10 分钟打造一款超级马里奥小游戏,重拾20 年前的乐趣

我正在参加CodeBuddy「首席试玩官」内容创作大赛,本文所使用的 CodeBuddy 免费下载链接:腾讯云代码助手 CodeBuddy - AI 时代的智能编程伙伴

你好,我是悟空。

前言

小时候看到村里的大朋友家里都有一款 FC 游戏机,然后旁边还放了很多卡,什么四合一,六十四合一。

大朋友们会让我们这些小卡拉米偶尔玩几把。现在我自己也买了 PS5 游戏机,但是小时候玩的那些经典游戏:坦克大战、超级马里奥、双截龙在我心中的地位一直很高,这次我想自己 DIY 一款超级马里奥的小游戏,来回忆小时候的快乐。

用 CodeBuddy 实现

这次我借助 CodeBuddy 代码助手来帮我实现编码需求。

给出提示语:

请帮我做一款类似超级玛丽奥的小游戏。

然后 CodeBuddy 让我先实现一个简单版本。OK,我先给他一些简单要求,一下子搞太复杂,它的压力也很大。。

提示语:

  1. 一个可以左右移动和跳跃的角色
  2. 简单的平台和基础碰撞检测
  3. 一个简单的关卡

然后它会做一个最基础的版本,里面的马里奥、砖头和敌人都是线条画出来的。

我们得给它找点素材。把相关的图片都丢到工程里面。

然后再让 CodeBuddy 将图片替换下。

提示语:我加了很多图片进去了,帮我整合下。

然后还需要调整下游戏宽度、敌人的移动速度等。

CodeBuddy 回答:用户指出敌人移动速度太快了。我们需要减慢敌人的移动速度。在当前的代码中,敌人的速度是在Enemy类的构造函数中设置的,默认值是2。我们可以将其降低到一个更合理的值,比如0.8或1。

最后的效果如下,感觉还可以吧~哈哈

后续可以考虑的改进

  1. 添加音效和背景音乐
  2. 实现视差滚动背景效果
  3. 添加更多关卡和游戏元素
  4. 实现存档功能
  5. 添加移动设备支持

总结

CodeBuddy 在需求实现上确实非常厉害,而且它还会提供改进意见,让功能越来越强大。

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