unity 鼠标更换指定图标

1.准备两张图 要求图片导入设置如下

  • Texture Type 改为 Cursor

  • 确保 Read/Write Enabled 已勾选

  • 取消勾选 Generate Mip Maps

  • Filter Mode 设为 Point (保持清晰边缘)

  • Compression 设为 None (无压缩)

2.创建脚本,把脚本挂到场景中 ,该场景就有了效果

脚本如下:

using UnityEngine;

//更换鼠标箭头

public class DualStateCursor : MonoBehaviour

{

Header("Cursor Textures")

public Texture2D normalCursor; // 默认状态图标

public Texture2D clickedCursor; // 点击状态图标

public Vector2 hotSpot = Vector2.zero; // 点击热点位置

public CursorMode cursorMode = CursorMode.Auto;

private void Start()

{

// 初始化设置为普通图标

SetNormalCursor();

}

private void Update()

{

// 鼠标按下时切换图标

if (Input.GetMouseButtonDown(0))

{

SetClickedCursor();

}

// 鼠标释放时恢复图标

else if (Input.GetMouseButtonUp(0))

{

SetNormalCursor();

}

}

private void SetNormalCursor()

{

Cursor.SetCursor(normalCursor, hotSpot, cursorMode);

}

private void SetClickedCursor()

{

Cursor.SetCursor(clickedCursor, hotSpot, cursorMode);

}

private void OnDestroy()

{

// 游戏结束时恢复默认光标

Cursor.SetCursor(null, Vector2.zero, cursorMode);

}

}

相关推荐
Avalon71219 小时前
Unity3D响应式渲染UI框架UniVue
游戏·ui·unity·c#·游戏引擎
风酥糖21 小时前
Godot游戏练习01-第33节-新增会爆炸的敌人
游戏·游戏引擎·godot
ellis197021 小时前
Unity UI性能优化一之插件【Unity UI Optimization Tool】
unity·性能优化
Zik----1 天前
Unity基础学习笔记(B站视频课整理)
unity·vr
郑寿昌1 天前
UE5与UE6在Lumen和Nanite的差异解析
游戏引擎·图形渲染·着色器
郝学胜-神的一滴2 天前
罗德里格斯旋转公式(Rodrigues‘ Rotation Formula)完整推导
c++·unity·godot·图形渲染·three.js·unreal
郑寿昌2 天前
UE6 AI加速Lumen光线追踪降噪技术解析
人工智能·游戏引擎
晴夏。2 天前
GAS下的网络同步的全面分析【超级全面】
游戏引擎·ue·gas·网络同步
田鸡_2 天前
Unity新输入系统(Input System)教学篇
unity·游戏引擎·游戏程序
EQ-雪梨蛋花汤2 天前
【Unity笔记】Unity 音游模板与免费资源:高效构建节奏游戏开发全指南
笔记·unity·游戏引擎