制作一款打飞机游戏20:敌人被击中时的视觉效果

  1. 碰撞检测问题‌:

    子弹与飞船的碰撞检测存在数学问题,特别是坐标偏移量不一致。问题根源在于x scroll值为浮点数,导致非对称的加减运算结果。解决方案是将x scroll值向下取整,确保碰撞检测的对称性。

  2. 敌人碰撞与行为‌:

    引入敌人后,发现敌人与子弹的碰撞检测也存在问题,同样通过调整坐标偏移量解决。需要统一碰撞盒逻辑,减少函数参数,提高代码简洁性。存储敌人数据的必要性,包括动画、碰撞盒大小等信息。

  1. 敌人被击中时的视觉效果‌:

    实现了敌人被击中时的闪烁效果,通过调整调色板实现颜色变化。

  2. ‌**爆炸效果(Splash Effect)**‌:

    子弹击中敌人时的爆炸效果,通过动画帧实现。延迟爆炸效果的出现时间,使其与子弹消失同步。

  3. 敌人生命值与爆炸‌:

    为敌人添加了生命值属性,当生命值降至零时敌人爆炸。实现了随机生成敌人的功能。

    for s in all(splash) do
    mspr(s.sani[flr(s.si)],s.x,s.y)
    --pset(s.x,s.y,8)
    end
    for e in all(enemies) do
    for s in all(shots) do
    if col(flr(xscroll+s.x-3),flr(s.y),8,16,
    flr(xscroll+e.x-7),flr(e.y-7),16,16) then
    e.flash=2
    del(shots,s)
    add(splash,{
    x=s.x,
    y=s.y+4,
    sani={23,23,24,25,26},
    si=0
    })
    e.hp-=1

    复制代码
     if e.hp<=0 then
      del(enemies,e)
      explode(e.x,e.y)
     end 
    end

    end
    end
    function dosplash()
    for s in all(splash) do
    s.si+=1
    s.si=max(s.si,1)
    if flr(s.si)>#s.sani then
    del(splash,s)
    end
    end
    end

相关推荐
诺狞猫5 小时前
思澈科技solution井字棋游戏【外置应用】
科技·游戏
德育处主任Pro8 小时前
『NAS』在绿联部署一个像素风宝可梦同人游戏-pokerogue
游戏·docker·群晖·nas·绿联
华硕之声9 小时前
HIFI、OWS耳机,磁轴键盘等ROG外设纷纷亮相
科技·游戏·steam
串流游戏小天才12 小时前
伊莫挥爪测试上线!UU远程助力手机开启冒险之旅
游戏·智能手机·电脑
njsgcs1 天前
ai游戏画面分析+吐槽
游戏
bin91531 天前
(文后附完整代码)html+css+javascript 弓箭射击游戏项目分析
前端·javascript·css·游戏·html·前端开发
不会写代码0001 天前
Flutter 框架跨平台鸿蒙开发 - 数字拼图:经典15-Puzzle益智游戏
flutter·游戏·华为·harmonyos
云边散步1 天前
godot2D游戏教程系列一(9)-终结
学习·游戏·游戏开发
weixin_409383121 天前
cocos抛物线掉落装备 游戏中的抛物线应用x²=-2py 开口向下
游戏·cocos·抛物线
top_designer1 天前
手绘贴图画断手?“AI 炼金术”3分钟量产风格化材质
人工智能·游戏·3d·材质·设计师·游戏策划·游戏美术