  3. 调度器 (queueJob) : 该 effect 配置了一个调度器(从 scheduler 模块导入的 queueJob)。这意味着当响应式依赖项发生变化并触发 effect 时,它不会立即运行 componentUpdateFn。相反,它会调用 queueJob,将组件的 update 函数推入一个队列。这个队列会被异步处理(通常在下一个微任务 tick 中),从而将多个更新批量处理以提高性能。
  4. instance.update: 存储了所创建 effect 的 run 方法。这个 update 函数就是被 queueJob 调度的对象。
  5. 初始运行: 在设置完成后会立即调用 update()。这会首次执行 componentUpdateFn,完成初始挂载,并且重要的是,通过运行组件的渲染函数来收集初始的响应式依赖集合

本质上:

setupRenderEffect 将组件的渲染逻辑 (componentUpdateFn) 通过 ReactiveEffect 与 Vue 的响应式系统以及其调度机制 (queueJob) 连接起来。它确保了:

  1. 组件能够进行初始渲染。
  2. 在渲染过程中访问的所有响应式数据都成为该组件渲染 effect 的依赖项。
  3. 当这些依赖项中的任何一个发生变化时,effect 会被触发。
  4. 触发操作不会立即运行更新,而是通过 queueJob 进行调度。
  5. 调度器会批量处理更新,并异步运行 componentUpdateFn,以根据最新状态高效地 patch DOM。
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