HarmonyOS AVPlayer 音频播放器

鸿蒙文档中心:使用AVPlayer播放视频(ArkTS)文档中心https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/video-playback

这张图描述的是 HarmonyOS AVPlayer 音频播放器的状态流转过程,展示了 AVPlayer 在不同状态之间的切换条件和关键操作。

1. 核心状态说明

图中展示了 AVPlayer 的 7 个核心状态

  1. idle(空闲) :初始状态或调用 reset() 后的状态。
  2. initialized(初始化) :设置播放源(如 fdSrcurl)后的状态。
  3. prepared(准备完成) :调用 prepare() 成功后的状态。
  4. playing(播放中) :调用 play() 后的状态。
  5. paused(暂停) :调用 pause() 后的状态。
  6. completed(播放完成):音频自然播放结束后的状态。
  7. stopped(停止) :调用 stop() 后的状态。

2. 状态流转详细过程

(1) idle → initialized
  • 触发条件 :调用 AVPlayer.create() 创建播放器后,设置播放源(如 fdSrcurl)。

关键操作

复制代码
const avPlayer = await media.createAVPlayer(); // 创建播放器(进入 idle)
avPlayer.fdSrc = { fd, offset, length };      // 设置播放源(进入 initialized)
(2) initialized → prepared
  • 触发条件 :调用 prepare() 方法。

关键操作

  • typescript复制下载avPlayer.prepare(); // 准备播放(进入 prepared)
  • 备注:此时播放器已加载音频元数据(如时长),但还未开始播放。
(3) prepared → playing
  • 触发条件 :调用 play() 方法。

关键操作

  • typescript复制下载avPlayer.play(); // 开始播放(进入 playing)
  • 备注 :此时音频开始播放,timeUpdate 回调会持续更新进度。
(4) playing paused
  • 双向切换

playing → paused :调用 pause()

    • typescript复制下载avPlayer.pause(); // 暂停播放(进入 paused)

paused → playing :再次调用 play()

    • typescript复制下载avPlayer.play(); // 恢复播放(回到 playing)
(5) playing → completed
  • 触发条件:音频自然播放结束(无需手动调用)。
  • 关键行为
    • 播放器自动进入 completed 状态。
    • 触发 stateChange 回调,通知应用播放结束。
(6) completed → playing
  • 触发条件 :调用 seek(0) + play()(如代码中的逻辑)。

关键操作

复制代码
avPlayer.seek(0);    // 跳转到开头
avPlayer.play();     // 重新播放(回到 playing)
(7) 任何状态 → stopped
  • 触发条件 :调用 stop() 方法。

关键操作

  • typescript复制下载avPlayer.stop(); // 停止播放(进入 stopped)
  • 备注 :停止后需调用 reset()release() 清理资源。
(8) stopped → idle
  • 触发条件 :调用 reset() 方法。

关键操作

  • typescript复制下载avPlayer.reset(); // 重置播放器(回到 idle)
  • 备注 :此时可以重新设置播放源(fdSrc),开启新一轮播放。
(9) 终止状态:released
  • 触发条件 :调用 release() 方法。

关键操作

  • typescript复制下载avPlayer.release(); // 释放播放器资源(不可逆)
  • 备注:释放后播放器不可再用,需重新创建实例。

3. 关键注意事项

  1. 错误处理
    • 任何状态都可能因错误跳转到 error 状态,需监听 on('error') 回调。
    • 典型处理方式是调用 reset() 回到 idle 状态。
  1. 进度控制
    • seek() 只能在 playingpausedcompleted 状态下调用。
    • 调用 seek() 后会触发 seekDone 回调。
  1. 资源释放
    • 页面退出时(aboutToDisappear)必须调用 release(),避免内存泄漏。
  1. 状态检查
    • 调用任何方法前应检查当前状态(如 avPlayer.state),避免非法操作。

总结

这张图清晰地描述了 AVPlayer 的生命周期状态驱动模型,开发者需要:

  1. 按顺序操作 (如先 prepare()play())。
  2. 处理边界情况(如播放完成后的恢复)。
  3. 及时释放资源(避免内存泄漏)。

通过这张图,可以更好地理解代码中 avPlayer 的行为逻辑,确保播放功能稳定可靠。

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