标准库数据结构
unordered_set
头文件:#include <unordered_set>
特性:
- 唯一性:所有元素唯一,重复插入无效
- 无序性:元素存储顺序不固定
- 自定义类型:若存储自定义类型需提供哈希函数和相等比较器
成员函数:
基本操作函数
-
构造函数
unordered_set<T>()
:创建空容器unordered_set<T>(initializer_list)
:通过初始化列表构造(如{1, 2, 3}
)unordered_set<T>(size_type n)
:指定初始桶数量构造
-
插入元素
insert(const T& value)
:插入单个元素(若已存在则不插入)insert(initializer_list)
:插入多个元素emplace(args...)
:原地构造元素插入,效率高于insert
查找与统计
-
查找元素
find(const T& key)
:返回指向元素的迭代器,若未找到则返回end()
count(const T& key)
:返回元素存在次数(0或1)
-
范围查找
equal_range(key)
:返回包含匹配元素的迭代器范围(pair<iterator, iterator>
)
删除元素
erase(const T& key)
:删除指定元素erase(iterator pos)
:通过迭代器删除指定位置元素clear()
:清空所有元素
容量与状态
size()
:返回当前元素数量empty()
:判断容器是否为空max_size()
:返回容器最大可能容纳元素数量load_factor()
:返回当前负载因子(元素数/桶数)max_load_factor()
:获取或设置最大负载因子阈值
哈希与桶管理
-
哈希函数
hash_function()
:返回容器使用的哈希函数对象
-
桶操作
bucket_count()
:返回当前桶的总数bucket(key)
:返回元素所在的桶编号bucket_size(n)
:返回第n
个桶中的元素数量rehash(n)
:调整桶数量为n
并重新分布元素reserve(n)
:预分配至少容纳n
个元素的桶
迭代器相关
begin()
/end()
:正向迭代器,用于遍历元素cbegin()
/cend()
:常量正向迭代器
unordered_map<K, V>
头文件:#include <unordered_map>
特性:
- 键唯一性:每个键唯一,重复插入会覆盖旧值
- 无序性:元素存储顺序由哈希函数决定,不可预测
- 自定义键类型 :需提供哈希函数(通过特化
std::hash
)和相等比较器(operator==
) - 性能优化 :预分配桶(
reserve()
)或调整负载因子可减少哈希冲突
成员函数:
基本操作函数
-
构造函数
unordered_map<Key, T>()
:创建空容器unordered_map<Key, T>(initializer_list)
:通过初始化列表构造键值对(如{``{"apple", 1}, {"banana", 2}}
)unordered_map<Key, T>(size_type n)
:指定初始桶数量构造
-
插入元素
insert(const pair<Key, T>& kv)
:插入单个键值对(若键存在则不插入)emplace(Key k, T v)
:原地构造键值对插入,避免拷贝开销,效率更高operator[]
:通过键直接插入或修改值(若键不存在则创建默认值)insert_or_assign(Key k, T v)
:若键存在则覆盖旧值,否则插入新键值对(C++17引入)
查找与访问
-
键值访问
at(Key k)
:返回键对应的值,若键不存在抛出std::out_of_range
异常operator[]
:通过键访问值,若键不存在则插入默认值
-
查找操作
find(Key k)
:返回指向键值对的迭代器,未找到则返回end()
count(Key k)
:返回键存在的次数(0或1)contains(Key k)
:C++20引入,直接返回布尔值表示键是否存在
删除与清空
erase(Key k)
:删除指定键的键值对,返回删除数量(0或1)erase(iterator pos)
:通过迭代器删除指定位置的键值对clear()
:清空所有元素
容量与状态
size()
:返回当前元素数量empty()
:判断容器是否为空max_size()
:返回容器可容纳的最大元素数量(受系统限制)load_factor()
:返回当前负载因子(元素数/桶数)max_load_factor()
:获取或设置最大负载因子阈值(触发扩容的阈值)
哈希与桶管理
-
哈希函数与桶操作
hash_function()
:返回容器使用的哈希函数对象bucket_count()
:返回当前桶的总数bucket(Key k)
:返回键所在桶的编号bucket_size(n)
:返回第n
个桶中的元素数量rehash(n)
:调整桶数量为n
并重新分布元素reserve(n)
:预分配至少容纳n
个元素的桶,避免多次扩容
迭代器相关
begin()
/end()
:正向迭代器,用于遍历键值对cbegin()
/cend()
:常量正向迭代器