unity 鼠标更换指定图标

1.准备两张图 要求图片导入设置如下

  • 将 Texture Type 改为 Cursor

  • 确保 Read/Write Enabled 已勾选

  • 取消勾选 Generate Mip Maps

  • 将 Filter Mode 设为 Point (保持清晰边缘)

  • 将 Compression 设为 None (无压缩)

2.创建脚本,把脚本挂到场景中 ,该场景就有了效果

脚本如下:

using UnityEngine;

//更换鼠标箭头

public class DualStateCursor : MonoBehaviour

{

Header("Cursor Textures")

public Texture2D normalCursor; // 默认状态图标

public Texture2D clickedCursor; // 点击状态图标

public Vector2 hotSpot = Vector2.zero; // 点击热点位置

public CursorMode cursorMode = CursorMode.Auto;

private void Start()

{

// 初始化设置为普通图标

SetNormalCursor();

}

private void Update()

{

// 鼠标按下时切换图标

if (Input.GetMouseButtonDown(0))

{

SetClickedCursor();

}

// 鼠标释放时恢复图标

else if (Input.GetMouseButtonUp(0))

{

SetNormalCursor();

}

}

private void SetNormalCursor()

{

Cursor.SetCursor(normalCursor, hotSpot, cursorMode);

}

private void SetClickedCursor()

{

Cursor.SetCursor(clickedCursor, hotSpot, cursorMode);

}

private void OnDestroy()

{

// 游戏结束时恢复默认光标

Cursor.SetCursor(null, Vector2.zero, cursorMode);

}

}

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