C语言| 指针变量的定义

C语言| 指针的优点-CSDN博客

* 表示"指向",为了说明指针变量和它所指向的变量之间的联系。

int * i;//表示指针变量i里面存放的地址,所指向的存储单元里的【数据】。

【指针变量的定义】

C语言规定所有变量,在使用前必须先定义,指定其类型,并按此分配内存单元。

指针变量,是专门用来存放地址的,所以定义为"指针类型"。

[指针变量定义的一般形式]

基类型 * 指针变量名;

举例:int *a; float *b; //定义了指针变量a和b。

  1. 看到 * ,要清楚它是指针类型,变量名为 * 后面的内容。

  2. "基类型",用来指定该指针变量,可以指向的变量的类型。

表示指针变量里面所存放的"变量的地址",所指向的变量的类型。

3)int *a;

i. 定义了一个指针变量a,只能存放int 型变量地址。

ii. 没有初始化,表示此时指针变量a,没有指向任何一个变量。

iii. 变量a的数据类型是[ int * ]型,是存放int变量地址的类型,int称为基类型。

  1. 不同类型的数据,在内存中所占的字节数是不同的。每个字节都有一个地址,指针变量指向的是第一个地址(首地址)。int 占4字节,有四个地址。通过所指向变量的首地址+该变量类型,就能直到该变量的所有信息。

  2. 指针变量==变量,指针变量本身就是有地址的。

指针变量本身的地址\]:系统为指针变量分配的地址。 \[指针变量的内容\]:指针变量里面存放的另一个变量的地址。 6) 地址是可以进行运算的,后面会学指针的运算\&移动。 i. 指针的移动 举例:int \*a; 使指针向后移动1个位置==移动4字节,或者,使指针加1==地址加4. 指针变量的基类型,占几字节,这个1就代表几。 ii. 指针的运算 两个指针变量相减的结果,是一个常量,是这两个地址之间元素的个数,而不是地址的个数。 举例:int \* a; //如果两个指针变量相减,相差4个地址,就是1个int 元素,结果就是1。 **【程序代码】** ![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/8d44a90a48c44133a948f265b1258533.png) ![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/d93c932e5e2f468c9231274a50834b50.png) #include \ int main(void) { int \*a, \*b; int JG; //存放两个地址数相减的结果 int c = 10, d = 11; a = \&c; b = \&d; JG = a-b; printf(" a = %d\\n b = %d\\n JG = %d\\n", a, b, JG); return 0; }

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