unity 鼠标更换指定图标

1.准备两张图 要求图片导入设置如下

  • Texture Type 改为 Cursor

  • 确保 Read/Write Enabled 已勾选

  • 取消勾选 Generate Mip Maps

  • Filter Mode 设为 Point (保持清晰边缘)

  • Compression 设为 None (无压缩)

2.创建脚本,把脚本挂到场景中 ,该场景就有了效果

脚本如下:

using UnityEngine;

//更换鼠标箭头

public class DualStateCursor : MonoBehaviour

{

Header("Cursor Textures")

public Texture2D normalCursor; // 默认状态图标

public Texture2D clickedCursor; // 点击状态图标

public Vector2 hotSpot = Vector2.zero; // 点击热点位置

public CursorMode cursorMode = CursorMode.Auto;

private void Start()

{

// 初始化设置为普通图标

SetNormalCursor();

}

private void Update()

{

// 鼠标按下时切换图标

if (Input.GetMouseButtonDown(0))

{

SetClickedCursor();

}

// 鼠标释放时恢复图标

else if (Input.GetMouseButtonUp(0))

{

SetNormalCursor();

}

}

private void SetNormalCursor()

{

Cursor.SetCursor(normalCursor, hotSpot, cursorMode);

}

private void SetClickedCursor()

{

Cursor.SetCursor(clickedCursor, hotSpot, cursorMode);

}

private void OnDestroy()

{

// 游戏结束时恢复默认光标

Cursor.SetCursor(null, Vector2.zero, cursorMode);

}

}

相关推荐
我的offer在哪里10 小时前
示例 Unity 项目结构(Playable Game Template)
unity·游戏引擎
淡海水13 小时前
【节点】[Branch节点]原理解析与实际应用
unity·游戏引擎·shadergraph·图形·branch
在路上看风景13 小时前
4.6 显存和缓存
unity
Zik----16 小时前
简单的Unity漫游场景搭建
unity·游戏引擎
在路上看风景1 天前
4.5 顶点和片元
unity
在路上看风景2 天前
31. Unity 异步加载的底层细节
unity
天人合一peng2 天前
Unity中做表头时像work中整个调整宽窄
unity
小李也疯狂2 天前
Unity 中的立方体贴图(Cubemaps)
unity·游戏引擎·贴图·cubemap
牛掰是怎么形成的2 天前
Unity材质贴图引用陷阱:包体暴涨真相
unity·材质·贴图
呆呆敲代码的小Y2 天前
【Unity工具篇】| 超实用工具LuBan,快速上手使用
游戏·unity·游戏引擎·unity插件·luban·免费游戏·游戏配置表