虚幻引擎5-Unreal Engine笔记之UE编辑器退出时的保存弹框

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文章目录
- [虚幻引擎5-Unreal Engine笔记之UE编辑器退出时的保存弹框](#虚幻引擎5-Unreal Engine笔记之UE编辑器退出时的保存弹框)
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- [1. 退出编辑器时弹出的"Save Content"窗口](#1. 退出编辑器时弹出的“Save Content”窗口)
- [2. File 菜单中的保存选项](#2. File 菜单中的保存选项)
- [3. 区别总结](#3. 区别总结)
1. 退出编辑器时弹出的"Save Content"窗口
退出时弹出的窗口 ,是提示保存所有当前未保存的内容(Content) ,而不仅仅是关卡(Level)。
这些内容包括但不限于:
- 关卡(Level,本质上也是一种资源/Asset)
- 蓝图(Blueprint)
- 材质、贴图、模型等各种资源
- 任何在编辑器期间修改但还没保存的 Asset
也就是说,这个窗口会统一列出所有未保存的资源 ,让选择保存哪些、放弃保存哪些。
2. File 菜单中的保存选项
File 菜单有如下相关选项:
- Save Current Level
只保存当前打开的关卡(Level),不影响其它资源。 - Save Current Level As...
当前关卡另存为。 - Save All
保存所有已修改的资源(所有关卡、蓝图、材质等 Asset)。 - Choose Files to Save...
选择性地保存指定资源。

3. 区别总结
操作 | 保存内容 | 典型用途 |
---|---|---|
退出弹窗 | 所有未保存的资源(关卡+各种Asset) | 离开前统一提醒,防止遗失改动 |
Save Current Level | 仅当前关卡 | 只关心当前场景时 |
Save All | 所有已修改资源 | 推荐习惯性使用,确保不丢失任何改动 |
简单来说:退出时的保存弹窗和"Save All"效果类似,都是为了避免忘记保存改动,防止数据丢失。
- 关卡只是众多Asset中的一种,编辑器会把所有未保存的内容都列出来,关卡(Level)也会显示在这里。
"Save All"
等价于手动提前保存所有内容,退出时就不会再弹出保存窗口。