ES6基础特性

1.定时器

------延时定时器

setTimeout(function()=>{ },2000)

------间隔执行定时器

setInterval(function()=>{ },2000)

*定时器方法都返回唯一标识编号id,可以用clearInterval()方法传入这个id实现清除对应的间隔执行定时器

2.块级作用域

{ }在括号内部定义的无法在括号外部访问(区别于函数作用域)

3.模版字符串

反引号标记,可通过${}的方式引入外部变量,优于单/双引号用加号链接的形式,并且可以直接换行!

4.解构赋值##针对数组/对象##

------数组:const a, b, c = 1, 2, 3

------对象:const {username, age:userAge,...otherInfo(三点表示解构赋值)}= {username:"askeladd', age:18, category:"user"}

5.数组和对象的扩展

扩展运算符

数组/对象都可以:

const arr1 = 1, 2, 3

const arr2 = 4, 5, 6

const arr3 = ...arr1, ...arr2, 10, 20

数组方法

Arry.from()(传入伪数组,变成数组)

对象方法

Objuect.assign({}, objA)(浅拷贝)

6.Class

class A{

constructor(必要参数){

this. = 必要参数

}

fn b()

}

使用:const a1 =new A()

a1.fn b()

类的继承关键字extends

class B extends A{

constructor(必要参数){

super(父类的必要参数)

}

}

7.箭头函数

(参数) => 返回值/{return 返回值}

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