【设计模式】GoF设计模式之备忘录模式(Memento Pattern)

设计模式之备忘录模式 Memento Pattern

V1.0

核心概念

备忘录模式的核心是定义一个备忘录类(Memento),这个类的实例能够表示发起人类(Originator)的一种状态。发起人类提供生成备忘录对象的接口,以保存其当时的状态,也提供了接口传入备忘录实例,能够使用备忘录对象实例中保存的信息恢复其保存时的状态。

角色

  • 发起人(Originator):具体的业务类,提供生成备忘录的接口,也提供使用备忘录对象来恢复状态的接口。
  • 备忘录(Memento):由发起人根据其状态创建,保存了发起人创建时的状态信息,之后可以用来恢复发起人的状态。
  • 管理者(Caretaker):用于保存备忘录对象,以及在向其查询时提供备忘录对象。

代码示例

csharp 复制代码
using System;
using System.ComponentModel;

public class Originator
{
    private string _state = null;

    public string state
    {
        get => _state;
        set => _state = value;
    }

    public Memento createMemento()
    {
        return new Memento(state);
    }

    public void setState(string state)
    {
        this.state = state;
    }

    public void recoverFromMemento(Memento m)
    {
        state = m.state;
        Console.WriteLine($"The state of the originator is restored to '{state}'");
    }

    public void displayState()
    {
        Console.WriteLine($"The state of the originator now: {state}");
    }
};


public class Memento
{
    private string _state;

    public string state
    {
        get => _state;
        set => _state = value;
    }

    public Memento(string state)
    {
        this.state = state;
    }

};

public class Caretaker
{
    private List<Memento> list = new();

    public void addMemento(Memento m)
    {
        list.Add(m);
    }

    public Memento getMemento(int index)
    {
        return list.Count > index ? list[index] : null;
    }
}

public class Program
{
    public static void Main(string[] arg)
    {
        //创建发起人和管理者
        Originator o = new();
        Caretaker ct = new();

        //设置发起人的状态,展示并保存为Memento对象到管理者
        o.setState("Idle");
        o.displayState();

        ct.addMemento(o.createMemento());

        //设置发起人的状态,展示并保存为Memento对象到管理者
        o.setState("Working");
        o.displayState();

        ct.addMemento(o.createMemento());

        //设置发起人的状态,展示并保存为Memento对象到管理者
        o.setState("Stop");
        o.displayState();

        ct.addMemento(o.createMemento());

        //恢复Originator的状态到Idle状态
        o.recoverFromMemento(ct.getMemento(0));
        o.displayState();

        //恢复Originator的状态到Working状态
        o.recoverFromMemento(ct.getMemento(1));
        o.displayState();

    }
}

程序运行结果

复制代码
The state of the originator now: Idle
The state of the originator now: Working
The state of the originator now: Stop
The state of the originator is restored to 'Idle'
The state of the originator now: Idle
The state of the originator is restored to 'Working'
The state of the originator now: Working

代码讲解

  • Originator类

    在这段代码中,Originator类的state属性是Originator类的状态,Originator类也提供了创建备忘录对象的createMemento方法,从备忘录对象中恢复状态的recoverFromMemento方法,以及展示Originator类当前状态的方法displayState。

  • Memento类

    Memento类中的state属性用来保存对应的Originator的状态,在Originator恢复状态时要用到。

  • Caretaker类

    Caretaker类定义了private访问权限的list列表,用于保存Memento对象,提供了addMemento方法用来向list列表中新增Memento对象,以及getMemento方法用于从list列表中获取指定序号的Memento对象。

  • Program类

    Main函数中创建了发起人和管理者,变更发起人的状态,以及展示并保存Memento对象,之后从管理者中获取Memento对象,以恢复发起人的状态。

适用场景

备忘录模式可以用来保存快照的场景中,例如程序或者虚拟机的快照。

备忘录模式也可以用在撤销或恢复状态的场景中,通过保存当前的状态,在撤消操作时可以使用备忘录对象恢复之前的状态。

相关推荐
老蒋每日coding17 小时前
多智能体系统工作流的设计模式与实现策略
设计模式
进击的小头19 小时前
设计模式组合应用:智能硬件控制系统
c语言·设计模式
小码过河.21 小时前
设计模式——迭代器模式
设计模式·迭代器模式
琹箐1 天前
设计模式——观察者模式
观察者模式·设计模式
小码过河.2 天前
设计模式——责任链模式
设计模式·责任链模式
sg_knight2 天前
抽象工厂模式(Abstract Factory)
java·python·设计模式·抽象工厂模式·开发
短剑重铸之日2 天前
《设计模式》第二篇:单例模式
java·单例模式·设计模式·懒汉式·恶汉式
J_liaty2 天前
23种设计模式一抽象工厂模式‌
设计模式·抽象工厂模式
短剑重铸之日2 天前
《设计模式》第一篇:初识
java·后端·设计模式
Cher ~2 天前
23种设计模式
开发语言·c++·设计模式